个人笔记:
一:前提准备
操作系统:Windows 10或Windows 11
软件:Visual Studio 2017、OpenCV4.5.1、OpenCV_contrib4.5.1扩展库、Cmake3.19.3.
个人用到是vs2017,这里vs版本也可以用2015,2019,等,自己尝试即可。
注意:OpenCV基础库和contrib扩展库的版本一定要一致!!!
1:OpenCV4.5.1、OpenCV_contrib4.5.1扩展库下载
2:Cmake下载地址
Download
链接:https://cmake.org/download/
找到对应的版本下载即可,如果在界面找不到,就去链接下方有个旧版本的链接找。
二:cmake配置
1:
比如:#cmake_download “D:/OpenCV4.5.1/opencv-4.5.1/.cache/ade/b624b995ec9c439cbc2e9e6ee940d3a2-v0.1.1f.zip” “https://github.com/opencv/ade/archive/v0.1.1f.zip”
在文件中搜索cmake_download ,找到每个cmake_download ,后面是文件路径,比如:“D:/OpenCV4.5.1/opencv-4.5.1/.cache/ade/b624b995ec9c439cbc2e9e6ee940d3a2-v0.1.1f.zip”
再后面是文件下载的链接"https://github.com/opencv/ade/archive/v0.1.1f.zip",把下载后的文件修改名字为b624b995ec9c439cbc2e9e6ee940d3a2-v0.1.1f.zip
下载文件的时候需要挂梯子,有些文件是外面的。
放到路径下"D:/OpenCV4.5.1/opencv-4.5.1/.cache/ade/b624b995ec9c439cbc2e9e6ee940d3a2-v0.1.1f.zip"
上面下载的有些事dll文件和压缩包文件,如果是文件,就按照下图操作后保存到本地,然后就按照上面操作一样了。
CMakeDownloadLog.txt里的所有链接文件下载完成后,按照以上操作把文件放到指定位置。
把生成的"contrib_build_64__"的文件夹删掉,然后重复cmake刚开始的步骤,cmake记录区不在有爆红字体,说明build成功。
2:
上栏操作:在上栏界面中的变量中找到“BUILD_opencv_world”和“OPENCV_ENABLE_NONFREE”两个变量,在变量后面的方框中勾选,即打上“√”(含义可自行百度,但没必要)。随后,找到“OPENCV_EXTRA_MODULES_PATH”变量,在此变量后面加上【opencv_contrib4.5.1】文件夹里的【modules文件夹】的路径。最后再次点击【Configure】,直到上栏所有的红色变量变成白色。
如果下栏记录区有红色字体,就按照上面1的步骤重新执行,直到所有的字体都变为白色字体。
现在已经build完成。下面介绍编译需要的文件。
三:vs2017编译OpenCV build文件
上面我选择了debug和release,都会用到。
生成的时间会比较长,如果你上述所有步骤都没错的话,生成后的结果会是全都成功,有些步骤可能在CMake中【Configure】和
【Generate】都通过并没有警告字样,但有错误的话,在vs2017中生成是会有错误的(注:生成的数量因人而异)。
四:环境配置
opencv_world451d.lib "451d"是用于debug模式下。“451”是用于release模式下。
以上就是配置的完整过程。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-491561.html
这里用到了图像细化函数,而这个函数是在扩展模块中。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-491561.html
到了这里,关于OpenCV_contrib配置教程(详细版)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!