GPT内幕机制及源码实现逐行解析 300行源码实现GPT逐行解析

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了GPT内幕机制及源码实现逐行解析 300行源码实现GPT逐行解析。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

GPT内幕机制及源码实现逐行解析 300行源码实现GPT逐行解析

Gavin老师:NLP_Matrix_Space

4.5 300行源码实现GPT逐行解析
GPT-2使用12层解码器Transformer架构,在自然语言处理任务中,例如问答、机器翻译、阅读理解和摘要等,通常在任务特定的数据集上使用监督学习来处理,GPT-2语言模型在没有监督的情况下学习这些任务,在一个WebText的数百万网页的新数据集上进行训练,GPT-2是一个拥有1.5B个参数的Transformer模型,它在8个测试数据集中的7个数据集上实现了先进的结果。
我们现在看一下GPT-2代码的实现,如果你对GPT的机制了解得很好,而且学习了本节GPT的内容,代码相对就比较简单。首先定义了一个一维卷积的PyTorch模型,用于对输入的数据进行卷积运算。构造函数__init__接收两个参数:nx表示输入数据的维度,nf表示输出数据的维度。在函数中,先创建一个大小为nx × nf的张量,并使用标准差为0.02的正态分布对其进行初始化。然后,将该张量作为可训练参数(nn.Parameter)的权重(weight)添加到模型中,同时创建一个大小为nf的零张量作为偏置(bias)。在forward函数中,接收一个大小为[batch_size, seq_len, d_model(nx)]的输入张量x,表示batch_size个长度为seq_len的序列数据,每个数据的维度为d_model。将输出大小的形状(size_out)设置为输入大小的形状去掉最后一维,加上输出维度nf。然后,将输入张量x和权重张量self.weight相乘,并加上偏置张量self.bias,得到卷积运算的结果。将结果重新变换为形状为size_out的张量,并返回该张量作为卷积运算的输出。
GPT2.ipynb的文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-495228.html

到了这里,关于GPT内幕机制及源码实现逐行解析 300行源码实现GPT逐行解析的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【HashMap1.8源码】十分钟带你深入HashMap1.8源码逐行解析

    四个点核心点 初始化 PUT 扩容 GET Node结构 transient NodeK,V[] table; 初始化时为空的Node数组 Treenode结构 四个构造方法 initialCapacity:初始容量,默认是 tableSizeFor (initialCapacity),根据传参找一个大于该数的2次幂数,比如定义是10,则初始化是16 loadFactor:负载因子,this.loadFactor = DEF

    2024年02月15日
    浏览(53)
  • React源码解析18(7)------ 实现事件机制(onClick事件)

    在上一篇中,我们实现了useState的hook,但由于没有实现事件机制,所以我们只能将setState挂载在window上。 而这一篇主要就是来实现事件系统,从而实现通过点击事件进行setState。 而在React中,虽然我们是将事件绑定在JSX上的某个元素上,但是其实最终的执行者是最外层的容器

    2024年02月12日
    浏览(39)
  • SRCNN超分辨率Pytorch实现,代码逐行讲解,附源码

    目录 0.图像超分辨率 1.SRCNN介绍 训练过程 损失函数  个人对SRCNN训练过程的理解 2.实验常见问题和部分解读 1. torch.utils.data.dataloader中DataLoader函数的用法 2.SRCNN图像颜色空间转换原因以及方法? 3. model.parameters()与model.state_dict()的区别 4. .item()函数的用法? 5.最后的测试过程

    2023年04月15日
    浏览(35)
  • 《WebKit 技术内幕》之八(2):硬件加速机制

    2.1 GraphicsLayer的支持         GraphicsLayer对象是对一个渲染后端存储中某一层的抽象,同众多其他WebKit所定义的抽象类一样,在WebKit移植中,它还需要具体的实现类来支持该类所要提供的功能。为了完成这一功能,Chromium提供了更为复杂的设施类,这一节主要介绍从Graphics

    2024年01月22日
    浏览(42)
  • 《WebKit 技术内幕》之八(3):硬件加速机制

    3.1 2D图形的硬件加速机制         其实网页中有很多绘图操作是针对2D图形的,这些操作包括通常的网页绘制,例如绘制边框、文字、图片、填充等,它们都是典型的2D绘图操作。在HTML5中,规范又引入了2D绘图的画布功能,它的作用是提供2D绘图的JavaScript接口,所以JavaS

    2024年01月22日
    浏览(37)
  • 《WebKit 技术内幕》之八(1):硬件加速机制

    《WebKit 技术内幕》之八(1):硬件加速机制 1.1 概念         这里说的硬件加速技术是指使用GPU的硬件能力来帮助渲染网页,因为GPU的作用主要是用来绘制3D图形并且性能特别好,这是它的专长所在,它同软件渲染有很多不同的地方,既有自己的优点,当然也有些不足之

    2024年01月22日
    浏览(34)
  • 《WebKit 技术内幕》学习之八(1):硬件加速机制

    《WebKit 技术内幕》之八(1):硬件加速机制 1.1 概念         这里说的硬件加速技术是指使用GPU的硬件能力来帮助渲染网页,因为GPU的作用主要是用来绘制3D图形并且性能特别好,这是它的专长所在,它同软件渲染有很多不同的地方,既有自己的优点,当然也有些不足之

    2024年01月23日
    浏览(39)
  • 《WebKit 技术内幕》学习之八(2):硬件加速机制

    2.1 GraphicsLayer的支持         GraphicsLayer对象是对一个渲染后端存储中某一层的抽象,同众多其他WebKit所定义的抽象类一样,在WebKit移植中,它还需要具体的实现类来支持该类所要提供的功能。为了完成这一功能,Chromium提供了更为复杂的设施类,这一节主要介绍从Graphics

    2024年01月25日
    浏览(39)
  • 《WebKit 技术内幕》学习之十二(2):安全机制

    2.1 原理         一般而言,对于网络上的网页中的JavaScript代码和插件是不受信的(除非是经过认证的网站),特别是一些故意设计侵入浏览器运行的主机代码更是非常危险,通过一些手段或者浏览器中的漏洞,这些代码可能获取了主机的管理权限,这对主机系统来说是非

    2024年01月25日
    浏览(43)
  • 深入源码解析ArrayList:探秘Java动态数组的机制与性能

    1.1 介绍ArrayList的基本概念和作用 在Java中,ArrayList是一个实现了List接口的动态数组。它可以根据需要自动增加大小,因此可以存储任意数量的元素。 基本概念: ArrayList是Java中常用的集合类之一,它可以存储对象,并且可以根据索引访问和操作这些对象。 ArrayList是基于数组

    2024年02月04日
    浏览(39)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包