Qt下Tcp套接字(socket)通信的整个流程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Qt下Tcp套接字(socket)通信的整个流程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、QT如果要进行网络编程首先需要在.pro中添加如下代码:

QT += network

二、QT下的TCP通信过程

Qt中提供的所有的Socket类都是非阻赛的
Qt中常用的用于socket通信的套接字类
        QTcpServer
用于TCP/IP通信,作为服务器端套接字使用
        QTcpSocket
用于TCP/IP通信,作为客户端套接字使用。
        QUdpSocket
用于UDP通信,服务器,客户端均使用此套接字

三、描述Qt下Tcp通信的整个流程 

服务器端:

1. 创建用于监听的套接字 

     //监听套接字
     tcpServer = new QTcpServer(this);


2. 给套接字设置监听 

    tcpServer->listen(QHostAddress::Any,8888);
    setWindowTitle("服务器:8888");


3. 如果有连接到来, 监听的套接字会发出信号newConnected 
4. 接收连接, 通过nextPendingConnection()函数, 返回一个QTcpSocket类型的套接字对象(用于通信) 

    connect(tcpServer,&QTcpServer::newConnection,[=](){
        //取出建立好连接的套接字
        tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();
    });


5. 使用用于通信的套接字对象通信 
(1). 发送数据: write 

    if(NULL == tcpSocket)
    {
        return;
    }
    //获取编辑区内容
    QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();
    //给对方发送数据,使用套接字是tcpSocket
    tcpSocket->write(str.toUtf8().data());


(2). 接收数据: readAll/read  

    connect(tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,[=](){
            //从通信套接字中取出内容
            QByteArray array = tcpSocket->readAll();
            array = "客户端;" + array;
            ui->textEditRead->append(array);
        });

客户端:

1. 创建用于通信的套接字 

    tcpSocket = new QTcpSocket(this);
    setWindowTitle("客户端");


2. 连接服务器: connectToHost 

    //获取服务器IP和端口
    QString ip = ui->lineEditIP->text();
    qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();

    //主动与服务器建立连接
    tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip),port);

    
    connect(tcpSocket,&QTcpSocket::connected,[=](){
        ui->textEditRead->setText("成功和服务器建立好连接");
    });


3. 连接成功与服务器通信 
(1).发送数据: write 

    //获取编辑框内容
    QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();
    //发送数据
    tcpSocket->write(str.toUtf8().data());


(2).接收数据: readAll/read

    connect(tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,[=](){
       //获取对方发送的内容
        QByteArray array = tcpSocket->readAll();
        //追加到编辑区中
        array = "服务端:" + array;
        ui->textEditRead->append(array);
    });

四、完整代码

服务端:

Qt下Tcp套接字(socket)通信的整个流程

 setverwidget.h

#ifndef SERVERWIDGET_H
#define SERVERWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTcpServer> //监听套接字
#include  <QTcpSocket> //通信套接字

namespace Ui {
class ServerWidget;
}

class ServerWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit ServerWidget(QWidget *parent = 0);
    ~ServerWidget();

private slots:
    void on_buttonSend_clicked();

    void on_pushButton_2_clicked();

private:
    Ui::ServerWidget *ui;

    QTcpServer *tcpServer;//监听套接字
    QTcpSocket *tcpSocket;//通信套接字
};

#endif // SERVERWIDGET_H

serverwidget.cpp

#include "serverwidget.h"
#include "ui_serverwidget.h"

ServerWidget::ServerWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::ServerWidget)
{
    ui->setupUi(this);
    tcpServer = NULL;
    tcpSocket = NULL;

    //监听套接字
    tcpServer = new QTcpServer(this);
    tcpServer->listen(QHostAddress::Any,8888);
    setWindowTitle("服务器:8888");
    connect(tcpServer,&QTcpServer::newConnection,[=](){
        //取出建立好连接的套接字
        tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();

        //获取对方的IP和端口
        QString ip = tcpSocket->peerAddress().toString();
        qint16 port = tcpSocket->peerPort();
        QString temp = QString("[%1:%2]:连接成功").arg(ip).arg(port);

        ui->textEditRead->setText(temp);

        connect(tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,[=](){
            //从通信套接字中取出内容
            QByteArray array = tcpSocket->readAll();
            array = "客户端;" + array;
            ui->textEditRead->append(array);
        });
    });

}

ServerWidget::~ServerWidget()
{
    delete ui;
}

void ServerWidget::on_buttonSend_clicked()
{
    if(NULL == tcpSocket)
    {
        return;
    }
    //获取编辑区内容
    QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();
    //给对方发送数据,使用套接字是tcpSocket
    tcpSocket->write(str.toUtf8().data());
    ui->textEditWrite->setText("");
}

void ServerWidget::on_pushButton_2_clicked()
{
    if(NULL == tcpSocket)
    {
        return;
    }
    //主动和客户端端口连接
    tcpSocket->disconnectFromHost();
    tcpSocket->close();
    tcpSocket = NULL;
}

客户端:

Qt下Tcp套接字(socket)通信的整个流程文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-497047.html

clientwidget.h

#ifndef CLIENTWIDGET_H
#define CLIENTWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTcpSocket>//通信套接字

namespace Ui {
class ClientWidget;
}

class ClientWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit ClientWidget(QWidget *parent = 0);
    ~ClientWidget();

private slots:
    void on_buttonConnect_clicked();

    void on_buttonSend_clicked();

    void on_buttonClose_clicked();

private:
    Ui::ClientWidget *ui;

    QTcpSocket *tcpSocket;//通信套接字
};

#endif // CLIENTWIDGET_H

clientwidget.cpp

#include "clientwidget.h"
#include "ui_clientwidget.h"
#include <QHostAddress>

ClientWidget::ClientWidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::ClientWidget)
{
    ui->setupUi(this);

    tcpSocket = NULL;

    tcpSocket = new QTcpSocket(this);
    setWindowTitle("客户端");

    connect(tcpSocket,&QTcpSocket::connected,[=](){
        ui->textEditRead->setText("成功和服务器建立好连接");
    });

    connect(tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,[=](){
       //获取对方发送的内容
        QByteArray array = tcpSocket->readAll();
        //追加到编辑区中
        array = "服务端:" + array;
        ui->textEditRead->append(array);
    });
}

ClientWidget::~ClientWidget()
{
    delete ui;
}

void ClientWidget::on_buttonConnect_clicked()
{
    //获取服务器IP和端口
    QString ip = ui->lineEditIP->text();
    qint16 port = ui->lineEditPort->text().toInt();

    //主动与服务器建立连接
    tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip),port);
}

void ClientWidget::on_buttonSend_clicked()
{
    //获取编辑框内容
    QString str = ui->textEditWrite->toPlainText();
    //发送数据
    tcpSocket->write(str.toUtf8().data());
    ui->textEditWrite->setText("");
}

void ClientWidget::on_buttonClose_clicked()
{
    //主动和对方断开连接
    tcpSocket->disconnectFromHost();
    tcpSocket->close();
}

到了这里,关于Qt下Tcp套接字(socket)通信的整个流程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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