HoloLens世界锚资料

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了HoloLens世界锚资料。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.Unity 中的本地定位点传输:Unity 中的本地定位点传输 - Mixed Reality | Microsoft Docshttps://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/out-of-scope/local-anchor-transfers-in-unity

2.添加/移除世界锚:Unity 中的坐标系统 - Mixed Reality | Microsoft Docshttps://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/develop/unity/coordinate-systems-in-unity

3.空间定位点:空间定位点 - Mixed Reality | Microsoft Docs了解在混合现实应用程序中使用空间定位点呈现稳定全息影像的最佳实践。https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/design/spatial-anchors

4.固定坐标系、舞台坐标系、锚点坐标系的对比:坐标系统 - Mixed Reality | Microsoft Docs空间坐标系统用于构建固定、办公室、房间规模和全球规模的混合现实体验。https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/mixed-reality/design/coordinate-systems#spatial-coordinate-systems5.在unity中构建 world anchor步骤

World Locking Tools for Unity Sample (一)基本例子_Blogger of Bao-CSDN博客World Locking Tools for Unity环境配置环境配置Unity 2019.4.2https://blog.csdn.net/qq_22654855/article/details/121190296?spm=1001.2101.3001.6650.2&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2~default~CTRLIST~default-2.no_search_link&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2~default~CTRLIST~default-2.no_search_linkJust world-lock everything | World Locking Tools for Unity Documentation https://microsoft.github.io/MixedReality-WorldLockingTools-Unity/DocGen/Documentation/HowTos/UsingWLT/JustWorldLock.html文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-490968.html

到了这里,关于HoloLens世界锚资料的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity Hololens2开发|(一)环境配置

    Windows10 SDK Microsoft Visual Studio2022 Windows 10/Windows11(专业版或者企业版操作系统 家庭版不行) Unity2021.3.29lts MixedRealityFeatureTool(用于配置MRTK3 Unity 的混合现实工具包) HoloLens 2 仿真器 :(有设备或者初学者不建议安装) 配置开发者模式 Holographic Remoting Player(全息远程处理播放) Visual

    2024年02月04日
    浏览(47)
  • Unity之Hololens如何实现3D物体交互

    什么是Hololens? Hololens是由微软开发的一款混合现实头戴式设备,它将虚拟内容与现实世界相结合,为用户提供了沉浸式的AR体验。Hololens通过内置的传感器和摄像头,能够感知用户的环境,并在用户的视野中显示虚拟对象。这使得用户可以与虚拟内容进行互动,将数字信息融入

    2024年02月06日
    浏览(32)
  • Unity之Hololens开发如何实现UI交互

    什么是Hololens? Hololens是由微软开发的一款混合现实头戴式设备,它将虚拟内容与现实世界相结合,为用户提供了沉浸式的AR体验。Hololens通过内置的传感器和摄像头,能够感知用户的环境,并在用户的视野中显示虚拟对象。这使得用户可以与虚拟内容进行互动,将数字信息融入

    2024年02月08日
    浏览(44)
  • Unity MRTK Hololens2眼动交互

    在场景中新建一个物体,将EyeTrackingTest组件挂载到新建的物体上就可以了

    2024年02月08日
    浏览(46)
  • 用Unity发布APP到Hololens2无坑教程

    发布前参考设置如下:          

    2024年02月08日
    浏览(35)
  • Unity-Hololens-Vuforia开发(图片识别和模型识别)

    有些东西纠结了许久,所以来记录一下 Hololens2 Unity 2020.3.16f1c1 (64-bit) Visio Studio 2019 16.11.13 Vuforia 10.6.3 MRTK正常运行要求Unity版本至少升级到2019.4,要求VS至少高于2019.16.8版本,除此以外注意一下Windows10 SDK的版本是否是最新的或者是适用的。 笔者这里的版本使用的是Windows 10 10

    2023年04月08日
    浏览(40)
  • HoloLens 2 丨打包丨MRTK丨Unity丨新手教学

    提示:今日功能介绍 使用 MRTK制作hololens 2的打包流程制作的新手教学。 这里为开发工具介绍 版本并不限制 但是建议超过2018版本 Unity2019.4.18f1 Visual Studio 2019 vs升级步骤 找到Visual Studio Installer 点击修改 后添加我们需要的开发组件 确保我们的图中四个组件有被安装 打开我们的

    2024年02月11日
    浏览(39)
  • Unity Hololens2开发|(二)MRTK3导入和配置

    获取并试用 MRTK3 最简单的方法是获取Github上的工程项目。 此项目包含对所有当前 MRTK3 包的引用,并使用部署到设备所需的项目设置进行了预配置。 在 GitHub 存储库中克隆项目并签出 mrtk3 分支。 之后,只需在项目下UnityProjects启动 Unity (2021.3.21f1 或更高版本) MRTKDevTemplate,然后

    2024年02月05日
    浏览(47)
  • Unity Hololens2开发|(四)实时画面电脑预览(2种方法)

    获取Hololens2 IP地址,打开Hololens2的Holographic Remoting Player 可以得到IP。 打开浏览器在搜索栏输入Hololens2 IP地址。如果出现安全问题拒绝访问,点开下面的更多信息然后进入,输入usrname、password。 -依次 查看-混合现实捕获-实时预览 点开即可看到Hololens画面。 如果不成功,请到

    2024年02月04日
    浏览(65)
  • 【HoloLens2】【Unity】【MRTK】开发笔记(一):创建第一个项目

    前言 标题这三者的关系是:假如这里有一个电子厂,Unity是机床,MRTK是零件和螺丝刀,HoloLens2是超市货架。最后在机床上生产出的商品要摆到货架上售卖。机床官方建议用Unity,但Unreal也是很不错的选择,只是部分微软云服务暂时还不支持。 本电子厂女工将从零开始生产一个

    2024年02月10日
    浏览(49)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包