lua实现游戏全局鼠标点击效果

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了lua实现游戏全局鼠标点击效果。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

最近在优化项目,策划提了一个需求,需要实现一个通用点击特效。

尝试1

首先想到的是改变鼠标指针样式,这个以前学过,还有点印象,以前刚开始学unity的时候,记得看到过一个方法可以改变游戏中鼠标指针样式。
方法如下:选择“Edit”——>“Project Setting”,打开项目设置
lua实现游戏全局鼠标点击效果

一顿操作后发现,这个只能将鼠标样式改为image,可现在美术给的是粒子特效,这可把我给难住了。

尝试2

突然想到,unity不是有监听鼠标点击的方法,监听到鼠标点击时,就可以实例化一个特效,播放完销毁。思路有了,做起来就简单了。
1.首先需要实有个update方法能实时监测文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-495802.html

function this.onclick()
    UpdateBeat:Add(

到了这里,关于lua实现游戏全局鼠标点击效果的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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