设计模式之工厂方法模式笔记

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了设计模式之工厂方法模式笔记。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

说明

记录下学习设计模式-工厂方法模式的写法。

Factory Method(工厂方法)

意图:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
结构:
设计模式之工厂方法模式笔记
其中:

  • Product定义工厂方法所创建的对象的接口。
  • ConcreteProduct实现Product接口。
  • Creator声明工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象。Creator也可以定义一个工厂方法的默认实现,它返回一个默认的ConcreteProduct对象,可以调用工厂方法以创建一个Product对象。
  • ConcreteCreator重定义工厂方法以返回一个ConcreteProduct实例。

适用性:

  • 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。
  • 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候。
  • 当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候。

目录

设计模式之工厂方法模式笔记

UML工厂方法示例类图

设计模式之工厂方法模式笔记

以该UML类图实现工厂方法示例。

咖啡抽象类

package com.example.deesign_patterns.factory_method;

public abstract class Coffee {

    public abstract String getName();

    //加糖
    public void addSugar(){
        System.out.println("加糖");
    }

    //加奶
    public void addMilk(){
        System.out.println("加奶");
    }

}

美式咖啡类

package com.example.deesign_patterns.factory_method;

//美式咖啡类
public class AmericanCoffer extends Coffee {

    @Override
    public String getName() {
        return "美式咖啡";
    }
}

拿铁咖啡类

package com.example.deesign_patterns.factory_method;

//拿铁咖啡类
public class LatteCoffee extends Coffee {

    @Override
    public String getName() {
        return "拿铁咖啡";
    }
}

咖啡工厂接口

package com.example.deesign_patterns.factory_method;

//咖啡工厂类
public interface CoffeeFactory {

    //创建咖啡对象的方法
    Coffee createCoffee();
}

美式咖啡工厂类

package com.example.deesign_patterns.factory_method;

//美式咖啡工厂对象,专门用来生产美式咖啡
public class AmericanCofferFactory implements CoffeeFactory {

    @Override
    public Coffee createCoffee() {
        return new AmericanCoffer();
    }
}

拿铁咖啡工厂类

package com.example.deesign_patterns.factory_method;

//拿铁咖啡工厂对象,专门用来生产拿铁咖啡
public class LatteCoffeeFactory implements CoffeeFactory {

    @Override
    public Coffee createCoffee() {
        return new LatteCoffee();
    }
}

咖啡店类

package com.example.deesign_patterns.factory_method;

//咖啡店类
public class CoffeeStore {

    private CoffeeFactory factory;

    public void setFactory(CoffeeFactory factory){
        this.factory=factory;
    }

    //点咖啡功能
    public Coffee orderCoffee(){
        Coffee coffee = factory.createCoffee();
        //添加配料
        coffee.addSugar();
        coffee.addMilk();
        return coffee;
    }
}

测试类

package com.example.deesign_patterns.factory_method;

//测试类
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //创建咖啡店对象
        CoffeeStore store = new CoffeeStore();
        //创建对象
        CoffeeFactory factory=new AmericanCofferFactory();
        //CoffeeFactory factory=new LatteCoffeeFactory();
        store.setFactory(factory);
        //点咖啡
        Coffee coffee=store.orderCoffee();
        System.out.println(coffee.getName());
    }
}

设计模式之工厂方法模式笔记

优点:

  • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
  • 在系统增加新的产品时只需要添加具体产品类和对应的具体工厂类,无须对原工厂进行任何修改,满足开闭原则。

缺点
每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-495832.html

到了这里,关于设计模式之工厂方法模式笔记的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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