微信小程序 实现最简单的组件拖拽

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了微信小程序 实现最简单的组件拖拽。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

背景

最近在自主学习微信小程序的开发;对于零基础入门(没有学习过前端)的我,查阅了许多微信小程序拖拽的实现,大部分要么实现起来太复杂了,要么封装组件太复杂了,附带了拖拽之后排序等功能;因此写下这篇个人觉得最好理解的 微信小程序元素拖拽的实现;

原理

这边采用了 微信小程序中的 bindtouchstartbindtouchmovebindtouchend 三兄弟 实现 开始触摸、触摸后移动、触摸结束;并加上一些坐标的转换,实现简单的 拖动功能;

第一步 touchStart

拖拽的开始 (一切尽在图中)
微信小程序 实现最简单的组件拖拽

控件的位置为 left:posX; top:posY;

通过bindtouchstart 得到首次的触摸点坐标:touch.pageY;touch.pageX;

此时 可以得到 触摸点和 控制的位置坐标差为

chaX = touch.pageX - posX;

chaY = touch.pageY - posY;

将这两个值 暂存;用于拖动的后 位置的转换;

第二步 toucMove

通过bindtouchmove 可以得到 触摸移动的实时坐标:touch.pageY;touch.pageX;

然后通过刚刚得到chaX 和 chaY 可以转换得到 实时移动的控件位置:

new_posX = touch.pageX - chaX;
new_posY = touch.pageY - chaY;

将这两个值都更新至 控件的位置信息上;此时 可以实时渲染出 控件的移动;

第三步 touchEnd

通过bindtouchend 用于处理 拖拽动作的结束,清空临时数据等;

代码

WXML 代码

  • position: absolute; 绝对位置 用于left 和 top的使用
  • left:{{posX}}px; 显示的位置X
  • top:{{posY}}px; 显示的位置Y
  • bindtouchstart=“touchStart” 设置绑定的函数
  • bindtouchmove=“touchMove” 设置绑定的函数
  • bindtouchend=“touchEnd” 设置绑定的函数
  • 其余元素只是为了控件展示
<view class="stick" style="position: absolute; text-align: center; width: 200rpx; height:50rpx;background: rgb(100, 180, 100);display: block;left:{{posX}}px;top:{{posY}}px" bindtouchmove="touchMove" bindtouchstart="touchStart" bindtouchend="touchEnd" >
        <view>AAAA</view>
    </view>

js代码

Page({
    data: {
        chaX: 0,// 转换值X
        chaY: 0,// 转换值Y
        touch: false, // 触摸标记
        posX:100, // 初始位置
        posY:20, // 初始位置
    },

    // 开始触摸
    touchStart: function (e) {
        console.log("== touchStart ==");// 拖动开始
        // e.touches[0] 内容就是触摸点的坐标值
        var tranX = e.touches[0].pageX-this.data.posX;
        var tranY = e.touches[0].pageY-this.data.posY;
        console.log("start tranX: " + tranX);
        console.log("start tranY: " + tranY);
        // 存储chaX和chaY 并设置 touch: true
        this.setData({
            touch: true, 
            chaX:tranX,
            chaY:tranY
        });
    },
    // 触摸移动
    touchMove: function (e) {
        if (!this.data.touch) return;
        // e.touches[0] 内容就是触摸点的坐标值
        var new_posX = e.touches[0].pageX-this.data.chaX;
        var new_posY = e.touches[0].pageY-this.data.chaY;
        console.log(" move new_posX: " + new_posX);
        console.log(" move nwe_posY: " + new_posY);
        this.setData({
            posX: new_posX,
            posY: new_posY
        });
    },
    // 触摸结束
    touchEnd: function (e) {
        console.log("== touchEnd ==")
        if (!this.data.touch) return;
        this.setData({
            touch: flase,
            chaX:0,
            chaY:0
        });
    }
})

参考资料

微信小程序 入门学习 资料收集文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-491931.html

到了这里,关于微信小程序 实现最简单的组件拖拽的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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