本文已收录至《C++语言》专栏!
作者:ARMCSKGT
前言
list的底层与vector和string不同,实现也有所差别,特别是在迭代器的设计上,本节将为大家介绍list简单实现,并揭开list迭代器的底层!
正文
本文介绍list部分简单接口,以list迭代器的介绍为主!
基本框架
list底层是一个带头双向循环链表,在节点上变化不大,主要是操作!
list整体由三个类组成:
- 节点类(封装一个节点)
- 迭代器类
- list类
节点类
list节点类是一个模板类以适合于任何类型的list对象,封装了一个节点需要的基本成员:
- 成员变量
– 前驱指针 _prev
– 后继指针 _next
– 数据存储 _data- 成员函数:只有一个构造函数,用于初始化节点data数据和置空指针,构造函数的value参数是缺省参数,适应不同场景
注意:节点类不需要拷贝构造和析构函数,对于节点的拷贝构造在list中只需要浅拷贝即可,节点的释放也不在节点类中进行!//节点类 template<class T> struct list_node { list_node<T>* _prev, * _next; T _data; list_node(const T& value = T()) :_prev(nullptr) //指针置空 , _next(nullptr) , _data(value) //初始化data {} };
迭代器类
迭代器类也是封装节点,但是迭代器类不会创造节点,只会利用现有节点构造一个迭代器,在迭代器内部通过各种运算符重载对节点的状态做修改!
其次,我们在使用迭代器时,会涉及返回节点指针或数据data的引用,所以需要在构造对象时将list数据类型的指针和引用类型传给迭代器对象!
迭代器在不访问data的情况下返回的都是迭代器,为了书写简洁,我们事先声明本迭代器类型self(即实例的类型),在函数操作完成时返回self(迭代器)即可!template<class T, class Ref, class Ptr> struct __list_iterator { typedef list_node<T> node; //节点指针 typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self; //迭代器对象(方便返回迭代器) node* _node; //节点 __list_iterator(node* n) //默认构造函数 :_node(n) {} };
注意,迭代器对象不会凭空创造节点,只会利用现有的节点(迭代器节点类型与list节点类型相同),所以不需要拷贝构造和析构函数,浅拷贝足以!
list类
list类中包含一个头节点和迭代器以及各种操作函数!
template<class T> class list { typedef list_node<T> node; //node节点类型 public: typedef T& reference; //T&引用类型 typedef const T& const_reference; //const T&引用类型 private: node* _head; //头节点 };
这里有些类型为了见名知意,进行了 typedef !
迭代器类功能实现
在介绍list之前,我们先介绍list迭代器部分!
list迭代器
list迭代器是一个单独的struct类,使用struct是为了公开成员供用户使用!
虽然list不支持下标随机访问,但是我们希望list仍然像vector一样使用++和 - - 访问每一个节点,对于list对象,我们是无法实现的,因为对list定义的对象重载运算符++和 - - 操作会丢失节点,因为list要保存完整的节点信息,所以只能把这个功能外包给迭代器类!
list的是双向链表,就可以往后走也可以往前走,所以list迭代器是双向迭代器,但是list迭代器不支持随机访问,也就是只支持begin++和begin - -,不支持加整数(begin+3等)随机访问 (不支持随机访问) ,毕竟不是连续的空间!迭代器分类:
- 单向迭代器:只支持 ++ 或 - - 一个方向上的遍历(即正向或反向)
- 双向迭代器:支持++和 - - 前后遍历
- 随机迭代器:支持通过加上一个整数的方式跳跃式随机访问(例如begin+3,只有随机迭代器才能使用库函数sort)
迭代器设计思想
我们规定list迭代器begin指向头节点所指向的下一个节点(链表中的第一个有效节点),end指向头节点,返回的都是迭代器对象,遍历时从第一个节点开始遍历一直到头节点结束!
首先,我们的迭代器需要list实例化的数据类型,list精华在于迭代器类的设计,而迭代器类中的精华在于多参数模板,这种传多模板参数的方法,巧妙的解决了 普通对象 与 const对象 的冗余设计问题!
迭代器分为 iterator 和 const_iterator,不同的对象调用不同的迭代器类型,如果不用多参数模板,就需要写两份相差不大的迭代器类,造成代码冗余!多参数模板:
- T:节点值数据类型
- Ref:节点值数据类型引用类型
- Ptr:节点值数据类型指针类型
使用不同的参数组合可以实例化出不同的迭代器,这正是 泛型编程 思想之一!
因为返回类型都为迭代器对象,所以可以使用匿名对象进行构造!list迭代器定义:
template<class T> class list { typedef list_node<T> node; public: typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator; typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator; //普通迭代器 iterator begin() { return iterator(_head->_next); } iterator end() { return iterator(_head); } //普通迭代器const重载版本 const_iterator begin() const { return const_iterator(_head->_next); } const_iterator end() const { return const_iterator(_head); } //const迭代器 const_iterator cbegin() const { return const_iterator(_head->_next); } const_iterator cend() const { return const_iterator(_head); } private: node* _head; };
在某些场景下,使用const引用list对象传参,在内部定义迭代器或使用范围for,编译器默认范围for使用begin和end迭代器,而我们加上const而编译器无法匹配迭代器,所以普通迭代器我们提供const版本去适应不同场景!
// 例如该场景,如果没用const普通迭代器则报错 void Print(const list<int>& ls) { for (const auto& x : ls) //内部范围for调用的是const普通迭代器begin和end cout << x << " "; cout << endl; }
在后续涉及list对象打印所有节点参数的时候会调用此函数!
迭代器操作设计
迭代器遍历:
对于迭代器的遍历,无非是前置++和 - - 以及后置++和 - - !
对于vector,是一片连续的空间,++相当于走到下一个元素,- - 相当于回到上一个元素!
但是list是一个一个的节点,并非连续的空间,对于list迭代器的++和 - - 只能手动走向下一个节点,即_node = _node->_next !
注意: 我们直接对list迭代器中的_node进行++和 - - ,因为不是连续空间,直接进行++和 - - 会造成野指针问题;而且我们迭代器在切换节点后需要返回一个迭代器,所以返回self类型(当前迭代器类型)即可!//返回__list_iterator对象引用 self& operator++()//前置++ { _node = _node->_next; return *this; } //返回__list_iterator对象 self operator++(int)//后置++ { self tmp(*this); _node = _node->_next; return tmp; } self& operator--()//前置-- { _node = _node->_prev; return *this; } self operator--(int)//后置-- { self tmp(*this); _node = _node->_prev; return tmp; }
对于前置操作: 我们只需要将当前迭代器节点走到下一个节点即可,然后返回迭代器!
对于后置操作: 我们需要先构造一个临时对象保存当前的节点,然后让迭代器走到下一个节点上,返回临时对象的节点即可完成后置操作!
注意: 虽然我们可以通过某些手段实现随机访问,但是效率极低,为了跟库保持一致不进行实现!其他操作:
对于迭代器,如果我们list实例化的是指针,则需要*
运算符解引用取值,以及因为我们嵌套了一层迭代器,在使用->
运算符时需要返回data的地址!
因为我们在使用迭代器遍历时需要有遍历条件作为终止条件,不妨会涉及迭代器的比较,所以还需要 != 和 == 的比较操作!//迭代器比较 bool operator!=(const self& n) const { return _node != n._node; } bool operator==(const self& n) const { return _node == n._node; } //返回T&——解引用访问数据 Ref operator*() { return _node->_data; } //返回T*——自定义类型需要->访问成员(其_data可能是一个自定义类型) Ptr operator->() { return &_node->_data; }
void test() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; my_list::list<int> ls(arr, arr + 10); //迭代器区间构造 auto it = ls.begin(); while (it != ls.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; //当然,支持迭代器就支持范围for for (const auto& x : ls) { cout << x << " "; } cout << endl; }
迭代器中每时每刻只有一个节点指针,当我们进行遍历操作时内部改变即可,外部迭代器还是同一个迭代器对象!
list类功能实现
默认成员函数
对于list默认采成员函数无非就是我们常见的四种类默认采用函数:
- 构造函数(默认构造和迭代器区间构造)
- 拷贝构造函数
- 赋值重载函数
- 析构函数
构造函数
因为我们是带头的链表,所以在实例化时必须事先申请一个头节点,所以所有的构造函数都会在操作前申请一个头节点,为了避免代码的冗余,我们将头节点的创建封装为一个private函数,在构造函数初始化时调用创建头节点!private: node* _head; void Empty_Init() //申请一个头节点初始化链表 { _head = new node; _head->_next = _head->_prev = _head; _head->_data = T(); }
默认构造函数需要支持构造一个空链表,也可以构造有n个value值节点的链表!
当我们需要构造空链表时,直接调用 Empty_Init 函数即可!list() { Empty_Init(); } //默认构造 list(int n, const_reference value = T()) //构造有n个value值节点的链表! { Empty_Init(); while (n--) { push_back(value); } }
但我们发现,构造有n个T类型值的链表的构造函数可以包含默认构造的功能,只需要一个缺省参数0即可;如果需要插入数据,调用push_back即可(库中没有这样实现,需要给定n指定的节点数)!
list(int n = 0, const_reference value = T()) { Empty_Init(); while (n--) { push_back(value); } } list(size_t n = 0, const_reference value = T()); //避免因为list(size_t,size_t)匹配上迭代器区间构造 //实现与以上函数一样,但因为迭代器区间构造冲突问题不进行实现
这里的
const_reference
相当于const T&
!
迭代器区间构造也是调用push_back进行尾插!template <class InputIterator>//迭代器区间构造 list(InputIterator first, InputIterator last) { Empty_Init(); while (first != last) { push_back(*first); ++first; } }
实例演示:
void test() { list<int> l1; //构造空的list对象 list<int> l2(3,1); //构造有3个节点为1的list对象 int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; list<int> l3(arr, arr + 10); //迭代器区间构造 cout << "l1:"; Print(l1); cout << "l2:"; Print(l2); cout << "l3:"; Print(l3); }
Print函数是打印list对象节点的函数,在上面迭代器部分介绍过!拷贝构造
拷贝构造需要注意深拷贝问题,当然对于自定义类型会调用其自带的拷贝构造,,其次就是对象参数需要引用,否则会引起无穷递归问题!
拷贝构造采用现代写法,构造临时对象使用swap交换,在此之前,因为是构造函数所以需要创造头节点,调用 Empty_Init() 函数,再进行拷贝!list(const list<T>& l) //拷贝构造 { Empty_Init(); list<T> tmp(l.begin(), l.end()); swap(tmp); }
实例演示:
void test() { list<int> l1(3, 1); //构造有3个节点为1的list对象 list<int> l2(l1); Print(l2); }
赋值重载
对于赋值重载,与拷贝构造相似,但是赋值重载在传递参数时使用传值传参,这样就自动帮我们构造了一个临时对象,我们只需要swap取下临时对象的头节点即可,将我们现有的链表交给临时对象销毁,这样就完成了赋值;因为我们可能会连等(l1=l2=l3等等),所以需要返回对象的引用!list<T>& operator=(list<T> l) //赋值重载 { swap(l); return *this; }
实例演示:
void test() { list<int> l1(5, 668); list<int> l2(3,2); cout << "赋值前:"; Print(l2); l2 = l1; cout << "赋值后:"; Print(l2); }
析构函数
析构函数需要释放所有节点以及头节点,在释放前需要判断当前链表是否为空,如果为空直接是否头节点即可!~list() { if(!empty()) //判断是否为空 clear(); //clear函数会清空所有节点(除了头节点) delete _head; //释放头节点 _head = nullptr; //头节点指针置空 }
容量查询
关于容量的查询,一共是查询节点数,另一个是判断链表是否为空!
- 节点数size:只需要全部遍历一次计数即可
- 判空empty:只需要判断头节点_head的_next指针是否指向自己即可
size_t size()const //获取节点数 { size_t sz = 0; const_iterator it = begin(); while (it != end()) { ++sz; ++it; } return sz; } bool empty()const { return _head->_next == _head; } //判空,为空返回true
当然,这里的实现是与库中统一,我们也可以单独定义一个 _n 整型变量进行计数!
实例演示:void test() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; list<int> l1(arr, arr+10); cout << "size:" << l1.size() << endl; cout << "empty:" << l1.empty() << endl; l1.clear(); //清空节点 cout << "empty:" << l1.empty() << endl; }
数据访问
list常用迭代器进行数据访问,也提供了头尾节点的访问!
这里为了减少拷贝,返回的是data值的引用;当然,在访问前需要判断链表是否为空!reference front() //访问头节点返回其data值的引用 { assert(!empty()); return _head->_next->_data; } const_reference front() const //访问头节点返回其data值的const引用 { assert(!empty()); return _head->_next->_data; } reference back() //访问尾节点返回其data值的引用 { assert(!empty()); return _head->_prev->_data; } const_reference back() const //访问尾节点返回其data值的const引用 { assert(!empty()); return _head->_prev->_data; }
实例演示:
void test() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; list<int> l1(arr, arr+10); cout << "l1:"; Print(l1); cout << "front node data:" << l1.front() << endl; cout << "back node data:" << l1.back() << endl; }
节点插删相关
插入删除是list的优点,只要我们拿到对应的节点,就可以立即对其进行插入和删除操作!
头尾插删
头尾插删的操作主要是对头节点_head的_next节点和_prev节点进行操作!
头插
头插主要是修改原来的第一个有效节点与_head节点的链接关系,在其中链入一个新的节点!
- 先根据参数构建一个新节点
newnode
- 找到原第一个有效节点
frontnode
- 修改
_head
和frontnode
链接关系,将newnode
链入到两节点中void push_front(const_reference val) //头插 { node* newnode = new node(val); //新节点 node* frontnode = _head->_next; //当前第一个有效节点 //修改 _head 和 frontnode 链接关系,将 newnode 链入到两节点中 _head->_next = newnode; //头节点指向新节点 newnode->_prev = _head; //新节点的前驱指向头节点 newnode->_next = frontnode; //新节点指向原第一个有效节点 frontnode->_prev = newnode; //向原第一个有效节点的前驱更新为新节点 }
头删
头删也是修改原来的第一个有效节点与_head节点的链接关系,删除第一个有效节点转而让_head指向第二个有效节点!
- 在删除前检查是否存在有效节点
- 记录当前第一个有效节点
frontnode
- 记录第二个有效节点
frontnext
- 修改
_head
与第二个有效节点链接关系,将frontnode
节点剥离链表- 删除
frontnode
节点void pop_front() //头删 { assert(!empty()); //检查是否为空链表 node* frontnode = _head->_next; //当前第一个有效节点 node* frontnext = frontnode->_next; //记录第二个有效节点 //让_head与第二个有效节点链接 - 剥离第一个有效节点 _head->_next = frontnext; frontnext->_prev = _head; //删除原第一个有效节点 delete frontnode; frontnode = nullptr; }
尾插
尾插节点与头插一样,修改_head
与backnode
的链接关系,链入新节点!
- 根据参数创建一个新节点
newnode
- 记录原尾节点
backnode
- 关系
_head
与backnode
之间的链接关系,在其中链入newnode
void push_back(const_reference val) //尾插 { node* newnode = new node(val); //新节点 node* backnode = _head->_prev; //尾节点 //更新链接关系 _head->_prev = newnode; newnode->_next = _head; newnode->_prev = backnode; backnode->_next = newnode; }
尾删
尾删与头删一样,剥离尾节点,修复链接关系即可!
- 在删除前检查是否存在有效节点
- 记录原尾节点
backnode
- 记录尾节点的前驱节点
backprev
- 更新
_head
与backprev
节点的链接更新,剥离尾节点backnode
- 删除尾节点
backnode
void pop_back() //尾删 { assert(!empty()); //检查是否为空链表 node* backnode = _head->_prev; //尾节点 node* backprev = backnode->_prev; //尾节点前驱 //更新链接更新-剥离尾节点 _head->_prev = backprev; backprev->_next = _head; //删除尾节点 delete backnode; backnode = nullptr; }
实例演示:
void test() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; list<int> l1; for (const auto& x : arr) { l1.push_front(x); l1.push_back(x); } while (!l1.empty()) { Print(l1); l1.pop_front(); l1.pop_back(); } }
任意位置插删
任意位置插删,我们约定使用迭代器指定插入位置,在当前迭代器节点前插入一个节点!
注意: 无论是任意位置删除还是任意位置插入,在操作后都需要返回一个迭代器!
- 对于任意位置插入,返回的是新插入节点的迭代器
- 对于任意位置删除,返回的是删除节点的下一个节点的迭代器
任意位置插入
任意位置插入是在pos迭代器位置前插入一个节点,并返回这个节点的迭代器!
- 检查pos迭代器中节点是否正常
- 根据参数申请一个新节点
newnode
- 获取pos位置节点的前驱节点
posprev
- 将新节点
newnode
链入pos节点
与pos前驱节点
之间- 链入成功后返回新插入节点的迭代器
iterator insert(iterator pos, const_reference val) { assert(pos._node); //确保节点非空 node* newnode = new node(val); //创建新节点 node* posprev = pos._node->_prev; //获取pos节点的前驱 //更新链接关系 - 将新节点链入pos节点与pos前驱节点之间 newnode->_next = pos._node; newnode->_prev = posprev; posprev->_next = newnode; pos._node->_prev = newnode; //返回新节点迭代器 return iterator(newnode); }
任意位置删除
任意位置删除是删除pos迭代器位置的节点,并返回删除节点的下一个节点的迭代器!
- 检查
链表是否为空
且pos迭代器中节点是否正常
且pos节点不为_head头节点
- 获取
pos节点
的前驱节点posprev
- 获取
pos节点
的后继节点posnext
- 链接
posprev
和posnext
节点,剥离pos节点
- 删除pos节点
- 返回
posnext节点
的迭代器
(即pos的下一个节点的迭代器)iterator erase(iterator pos) { //链表非空&确保节点非空&不为头节点_head assert(!empty() && pos._node && pos._node != _head); node* posprev = pos._node->_prev; //pos的下一个节点 node* posnext = pos._node->_next; //pos的上一个节点 node* freenode = pos._node; //链接posprev和posnext 剥离 pos 节点 posprev->_next = posnext; posnext->_prev = posprev; delete freenode; //释放pos节点 return iterator(posnext); //返回pos节点的下一个节点的迭代器 }
当我们实现了任意位置插入和删除,头尾插删就可以简化代码复用任意位置插删函数了!
//头插 void push_front(const_reference val) { insert(begin(), val); } //尾插 void push_back(const_reference val) { insert(end(), val); } //头删 void pop_front() { erase(begin()); } //尾删 void pop_back() { erase(--end()); }
实例演示:
void test() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; list<int> l1(arr,arr+10); Print(l1); l1.insert(++l1.begin(), 668); //在2前插入668 Print(l1); l1.erase(--(--l1.end())); //删除9 Print(l1); }
其他函数
剩余一些常用的函数有:
- 交换swap
– 使用库函数交换头节点即可- 清空函数clear
– 遍历节点,逐一删除即可,但是保留头节点_head,如果链表为空则不执行- 调整函数resize
– 调整节点个数,只能在尾部增加节点个数,增加的节点data可以指定值//交换 void swap(list<T>& l) { std::swap(_head, l._head); } //清空 void clear() { if(empty()) return; //如果为空则不执行 iterator it = begin(); //获取迭代器 //迭代器遍历逐一删除(后置++返回上一个迭代器) while (it != end()) { erase(it++); } } //调整 void resize(size_t n, const_reference val = T()) { if (n > size()) while (size() < n) { push_back(val); } }
最后
list模拟实现到这里就介绍了,本篇我们简单介绍了一下list的增删功能实现(与链表差别不大),重点介绍了list的迭代器思想,深入理解list的迭代器可以让我们对类和对象又有进一步的认识,如果我们可以理解list迭代器思想,那么list的其他函数对于我们来说都不成问题!
本次 <C++ STL之list模拟实现> 就先介绍到这里啦,希望能够尽可能帮助到大家。
如果文章中有瑕疵,还请各位大佬细心点评和留言,我将立即修补错误,谢谢!
本文整体代码:list模拟实现代码
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-491169.html
🌟其他文章阅读推荐🌟
C++ <STL之list使用> -CSDN博客
C++ <STL之vector模拟实现> -CSDN博客
C++ <STL之vector的使用> -CSDN博客
C++ <STL之string的使用> -CSDN博客
C++ <STL之string模拟实现> -CSDN博客
🌹欢迎读者多多浏览多多支持!🌹
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-491169.html
到了这里,关于C++ [STL之list模拟实现]的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!