操作符详解(1)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了操作符详解(1)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

  • 算术操作符
  • 移位操作符
  • 位操作符
  • 赋值操作符
  • 单目操作符
  • 关系操作符
  • 逻辑操作符
  • 条件操作符
  • 逗号表达式
  • 下标引用、函数调用和结构成员
  • 表达式求值

1. 算术操作符

算术操作符分为:+、-、*、/、%

  1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
  2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法;而只要有浮点数,执行的就是浮点数除法。
  3. % 操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除之后的余数。
#include <stdio.h>

int main()
{
	//int r = 7 / 2;
	//printf("%d\n", r);//3
	//double d = 7 / 2;
	//printf("%lf\n", d);//3.000000



	double d = 7 / 2.0;
	printf("%lf\n", d);//3.500000
	
	return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{
	int r = 15 % 8;//% 得到的是整除后的余数
	printf("%d\n", r);//7

	return 0;
}

以下写法是错误的:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int n = 0;
	int r = 5 / n;

	return 0;
}

2. 移位操作符

<< 左移操作符
>> 右移操作符

注: 移位操作符的操作数只能是整数

int main()
{
	int a = 15;
	int b = a >> 1;//移动的是a中的2进制信息

	return 0;
}

我们先来看一下整数的三种二进制表示形式:

int main()
{
	int a = 15;
	//00000000000000000000000000001111 - 原码
	//00000000000000000000000000001111 - 反码
	//00000000000000000000000000001111 - 补码

	int b = -15;
	//10000000000000000000000000001111 - 原码
	//11111111111111111111111111110000 - 反码(原码的符号位不变,其他位按位取反得到的就是反码)
	//11111111111111111111111111110001 - 补码(反码+1就是补码)
	
	//整数在内存中存储的是补码
	//计算的时候也是使用补码计算的
	return 0;
}

注: 符号位是1表示负数,符号位是0表示正数

2.1 右移操作符

右移运算分两种:

  1. 算术右移:右边丢弃,左边补原来的符号位
  2. 逻辑右移:右边丢弃,左边直接补0

注: C语言没有明确规定到底是算术右移还是逻辑右移,一般编译器上采用的是算术右移

//移位移动的是补码的二进制序列
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 15;
	int b = a >> 1;
	printf("%d\n", b);//7
	printf("%d\n", a);//15

	return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = -15;
	int b = a >> 1;
	printf("%d\n", b);//-8
	printf("%d\n", a);//-15

	return 0;
}

由以上两个例子我们可以得知:右移1位可以理解为除2再向下取整

2.2 左移操作符

左移:左边丢弃,右边补0

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 6;
	//左移操作符 - 左边丢弃,右边补0
	//[00000000000000000000000000000110] - 6的补码
	//[00000000000000000000000000001100] - 补码

	int b = a << 1;
	printf("%d\n", b);//12
	printf("%d\n", a);//6

	//a = a << 1;
	//a <<= 1;
	//a = a + 1;
	//a += 1;

	return 0;
}

以下写法是有问题的:

int main()
{
	int a = 5;
	int b = a >> -2;//标准未定义行为

	return 0;
}

3. 位操作符

  1. & 按位与
  2. | 按位或
  3. ^ 按位异或

注: 它们的操作数必须是整数


  1. & 按位与
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 3;
	//00000000000000000000000000000011 - 补码
	int b = -5;
	//10000000000000000000000000000101
	//11111111111111111111111111111010
	//11111111111111111111111111111011 - 补码
	int c = a & b;
	//& -- 对应二进制位有0则为0,两个同时为1,才是1
	//00000000000000000000000000000011
	//11111111111111111111111111111011
	//00000000000000000000000000000011 - 补码
	printf("%d\n", c);//3

	return 0;
}

  1. | 按位或
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 3;
	//00000000000000000000000000000011 - 补码
	int b = -5;
	//10000000000000000000000000000101
	//11111111111111111111111111111010
	//11111111111111111111111111111011 - 补码
	int c = a | b;
	//| -- 按(2进制)位或 - 对应的二进制位有1则为1,两个同时为0才是0
	//00000000000000000000000000000011
	//11111111111111111111111111111011
	//11111111111111111111111111111011 - 补码
	//11111111111111111111111111111010
	//10000000000000000000000000000101 - 原码
	printf("%d\n", c);//-5

	return 0;
}

  1. ^ 按位异或
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 3;
	//00000000000000000000000000000011 - 补码
	int b = -5;
	//10000000000000000000000000000101
	//11111111111111111111111111111010
	//11111111111111111111111111111011 - 补码
	int c = a ^ b;
	//^ - 按(二进制)位异或 - 对应的二进制位相同为0,相异为1
	//00000000000000000000000000000011
	//11111111111111111111111111111011
	//11111111111111111111111111111000 - 补码
	//11111111111111111111111111110111
	//10000000000000000000000000001000 - 原码
	printf("%d\n", c);//-8

	return 0;
}

接下来我们举一个按位异或的例子:

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

首先,我们来复习一下通过创建临时变量来实现两个数的交换:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	printf("交换前: a=%d b=%d\n", a, b);
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
	printf("交换后: a=%d b=%d\n", a, b);

	return 0;
}

那么不创建临时变量要如何实现呢?

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;
	printf("交换前: a=%d b=%d\n", a, b);
	
	/*a = a + b;
	b = a - b;
	a = a - b;*/  //但是有缺陷,a和b如果都很大,它们的和放到a里面会放不下(溢出),被截断
	
	a = a ^ b;
	b = a ^ b;
	a = a ^ b;

	printf("交换后: a=%d b=%d\n", a, b);

	return 0;
}

以上代码可能有些难以理解,接下来稍作解释:

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 5;

	//a^a -> 0
	//a^0 = a
	//异或是支持交换律的
	//a^b^a = 5
	//011
	//101
	//110
	//011
	//101
	//a^a^b = 5

	return 0;
}

4. 赋值操作符

int main()
{
	int weight = 120;//体重
	weight = 89;//不满意就赋值
	double salary = 10000.0;
	salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。
	
	return 0;
}

赋值操作符也可以连续使用,比如:

int main()
{
	int a = 10;
	int x = 0;
	int y = 20;
	a = x = y + 1;//连续赋值
	
	return 0;
}

同样的语义,还可以这样写:

int main()
{
	int a = 10;
	int x = 0;
	int y = 20;
	x = y + 1;
	a = x;
	
	return 0;
}

这样的写法更加清晰爽朗而且易于调试。


赋值操作符中还包括复合赋值符:+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、|=、^=

int main()
{
	int x = 10;
	x = x + 10;
	x += 10;//复合赋值,其他运算符一样的道理,这样写更加简洁。
	
	return 0;
}

5. 单目操作符

!     逻辑反操作
-     负值
+     正值
&     取地址
sizeof   操作数的类型长度(以字节为单位)
~     对一个数的二进制按位取反
–     前置、后置–
++    前置、后置++
*     间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)   强制类型转换

  1. 逻辑反操作
#include <stdio.h>

int main()
{
	int flag = 0;

	if (0 == flag)
	{
		printf("hehe\n");
	}

	if (!flag)//flag 为假 打印hehe
	{
		printf("hehe\n");
	}

	if (flag)
	{
		printf("haha\n");
	}

	return 0;
}

  1. 负值、正值
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 5;
	int b = -a;
	printf("%d\n", b);

	return 0;
}

  1. 取地址、间接访问操作符(解引用操作符)
//& * 应用于指针

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 10;
	//pa是指针变量
	int *pa = &a;//&-取地址操作符-取出a的地址

	*pa = 20;//解引用操作符(间接访问操作符)-单目操作符-通过pa中存放的地址,找到指向的空间(内容)
	int c = *pa;

	return 0;
}

  1. sizeof
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 10;
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof(a));
	printf("%d\n", sizeof a);//说明sizeof不是函数

	return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));//40 - 计算整个数组的大小,单位字节
	printf("%d\n", sizeof(int[10]));
	
	return 0;
}

以下代码输出的分别是多少呢?

#include <stdio.h>

void test1(int arr[])//int*
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//4/8
}

void test2(char ch[])//char*
{
	printf("%d\n", sizeof(ch));//4/8
}

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	char ch[10] = { 0 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));//40
	printf("%d\n", sizeof(ch));//10
	test1(arr);//&arr[0]
	test2(ch);//&ch[0]
	
	return 0;
}

  1. 对一个数的二进制按位取反
//~ 按补码二进制位取反

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 0;
	printf("%d\n", ~a);//-1
	//00000000000000000000000000000000
	//11111111111111111111111111111111 - 补码
	//11111111111111111111111111111110
	//10000000000000000000000000000001 - 原码

	return 0;
}

还记得多组输入要如何表示吗?

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 0;

	while (1 == scanf("%d", &a))
	{
		printf("%d\n", a);
	}

	return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 0;
	//scanf 读取失败返回的是EOF
	while (scanf("%d", &a) != EOF)
	{
		printf("%d\n", a);
	}

	return 0;
}

其实,也可以用~来表示

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 0;
	//scanf 读取失败返回的是EOF
	//假设scanf 读取失败,返回EOF ---> -1
	//11111111111111111111111111111111 - 补码
	//00000000000000000000000000000000
	while (~scanf("%d", &a))
	{
		printf("%d\n", a);
	}

	return 0;
}

接下来,我们看一个题目(需要结合上面学的一些知识):

把13的二进制的第五位改成1,再改回来

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 13;
	//00000000000000000000000000001101
	//00000000000000000000000000010000
	a |= (1 << 4);
	printf("%d\n", a);
	
	//00000000000000000000000000011101
	//11111111111111111111111111101111
	//00000000000000000000000000001101
	a &= (~(1 << 4));
	printf("%d\n", a);

	return 0;
}

  1. 前置、后置++;前置、后置–
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	int b = a++;//后置++,先使用,后++
	//b=a,a=a+1
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//2 1

	return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	int b = a--;//后置--,先使用,后--
	//b=a,a=a-1
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//0 1

	return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	int b = ++a;//前置++,先++,后使用
	//a=a+1,b=a
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//2 2

	return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 1;
	int b = --a;//前置--,先--,后使用
	//a=a-1,b=a
	printf("a=%d b=%d\n", a, b);//0 0

	return 0;
}

举例:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 10;
	printf("%d\n", a++);//10
	printf("%d\n", a);//11

	return 0;
}

  1. 强制类型转换
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = (int)3.14;//强制
	printf("%d\n", a);
	// int a = int(3.14)//err

	return 0;
}

6. 关系操作符

>
>=
<
<=
!=   用于测试“不相等”
==  用于测试“相等”

这些关系运算符比较简单,就不过多进行讲解,只需要注意一下===不要搞混淆了。

7. 逻辑操作符

&&   逻辑与
||   逻辑或

//逻辑操作符
//&& || ! - 计算结果是真,使用1表示

#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 3 && 5;
	printf("%d\n", a);//1

	return 0;
}
#include <stdio.h>

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	//a 和 b 都是5 打印hehe
	if (5 == a && 5 == b)
	{
		printf("hehe\n");
	}
	//a 或者 b是5 打印haha
	if (5 == a || 5 == b)
	{
		printf("haha\n");
	}

	return 0;
}

判断闰年:

#include <stdio.h>

int main()
{
	int y = 0;
	scanf("%d", &y);
	//1. 能被4整除,并且不能被100整除
	//2. 能被400整除是闰年
	if (((0==y%4)&&(y%100!=0)) || (0==y%400))
	{
		printf("闰年\n");
	}
	else
	{
		printf("不是闰年\n");
	}

	return 0;
}

例题:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-492714.html

//&& 操作符,左边为假,右边就不计算了
//|| 操作符,左边为真,右边不再计算

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
	i = a++ && ++b && d++;
	//i = a++||++b||d++;
	printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	
	return 0;
}

到了这里,关于操作符详解(1)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    2024年01月19日
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  • C语言:“~”操作符详解

    ~:含义及用法举例 文章目录 前言 一、“~”是什么? 二、原码、反码及补码 1.简介 2.用法举例 ①正整数 ②负整数 ③零 三、“~”操作符 1.简介 2.用法举例 ①正整数 ②负整数 ③零 本文在简单介绍原码反码补码的基础上,介绍“~”操作符的用法。 ~:一种单目操作符,即对

    2024年02月10日
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