浏览器渲染流程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了浏览器渲染流程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

浏览器渲染流程

  • 解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSOM树

  • 将DOM树和CSSOM树结合,生成渲染树(Render Tree)

  • Layout(回流):根据生成的渲染树,进行回流(Layout),得到节点的几何信息(位置,大小)

  • Painting(重绘):根据渲染树以及回流得到的几何信息,得到节点的绝对像素

  • Display:将像素发送给GPU,展示在页面上文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-494482.html


    渲染流程有四个主要步骤:
    1. 解析 HTML 生成 DOM - 渲染引擎首先解析 HTML 文档,生成 DOM
    2. 构建 Render - 接下来不管是内联式,外联式还是嵌入式引入的 CSS 样式会被解析生成 CSSOM
    树,根据 DOM 树与 CSSOM 树生成另外一棵用于渲染的树 - 渲染树 (Render tree)
    3. 布局 Render - 然后对渲染树的每个节点进行布局处理,确定其在屏幕上的显示位置
    4. 绘制 Render - 最后遍历渲染树并用 UI 后端层将每一个节点绘制出来

到了这里,关于浏览器渲染流程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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