Go 语言变量作用域

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Go 语言变量作用域。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1、Go 语言变量作用域

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

  • 函数内定义的变量称为局部变量

  • 函数外定义的变量称为全局变量

  • 函数定义中的变量称为形式参数

接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。

1.1 局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

// 实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c
package main

import "fmt"

func main() {
	/* 声明局部变量 */
	var a, b, c int
	/* 初始化参数 */
	a = 10
	b = 20
	c = a + b
	// 结果: a = 10, b = 20 and c = 30
	fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}

1.2 全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用。

// 如何使用全局变量
package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int

func main() {
	/* 声明局部变量 */
	var a, b int
	/* 初始化参数 */
	a = 10
	b = 20
	g = a + b
	// 结果: a = 10, b = 20 and g = 30
	fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var g int = 20

func main() {
	/* 声明局部变量 */
	var g int = 10
	// 结果: g = 10
	fmt.Printf("结果: g = %d\n", g)
}

1.3 形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用。

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20

func main() {
	/* main 函数中声明局部变量 */
	var a int = 10
	var b int = 20
	var c int = 0
	// main()函数中 a = 10
	fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
	c = sum(a, b)
	// main()函数中 c = 30
	fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c)
}

/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
	// sum() 函数中 a = 10
	// sum() 函数中 b = 20
	fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a)
	fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b)
	return a + b
}

1.4 初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型 初始化默认值
int 0
float32 0
pointer nil

形参使用,比较 sum 函数中的 a 和 main 函数中的 a,sum 函数中虽然加了 1,但是 main 中还是原值 10:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */
var a int = 20

func main() {
	/* main 函数中声明局部变量 */
	var a int = 10
	var b int = 20
	var c int = 0
	// main()函数中 a = 10
	fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
	c = sum(a, b)
	// main()函数中 a = 10
	// main()函数中 c = 31
	fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
	fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c)
}

/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
	a = a + 1
	// sum() 函数中 a = 11
	// sum() 函数中 b = 20
	fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a)
	fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b)
	return a + b
}
package main

import "fmt"

func main() {
	var a int = 0
	fmt.Println("for start")
	for a := 0; a < 10; a++ {
		fmt.Println(a)
	}
	fmt.Println("for end")
	fmt.Println(a)
}
# 程序输出
for start
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for end
0

在 for 循环的 initialize(a:=0) 中,此时 initialize 中的 a 与外层的 a 不是同一个变量,initialize 中的 a 为 for 循

环中的局部变量,因此在执行完 for 循环后,输出 a 的值仍然为 0。

package main

import "fmt"

func main() {
	var a int = 0
	fmt.Println("for start")
	for a = 0; a < 10; a++ {
		fmt.Println(a)
	}
	fmt.Println("for end")
	fmt.Println(a)
}
# 程序输出
for start
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for end
10

此时 initialize 中的 a 便于外层的 a 为同一个变量,因此在执行完 for 循环后,输出 a 的值为 10。

所以大伙们在使用 for 循环的时候千万要注意呀。

全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

可通过花括号来控制变量的作用域,花括号中的变量是单独的作用域,同名变量会覆盖外层。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-493353.html

package main

import "fmt"

func main() {
	a := 5
	{
		a := 3
		fmt.Println("in a = ", a)
	}
	fmt.Println("out a = ", a)
}
# 程序输出
in a = 3
out a = 5
package main

import "fmt"

func main() {
	a := 5
	{
		fmt.Println("in a = ", a)
	}
	fmt.Println("out a = ", a)
}
# 程序输出
in a = 5
out a = 5
package main

import "fmt"

func main() {
	a := 5
	{
		a := 3
		fmt.Println("a = ", a)
	}
}
# 程序输出
a declared and not used

到了这里,关于Go 语言变量作用域的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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