TypeScript入门指南:从JS到TS的转变

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了TypeScript入门指南:从JS到TS的转变。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

引言

上一篇文章中我提到了会设立专栏去专门跟大家分享一下我在 TypeScript 学习中的收获和笔记,以及一些经验分享,专栏已经创建,从这篇开始,每天都会更新一篇文章跟大家分享,想要学习探讨的小伙伴可以持续关注一下。

在 Web 前端开发中,JavaScript(JS)一直是主流的编程语言。虽然 JS 拥有灵活易用的特性,但是在大型项目开发时,JS 缺少类型检查编译时错误检查 等功能,使得程序在开发过程中难以维护和调试。为了解决这些问题,TypeScript(TS)应运而生,解决了上面的一系列问题。

TypeScript 是由 Microsoft 开发的一种静态类型的超集,它基于 JavaScript 并添加了诸如类型注解接口等新特性。TS 拥有良好的类型检查编译时错误检查,可以提高代码的可读性可维护性可靠性,使得它在大型项目的开发中得到广泛的应用。

在本文中,我们将介绍从 JS 到 TS 的转变,并提供初学者入门 TS 的指南。

为什么需要使用 TypeScript?

  • 在使用 JS 进行开发时,常常会遇到一些问题,比如:

    • 无法使用 IDE 进行代码自动补全

    • 常量定义容易被误修改

    • 在代码执行时无法进行编译时的错误检查

    • 等等

  • 而 TS 的出现解决了这些问题:引入了类型注解、接口、枚举等新概念,并在编译时对代码进行了类型检查和错误检查,可以提高代码的可读性和可靠性。此外,TS 支持 ES6 及以后的特性,还可以在开发时提供更好的 IDE 支持。

简单认识一下 TypeScript 的基础语法

1. 类型注解

  • 在 TS 中,可以在定义的变量后面加上英文的冒号变量的类型来规定属性的类型,以便于 IDE 对我们定义的变量进行类型检查。

  • 在 TS 中,可以使用类型注解来指定变量的类型,比如:

    let str: string = "Hello TypeScript";
    let num: number = 123;
    let bool: boolean = true;
    

2. 接口

  • TypeScript 接口(Interfaces)可以用来创建命名的类型,用于描述对象的形状(Shape)。它们在TypeScript 中被广泛使用,用于描述函数参数、对象、类等。一个接口可以包括属性和方法的声明,但是不包含实现细节。它只是定义了对象应该具有哪些属性和方法。定义一个接口使用 interface 关键字,

  • TS 中的接口用来定义数据结构的契约,可以使用接口来对对象的属性和方法进行描述,比如:

    interface Person {
        name: string;
        age: number;
        sayHello(): void;
    }
    

3. 类

  • TS 中可以使用类来定义对象,类中包含了属性和方法,比如:

    class Person {
        name: string;
        age: number;
        constructor(name: string, age: number) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        sayHello(): void {
            console.log(`Hello, ${this.name}`);
        }
    }
    

4. 泛型

  • TypeScript 泛型(Generics)是一种在编程语言中实现通用性的技术。泛型可以让我们在编写通用的函数、类、接口等时使用参数化类型,从而提高代码的灵活性和可重用性。在 TypeScript 中,泛型可以应用于函数、类、接口等多种场景。

  • 泛型是一种在编写代码时不确定类型的方法,通过泛型可以使代码更具有通用性,比如:

    function identity(arg: T): T {
        return arg;
    }
    

5. 枚举

  • TS中的枚举用来定义一组有名字的常量,比如:

    enum Direction {
        Up = 1,
        Down,
        Left,
        Right,
    }
    

从JS到TS的转变策略

  • 选择合适的 TS 版本

    在选择 TS 版本时,建议选择最新的稳定版本,以便使用最新的功能和修复一些已知的问题。同时,如果项目中使用了一些第三方库,需要确保这些库支持 TS

  • 添加 TS 配置文件

    可以通过在项目根目录下添加 tsconfig.json 配置文件来配置编译选项和 TS 文件的位置。

  • 将 JS 文件重命名为 TS 文件

    为了将 JS 文件转化为 TS 文件,可以通过将文件后缀名改为 .ts 并添加类型注解等方法来进行转换。

  • 逐步使用 TS 特性

    在进行转换过程中,可以逐步使用 TS 特性,比如类型注解、接口等,以便更好地使用 TS 的特性。

  • 进行类型检查和编译

    在将代码转换为 TS 后,需要进行类型检查和编译。可以使用命令行工具或者集成到开发环境中进行。

总结

在本文中,我们简单了解了一下 TS 的一部分基础语法和从 JS 到 TS 的转变策略,希望能够帮助初学者更好地了解和使用 TS。虽然 TS 的学习曲线较陡峭,但使用 TS 可以提高代码的可读性和可靠性,尤其在大型项目中使用 TS 可以提高开发效率和代码的可维护性,帮助我们更快更好的写出优雅的代码。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-494131.html

到了这里,关于TypeScript入门指南:从JS到TS的转变的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 物理世界的互动之旅:Matter.js入门指南

    戴尬猴,我是德育处主任 欢迎来到《物理世界的互动之旅:Matter.js入门指南》。 本文将带您探索 Matter.js ,一个强大而易于使用的 JavaScript 物理引擎库。 我将介绍 Matter.js 的基本概念,包括引擎、世界、物体和约束等。 本文还提供丰富的代码示例,帮助各位工友更好地理解

    2024年02月08日
    浏览(47)
  • Nuxt.JS实战指南:从入门到精通的练习之旅

    官网:https://www.nuxtjs.cn/ SEO:搜索引擎优化 1.1如何进行搜索引擎优化? 多页面 Title、描述、 网站内容 1.2-预渲染 1.2.1-预渲染图解 1.2.2-如何使用? (1)vue项目中安装prerender-spa-plugin npm install prerender-spa-plugin -S (2)vue.config.js进行配置 (3)修改Title、描述、:v

    2024年02月14日
    浏览(88)
  • 【TypeScript】TS入门及基础学习(一)

    一、前言 TypeScript 是一种用于应用程序规模的 JavaScript 语言。 TypeScript 向 JavaScript 添加了可选类型,支持用于任何浏览器、任何主机、任何操作系统的大规模 JavaScript 应用程序的工具。 TypeScript 可编译为可读的、基于标准的 JavaScript。TypeScript属于 强类型语言 ,JavaScript属于弱

    2024年02月14日
    浏览(45)
  • 数据结构入门指南:链表(新手避坑指南)

    目录 前言 1.链表 1.1链表的概念  1.2链表的分类 1.2.1单向或双向 1.2.2.带头或者不带头 1.2.33. 循环或者非循环 1.3链表的实现  定义链表 总结         前边我们学习了顺序表,顺序表是数据结构中最简单的一种线性数据结构,今天我们来学习链表,难度相较于顺序表会大幅增

    2024年02月15日
    浏览(56)
  • rabbitMQ入门指南:管理页面全面指南及实战操作

      在前一篇文章在centos stream 9环境中部署和使用rabbitMQ,我们已经详细介绍了如何在CentOS下安装和配置RabbitMQ,我们不仅启动了RabbitMQ服务,还通过插件安装了管理后台,并且登陆到管理页面。   RabbitMQ管理后台提供了一个直观的用户界面,允许我们查看和管理RabbitMQ服务器

    2024年02月12日
    浏览(50)
  • HarmonyOS云开发基础认证题目记录——包括第一期:Serverless基础、第二期:快速构建用户认证系统、第三期:云函数入门指南、第四期:云数据库入门指南、第五期:云存储入门指南。

    1. 【判断题】  应用架构的演进依次经历了微服务架构、单体架构、Serverless架构等阶段。 错误 2. 【判断题】  认证服务手机号码登录需要填写国家码。 正确 3. 【判断题】  认证服务在绑定微信账号后就不能再绑定QQ账号了。 错误 4. 【判断题】  云函数可以根据函数的实际

    2024年02月05日
    浏览(117)
  • (入门向)面向萌新的算法比赛入门指南

    算法是指解决问题或完成特定任务的一系列明确指令或步骤集合。它是一个定义良好、逐步执行的操作序列,用于将输入转换为输出。算法可用于计算、数据处理、自动化控制、问题解决等各个领域。 算法通常由一系列简单的操作组成,这些操作可以是基本的数学运算、逻辑

    2024年02月07日
    浏览(51)
  • Cartopy绘图入门指南

    嗨,你好,我是来自点点GIS的南南 我与Cartopy的认识起源于“气象水文科研猫”的这个推文,那时候的我觉得,用代码画地图好酷,arcgis就感觉low爆了。但是一直没有时间学习。前段时间放暑假,磕磕绊绊装完包以后就不想动弹了,折腾环境折腾的我头皮发麻。gdal和cartopy真的

    2024年02月06日
    浏览(165)
  • 领域驱动设计入门指南

    ​ 领域驱动设计(Domain-Driven Design,简称DDD)是一种软件架构风格,它强调在软件开发过程中紧密关注业务需求和领域知识。本文将简要介绍领域驱动设计的核心概念,帮助人开始学习和实践领域驱动设计。 什么是领域驱动设计? 领域驱动设计是一种软件开发方法,它侧重

    2024年02月11日
    浏览(38)
  • ES入门指南

    前言 本文章适用于未接触ES或接触较少的中高级开发工程师,以较低的学习成本,快速学习ES并在生产中应用为核心目的 本文章主要以实战维度展开,在不影响数据安全以及基本的性能危机的前提下,不会过多的涉及深层次的底层原理(但也会涉及一些基本的原理,防止出现类

    2023年04月08日
    浏览(66)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包