1、Go 语言变量作用域
作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。
Go 语言中变量可以在三个地方声明:
-
函数内定义的变量称为局部变量
-
函数外定义的变量称为全局变量
-
函数定义中的变量称为形式参数
接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。
1.1 局部变量
在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。
// 实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c
package main
import "fmt"
func main() {
/* 声明局部变量 */
var a, b, c int
/* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
c = a + b
// 结果: a = 10, b = 20 and c = 30
fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)
}
1.2 全局变量
在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。
全局变量可以在任何函数中使用。
// 如何使用全局变量
package main
import "fmt"
/* 声明全局变量 */
var g int
func main() {
/* 声明局部变量 */
var a, b int
/* 初始化参数 */
a = 10
b = 20
g = a + b
// 结果: a = 10, b = 20 and g = 30
fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)
}
Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。
package main
import "fmt"
/* 声明全局变量 */
var g int = 20
func main() {
/* 声明局部变量 */
var g int = 10
// 结果: g = 10
fmt.Printf("结果: g = %d\n", g)
}
1.3 形式参数
形式参数会作为函数的局部变量来使用。
package main
import "fmt"
/* 声明全局变量 */
var a int = 20
func main() {
/* main 函数中声明局部变量 */
var a int = 10
var b int = 20
var c int = 0
// main()函数中 a = 10
fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
c = sum(a, b)
// main()函数中 c = 30
fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c)
}
/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
// sum() 函数中 a = 10
// sum() 函数中 b = 20
fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a)
fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b)
return a + b
}
1.4 初始化局部和全局变量
不同类型的局部和全局变量默认值为:
数据类型 | 初始化默认值 |
---|---|
int | 0 |
float32 | 0 |
pointer | nil |
形参使用,比较 sum 函数中的 a 和 main 函数中的 a,sum 函数中虽然加了 1,但是 main 中还是原值 10:
package main
import "fmt"
/* 声明全局变量 */
var a int = 20
func main() {
/* main 函数中声明局部变量 */
var a int = 10
var b int = 20
var c int = 0
// main()函数中 a = 10
fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
c = sum(a, b)
// main()函数中 a = 10
// main()函数中 c = 31
fmt.Printf("main()函数中 a = %d\n", a)
fmt.Printf("main()函数中 c = %d\n", c)
}
/* 函数定义-两数相加 */
func sum(a, b int) int {
a = a + 1
// sum() 函数中 a = 11
// sum() 函数中 b = 20
fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d\n", a)
fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d\n", b)
return a + b
}
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 0
fmt.Println("for start")
for a := 0; a < 10; a++ {
fmt.Println(a)
}
fmt.Println("for end")
fmt.Println(a)
}
# 程序输出
for start
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for end
0
在 for 循环的 initialize(a:=0) 中,此时 initialize 中的 a 与外层的 a 不是同一个变量,initialize 中的 a 为 for 循
环中的局部变量,因此在执行完 for 循环后,输出 a 的值仍然为 0。
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 0
fmt.Println("for start")
for a = 0; a < 10; a++ {
fmt.Println(a)
}
fmt.Println("for end")
fmt.Println(a)
}
# 程序输出
for start
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
for end
10
此时 initialize 中的 a 便于外层的 a 为同一个变量,因此在执行完 for 循环后,输出 a 的值为 10。
所以大伙们在使用 for 循环的时候千万要注意呀。
全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-493353.html
可通过花括号来控制变量的作用域,花括号中的变量是单独的作用域,同名变量会覆盖外层。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-493353.html
package main
import "fmt"
func main() {
a := 5
{
a := 3
fmt.Println("in a = ", a)
}
fmt.Println("out a = ", a)
}
# 程序输出
in a = 3
out a = 5
package main
import "fmt"
func main() {
a := 5
{
fmt.Println("in a = ", a)
}
fmt.Println("out a = ", a)
}
# 程序输出
in a = 5
out a = 5
package main
import "fmt"
func main() {
a := 5
{
a := 3
fmt.Println("a = ", a)
}
}
# 程序输出
a declared and not used
到了这里,关于Go 语言变量作用域的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!