c++系列之string类的常用接口函数

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c++系列之string类的常用接口函数

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string

string时表示字符串的字符类
//使用 string类包含#include 头文件 以及 using namespace std

string类的常见构造

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
	string s;//string()
	string s1("hello world");//string(const char* s)
	string s2(s1);//string(const string& s)
	cout << s << endl;
	cout << s1 << endl;
	cout << s2 << endl;
	return 0;
}

string

string容量相关接口 (size(),capacity(),clear(),empty)

1.size()是元素个数
//. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2.capacity()是容积
3.clear()将字符串清空,但不改变底层空间大小 //clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
4.empty()检测字符串是否为空是返回true ,否则返回false

resize()接口函数

resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char
c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char
c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

int main()
{
	
	string s1("hello world");
	
	cout << s1.size() <<endl;
	cout << s1.capacity() << endl;
	s1.resize(34,'y');// 将s1中有效字符个数增加到34个,多出位置用'y'进行填充
	s1.resize(13);
	cout << s1.size() << endl;
	cout << s1.capacity() << endl;
	cout << s1 << endl;

	s1.resize(3, 'y');
	cout << s1.size() << endl;
	cout << s1.capacity() << endl;
	cout << s1 << endl;
	return 0;
}

c++系列之string类的常用接口函数

reserve()

//reserve(size_t res_arg=0)
为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

c++系列之string类的常用接口函数
c++系列之string类的常用接口函数

string类对象的访问及遍历操作

//operator[]
//迭代器->begin(),end() / rbegin() ,rend()
//for

1.operator[]
c++系列之string类的常用接口函数
2.迭代器

int main()
{
	
	string s1("hello world");
	
	string::iterator vit = s1.begin();
	while (vit != s1.end())
	{
		cout << *vit ;
		vit++;
	}
	cout << "  " << endl;

	string::reverse_iterator it = s1.rbegin();
	while (it != s1.rend())
	{
		cout << *it;
		it++;
	}
	return 0;
}

c++系列之string类的常用接口函数
3.范围for

int main()
{
	
	string s1("hello world");
	
	for (auto tmp: s1)//tmp只是原数组拷贝 不改变原数就改成引用会改变
	{
		cout << ++tmp;
	}
	cout << " " << endl;
	for (auto& tmp : s1)
	{
		cout << ++tmp ;
	}
	return 0;
}

c++系列之string类的常用接口函数
c++系列之string类的常用接口函数

string类对象的修改和操作

插入(拼接)方式

push_back() //加字符
append()//加字符串
operator()//加字符或字符串都行

int main()
{
	
	string s1("hello world");
	s1.push_back('a');
	s1.append("asddfs");
	s1 += 'a';
	s1 += "sfasd";
	cout << s1;
	return 0;
}

正向和反向查找:find() + rfind()

int main()
{
	
	string s1("hello.world");
	int pos1 = s1.find('.');
	string s ("string.cpp");
	int pos = s.rfind('.');
	string s2("aahello.world");
	int pos = s2.find(s1);//查找字符串
	//返回下标
	
	string s1("hello.worl.d");
	int pos = s1.find('.',6 );
	//第一个参数是要找的字符、字符串,第二个参数是从下标n开始查找
	cout << pos;
	return 0;


	// npos是string里面的一个静态成员变量
	// static const size_t npos = -1;
	//如果未找到匹配项,则该函数返回string::npos。
}

截取子串:substr()

string substr (size_t pos = 0, size_t len = npos) const

int main()
{
	
	string s1("hello.world");
	int pos1 = s1.find('.');
	string s2("aahello.world");
	string s3( s1.substr(1, 5));
	cout << s3 << endl;
	//从下标pos ,截取n个
	return 0;
	//返回字符串对象

}

c++系列之string类的常用接口函数

getline()

//非字符类的接口函数

istream& getline (istream& is, string& str)

int main()
{
	
	string s1;
	getline(cin,s1);
	cout << s1 << endl;
	return 0;
}

reverse用法

//非string接口函数,常用于字符串反转 void reverse (BidirectionalIterator first,BidirectionalIterator last); 参数是迭代器 (左闭右开)

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
    int main()
    {
        string s ("race a car");
        reverse(s.begin(), s.end());
        cout << s << endl;
        return 0;
    }

//begin()是字符串第一个字符
//end()是字符串最后一个字符的下一位
//rbegin()是最后一个元素
//rend()是第一个元素

c++系列之string类的常用接口函数文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-495887.html

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