go语言的反射和泛型

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了go语言的反射和泛型。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

反射

反射可以在程序的运行时获取变量的各种信息。Go语言中光反射在reflect包下。

http://c.biancheng.net/view/4407.html

泛型

Go语言中通过断言转化为指定类型。

func main() {
	arr := []string{"int", "dghjs", "hdk"}
	printArr(arr)
	arr1 := []int{1, 2, 3}
	printArr(arr1)
}

// 多类型判断
// 保证参数的多样性
// 保证处理值的多样性
func printArr(arr interface{}) {
	//string
	if v, ok := arr.([]string); ok {
		for _, v := range v {
			fmt.Println(v)
		}
	}
	//int
	if v, ok := arr.([]int); ok {
		for _, v := range v {
			fmt.Println(v)
		}
	}
	//...
}

但是这并不具有通用性,通过断言的判断必须是已有定义的类型,未定义的就不可用,因此没有通用性。泛型就是来解决这一问题的方案,使类型判断具有通用性。

Go泛型学习之路

在如下的add函数中更需要将两个数相加,可以写成如下函数

func add(x int, y int) int {
	return x + y
}

在实际上需要传入的类型可能更多,如浮点型,字符串,那么就需要编写如下函数:

func addF(x float32, y float32) float32 {
	return x + y
}

//
func addS(x string, y string) string {
	return x + y
}

这样实现同一功能就需要编写若干同样的方法,在一个函数中变化的量在参数和返回值中,而这三个量在定义时是不分配内存的即在传入实参时类型是未知的。

那么将参数和返回值定义可以直接指向任意类型的变量即可。泛型就是来实现统筹的类型及相关解决方案的。

在go语言中interface{}可以指代任何类型,那么就可以使用接口作为参数课返回值。如下:

package main

import "fmt"

func main() {
	println("hello")
	//a1 := add(10, 100)
	s1 := add("hello", "world")
	fmt.Printf("value=%v,type=%T", s1, s1)
}

//泛型优势
/*
1. 函数参数和返回值的人类型
2. 集合元素类型的显式声明
*/

// func add(x int, y int) int {
// 	return x + y
// }

func add(x any, y any) any {
	var resultINT int
	var resultFLOAT float32
	var resultSTRING string
	n, ok := x.(int)
	if ok {
		resultINT = n + y.(int)
	}
	m, ok := x.(float32)
	if ok {
		resultFLOAT = m + y.(float32)
	}
	z, ok := x.(string)
	if ok {
		resultSTRING = fmt.Sprint(z, y.(string))
	}
	if n != 0 {
		return resultINT
	}
	if z != "" {
		return resultSTRING
	}
	return resultFLOAT
}

go语言的反射和泛型

小编使用的go版本是1.19已经支持泛型了,而且返回值为接口时已经会自动转化成返回的实际类型了。
不想Java若用Object作为参数还需要强转。

声明式的返回值类型还是any接口,但是在运行后就变成了string,这就是泛型自动转换了。
go语言的反射和泛型

如果没有泛型就需要手动转换,如下:

a2 := add(10, 15).(int)
s2 := add("你好", "泛型").(string)

在Java中类是一等公民,所以泛型围绕着类展开,如ArrayList<String>,而在go中函数是一等公民泛型围绕函数展开。

在go中方法通过泛型通过[泛型 类型]声明,并紧跟方法之后,支持|逻辑的多个类型声明。

[T int]
[T int | float32| float 64 | string]

注意只能是|不能是||,前者取一个后者取两个。

func add[T int | float32 | string](a, b T) T {
	return a + b
}

通过泛型声明编辑器可以自动转换和指明类型,如下:

go语言的反射和泛型

//不指明类型
a3 := add(1, 8)
fmt.Println(a3)
s3 := add("hello", "world")
fmt.Println(s3)
//声明类型
a4 := add[int](19, 25)

s4 := add[string]("你好", "泛型")

go语言的反射和泛型文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-496304.html

到了这里,关于go语言的反射和泛型的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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