Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

官方地址: 

关于HybridCLR (focus-creative-games.github.io)

Win 下 打包时遇到 xxxx\il2cpp\libil2cpp\utils\Il2CppHashMap.h(71): error C2039: 'hash_compare': is not a member of 'stdext'

这是.net 7发布后最新版本vs改动打破了一些向后兼容性引起。你可以回退2022的旧版本或者使用2019之类的版本。

所以建议使用.net 6 之前的版本进行开发,至少截至目前此问题尚未修复,vs编辑器版本使用vs2019,或是vs2022较老的版本

官方 - 使用 IL2CPP 和 Visual Studio 2022 17.4 进行构建的解决方法 - Unity 论坛

当然本文安装步骤皆可在官网浏览到:

安装HybridCLR | Focus Creative Games (focus-creative-games.github.io)n

----------------大神的方案

在打包代码组中添加此代码

下载网址为:

官方 - 使用 IL2CPP 和 Visual Studio 2022 17.4 进行构建的解决方法 - Unity 论坛

Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)

 添加到:

Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)

 这个文件夹下代码是打包要热更的文件组

------------------------------------------------------

unity新手建议版本:2020.3.33

vs本版:2019(或兼容的2022),(支持的rider也行,需谨慎选择)

安装时必须选中 使用c++的游戏开发 这个组件。

Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)

 (都勾上吧,这玩意好多资料都不统一,为避免bug)

.net版本:6(或更早,但不建议低于4.8)

.NET Framework:.NET Framework4.8(官方推荐的就行)

unity需要添加安装的模块:

Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)

------------------------------------------------------

官方建议是从url进行安装:简单的截几个图说明下:

Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)

 Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)

打开后将官方提供的url粘进去:

Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)

网址在这进去找:安装HybridCLR | Focus Creative Games (focus-creative-games.github.io)

 这里不直接提供网址,因为不确定官方的更新

然后点击Add联网等待加载即可

如下图就是安装成功: 

Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)

----------------------------------

设置:

Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)

 Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)

  • 关闭增量式GC(Use Incremental GC) 选项。因为目前不支持增量式GC。WebGL平台忽略此选项。

这中间可能会有重启,请不要担心,这是正常情况

~~~在下面还需要开启使用不安全代码选项:

     Allow 'unsafe' Code (勾上)

 Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)

打开选择: Installer->安装  即可

安装完成:

Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)

 如果这里出现其他问题,请检查操作是否出现错误,或是您的设备有其他情况,请参阅官网文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-497125.html

到了这里,关于Unity 热更新基础HybridCLR:安装部署(HybridCLR手记二)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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