什么是事件?
事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches
事件的使用方法
在组件中绑定一个事件处理函数
<view id="tapTest" data-hi="Weixin" bindtap="tapName"> 点击我 </view>
然后在相应的page定义中写上相应的事件处理函数,参数是event
Page({
tapName: function(event) {
console.log(event)
}
})
在微信小程序中,点击事件是使用bindtap
事件传递参数
小程序中传递参数,把参数以属性绑定的形式绑定到目标元素上,data-属性名="值"
定义的函数形参上,event.target.dataset来获取绑定的属性参数即可
如果我们要传递的参数比较大的情况下,我们可以使用小程序的本地存储来获取数据,setStorageSync
<view>
{{msg}} -- {{num}}
<button type="primary" data-name="小明" data-age="40" id="10" bindtap="plus">点击事件</button>
</view>
获取数据
plus(event){
console.log("点击事件的调用",event.target.dataset);
this.setData({
num:this.data.num+Number(event.target.id),
})
},
除此以外,我们还有一些其他的内置事件
onPageScrollTo页面滚动事件
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我们可以设置一个到顶部事件,只需要设置scrolltop为0即可,使用duration设置动画时间文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-494284.html
toTop(){
wx.pageScrollTo({
scrollTop:0,
duration:1000,
})
},
到了这里,关于小程序事件绑定使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!