I2C通信概念及特点

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了I2C通信概念及特点。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

I2C是一种串行通信协议,常用于连接微控制器和外设。STM32是一种常用的微控制器,支持I2C通信协议。下面是关于STM32中I2C通信的概念、特点和代码实现的介绍。

1. I2C通信概念

I2C通信协议是一种双向、串行、同步通信协议,由Philips公司(现在的NXP公司)开发。I2C通信协议使用两根线进行通信,分别是SCL(时钟线)和SDA(数据线)。其中,SCL线由主设备控制,用于同步数据传输的时序;SDA线用于传输数据,可以由主设备或从设备控制。

I2C通信协议支持多主设备和多从设备,每个设备都有一个唯一的地址。主设备可以向从设备发送数据,也可以从从设备接收数据。从设备只能被动地接收或发送数据。

2. I2C通信特点

I2C通信协议具有以下特点:

(1)双向通信:主设备和从设备都可以发送和接收数据。

(2)同步通信:通信时序由SCL线控制,数据传输同步。

(3)多主设备:多个主设备可以共享同一条I2C总线。

(4)多从设备:多个从设备可以连接到同一条I2C总线上。

(5)地址识别:每个设备都有唯一的地址,主设备可以通过地址识别从设备。

3. I2C通信代码实现

下面是STM32中I2C通信的代码实现,以STM32F4为例:

(1)初始化I2C

首先需要初始化I2C,设置I2C的时钟、速率、地址等参数。以下是初始化I2C的代码:```

void I2C_Init(void)
{
    GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
    I2C_InitTypeDef I2C_InitStruct;

    // 使能I2C时钟
    RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_I2C1, ENABLE);
    RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOB, ENABLE);

    // 配置I2C引脚
    GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_9;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
    GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_OD;
    GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
    GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct);

    // 配置I2C
    I2C_InitStruct.I2C_ClockSpeed = 100000;
    I2C_InitStruct.I2C_Mode = I2C_Mode_I2C;
    I2C_InitStruct.I2C_DutyCycle = I2C_DutyCycle_2;
    I2C_InitStruct.I2C_OwnAddress1 = 0x00;
    I2C_InitStruct.I2C_Ack = I2C_Ack_Enable;
    I2C_InitStruct.I2C_AcknowledgedAddress = I2C_AcknowledgedAddress_7bit;
    I2C_Init(I2C1, &I2C_InitStruct);

    // 使能I2C
    I2C_Cmd(I2C1, ENABLE);
}


```

(2)发送数据

发送数据需要先向从设备发送起始信号,然后发送从设备地址和数据。以下是发送数据的代码:```

void I2C_SendData(uint8_t addr, uint8_t data)
{
    // 发送起始信号
    I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE);

    // 等待起始信号发送完成
    while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT));

    // 发送从设备地址
    I2C_Send7bitAddress(I2C1, addr, I2C_Direction_Transmitter);

    // 等待从设备地址发送完成
    while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_TRANSMITTER_MODE_SELECTED));

    // 发送数据
    I2C_SendData(I2C1, data);

    // 等待数据发送完成
    while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTED));

    // 发送停止信号
    I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE);
}


```

(3)接收数据

接收数据需要先向从设备发送起始信号,然后发送从设备地址和接收请求,最后接收数据。以下是接收数据的代码:```

uint8_t I2C_ReceiveData(uint8_t addr)
{
    uint8_t data;

    // 发送起始信号
    I2C_GenerateSTART(I2C1, ENABLE);

    // 等待起始信号发送完成
    while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT));

    // 发送从设备地址
    I2C_Send7bitAddress(I2C1, addr, I2C_Direction_Receiver);

    // 等待从设备地址发送完成
    while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_RECEIVER_MODE_SELECTED));

    // 等待数据接收完成
    while (!I2C_CheckEvent(I2C1, I2C_EVENT_MASTER_BYTE_RECEIVED));

    // 读取数据
    data = I2C_ReceiveData(I2C1);

    // 发送停止信号
    I2C_GenerateSTOP(I2C1, ENABLE);

    return data;
}


```

以上是STM32中I2C通信的概念、特点和代码实现的介绍。在实际应用中,需要根据具体的需求进行配置和调试。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-488292.html

到了这里,关于I2C通信概念及特点的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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