LarkXR知识库 | 开发者社区FAQ合集(二)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了LarkXR知识库 | 开发者社区FAQ合集(二)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

LarkXR知识库 | 开发者社区FAQ合集(二)

LarkXR是一套基于GPU云化、图形容器、音视频实时编解码、网络传输优化等核心技术的通用型实时云渲染解决方案,帮助XR领域企业级用户及开发者快速搭建XR应用上云通道,使其在各类智能终端上流畅的运行、使用及传播。

平行云开发者社区上线以来,吸引大量XR/云渲染领域的contributor提问与贡献。为了更高效地解决常见问题,同时沉淀和丰富社区知识库,我们推出了开发者社区FAQ合集栏目的第二期。希望可以帮助大家更快上手LarkXR,同时更顺利地落地实时云渲染技术。

如果你对LarkXR 还不甚熟悉,欢迎登录平行云官网开发者中心[1]下载体验,同时首推大家查阅LarkXR官方文档[2]!

————————  本期FAQ整理如下  —————————

数据通道问题:

Q:是否支持游戏中语音聊天?

A:支持。

应用通过系统麦克风获取传递语音的都可以使用我们的音频数据通道来实现聊天功能。

私有化部署参考:https://www.pingxingyun.com/contribute/detail?topicId=10097&categoryId=3

产品部署问题:

Q:SteamVR路径配置问题:

LarkXR知识库 | 开发者社区FAQ合集(二)

这种如何排查解决?

A:未安装steamvr情况下安装steamvr解决,已安装steamvr情况下渲染管理器选择下steamvr所在路径

Q:云部署显卡的VDWS驱动和授权问题。

A:提供此授权的云厂商可以直接使用,不提供的云厂商需要用户自己申请或购买。具体操作如下:

使用须知

LarkXR知识库 | 开发者社区FAQ合集(二)

购买途径

LarkXR知识库 | 开发者社区FAQ合集(二)

LarkXR知识库 | 开发者社区FAQ合集(二)

使用需求问题:

Q:LarkXR3.2定制Logo在哪里配置替换自己的品牌Logo?

A:3.2版本的LarkXR替换Logo方法如下:登录管理后台---系统设定---参数设置---定制Logo,根据自己授权显示出来的可替换Logo项都是可以替换的。

LarkXR知识库 | 开发者社区FAQ合集(二)

参数设置里可替换的logo如下: 

1、启动页中心Logo(进入应用显示logo) ;

2、VR客户端左上角Logo ;

3、前台一览页Logo ;

4、管理后台Logo。

如遇到替换后无效的情况,可以在进入应用的时候Ctrl+F5刷新页面,或者清除浏览器缓存。

Q:如何使用定制的镜像部署LarkXR?

A:定制镜像就是把我们的LarkXR单机版产品集成到了镜像内部,适用于那些需要安装系统且安装Lark XR产品进行测试使用的用户。当然如果想用虚拟机来安装也是可以的,速度相对也不慢。

操作步骤:

  1. 下载相应版本镜像;

  2. 解压后得到.iso镜像和使用文档,将镜像安装为系统;

  3. 下载相应版本的GPU驱动:https://www.nvidia.cn/Download/index.aspx?lang=cn;

  4. 【可选项】在可选项文档中根据需求下载,如:声卡驱动、SteamVR等;

  5. 配置IP地址,依次重启两个服务。

LarkXR知识库 | 开发者社区FAQ合集(二)

常见问题:

Q:进入应用显示:准备云端应用卡在(5/5)位置。

A:通常是由于应用启动出现异常,以下为可能产生该现象的原因:

云渲染共享模式需要纯三维渲染的程序。UE最外层的exe是他的壳程序,一般都是选择Binaries路径下的实际exe启动路径。可能有的应用比较特殊,但也可以通过在本地直接启动最外层的exe--打开任务管理器--命令行 找到他的实际运行exe路径和启动参数

LarkXR知识库 | 开发者社区FAQ合集(二)

Q:LarkXR3.2--Nacos端口号修改需要改动哪些配置项?

A:LarkXR自带的各种组件支持修改端口和其他配置,具体参考如下:

LarkXR知识库 | 开发者社区FAQ合集(二)

参考资料:

[1] 平行云官网开发中心:https://www.pingxingyun.com/devCenter.html

[2] LarkXR官方文档:https://www.pingxingyun.com/online/sr3_2.html?id=721文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-489129.html

到了这里,关于LarkXR知识库 | 开发者社区FAQ合集(二)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 游戏内嵌社区服务开放,助力开发者提升玩家互动与留存

    华为 HMS Core 游戏内嵌社区服务提供快速访问华为游戏中心论坛能力,支持玩家直接在游戏内浏览帖子和交流互动,助力开发者扩展内容生产和触达的场景。 1、游戏内打开论坛 您可以在游戏内绘制论坛入口,为玩家提供沉浸式发帖、浏览、点赞、回帖、参与投票等各类互动体

    2023年04月18日
    浏览(41)
  • OneBlock | 区块链人才聚集地,面向全球的Substrate 开发者社区

    OneBlock是面向全球的 Substrate 开发者用户的技术社区,通过由浅入深的提供系统化技术相关原创内容、直播、技术课程及 Workshop、Hackathon 等活动,让区块链技术开发者们能最轻松最便捷近乎零成本的获得区块链技术相关知识并快速掌握。 目前社区已经聚集了来自 Google、 Fac

    2024年02月05日
    浏览(53)
  • 【大模型应用开发教程】04_大模型开发整体流程 & 基于个人知识库的问答助手 项目流程架构解析

    项目仓库地址 项目学习地址 定义 将 开发以LLM为功能核心 ,通过LLM的强大理解能力和生成能力,结合特殊的数据或业务逻辑来提供独特功能的应用。 核心点 通过调用 API 或开源模型来实现核心的理解与生成 通过 Prompt Enginnering 来实现大语言模型的控制 在大模型开发中,我们

    2024年02月05日
    浏览(50)
  • AI大模型探索之路-实战篇3:基于私有模型GLM-企业级知识库开发实战

    在当今信息时代,数据已经成为企业的核心资产之一。对于许多企业而言,信息安全和私密性是至关重要的,因此对外部服务提供的数据接口存在天然的警惕性。因此常规的基于在线大模型接口落地企业知识库项目,很难满足这些企业的安全需求。面对这样的挑战,只有私有

    2024年04月23日
    浏览(54)
  • [Unity+文心知识库]使用百度智能云搭建私有知识库,集成知识库API,打造具备知识库的AI二次元姐姐

            最近从百度智能云的官方技术支持那边了解到,目前百度千帆大模型平台提供有在线的知识库功能,能够在线上传自己的私人知识库文档,并且配置文心一言模型作为文本生成的引擎,构建自己的私有知识库。之前自己搭建知识库都是用的langchain框架,在本地部署使

    2024年02月04日
    浏览(44)
  • 如何搭建产品知识库?让产品知识库管理更有序高效!

    在现代企业中,一个完善的产品知识库对于提升团队的工作效率和产品质量至关重要。本文将介绍如何搭建一个高效的产品知识库,并提供一些管理方法,以使知识库的管理更有序、高效。 随着科技的不断进步和市场竞争的加剧,企业对于高效管理产品知识的需求日益增加。

    2024年02月11日
    浏览(41)
  • 知识库建设:从0到1搞定知识库建设的方法论分享

    如果我们想要搭建一个知识库,前提是我们要明确知道这个知识库是干什么用的,只有了解知识库的应用场景才能知道如何去建设知识库。 以常见的电商客服为例,客户会经常咨询什么时候发货,怎么退货,怎么换货……,对于这些重复性比较高的问题,我们就需要对这些问

    2024年02月09日
    浏览(36)
  • #LLMOps##AIGC# Dify_构建本地知识库问答应用-生成Al应用的创新引擎 用于构建助手API和GPT的开源开发平台

    github: https://github.com/langgenius/dify/blob/main/README_CN.md 介绍文档:https://docs.dify.ai/getting-started/readme Dify 笔记 Dify 是什么? 开源的大语言模型(LLM)应用开发平台 融合了后端即服务(Backend as Service)和 LLMOps 的理念 使开发者可以快速搭建生产级的生成式 AI 应用 为什么使用 Dify?

    2024年01月16日
    浏览(45)
  • HarmonyOS开发者认证高级考试相关知识整理

    1. [单选题]2/2 哪个模块提供了全双工通信协议 A:HTTP B:Socket C:Request D:WebSocket 正确答案:D 2. [单选题]2/2 @State修饰的状态数据被修改时会触发组件的()方法进行UI界面更新 A:onPageShow方法 B:build方法 C:aboutToAppear方法 正确答案:B 3. [单选题]2/2 HarmonyOS提供的Webview能力是否支持与H5双向

    2024年02月04日
    浏览(46)
  • 【chatglm3】(4):如何设计一个知识库问答系统,参考智谱AI的知识库系统,

    https://www.bilibili.com/video/BV16j411E7FX/?vd_source=4b290247452adda4e56d84b659b0c8a2 【chatglm3】(4):如何设计一个知识库问答系统,参考智谱AI的知识库系统,学习设计理念,开源组件 https://open.bigmodel.cn/knowledge 知识配置: 项目地址是: https://github.com/chatchat-space/Langchain-Chatchat gitee搬运的项

    2024年02月05日
    浏览(46)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包