【五子棋实战】第6章 调用接口进行联调

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【五子棋实战】第6章 调用接口进行联调。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Ajax调用接口

  引入Jquery,使用JQ封装的ajax,demo如下:

<script src="jquery-3.5.0.min.js"></script>
<script>
$.ajax({
	url: 'http://localhost:5000/api/next_step',
	type: 'POST',
	data: { 'board':board.value.toString(), 'depth': 3, 'ratio':1, 'length': 15},
	dataType: 'json',
	success: function(response) {
		console.log(response);
	},
	error: function(error) {
		console.log(error);
	}
});
</script>

调用五子棋接口

$.ajax({
	url: 'http://localhost:5000/api/next_step',
	type: 'POST',
	data: { 'board':board.value.toString(), 'depth': 3, 'ratio':1, 'length': 15},
	dataType: 'json',
	success: function(response) {
		console.log(response);

		if(response.code === 200){
			if(response.data.flag === true){
				alert(response.data.player + "win !!");
				return;
			}
			var data = response.data;
			var i = data.x;
			var j = data.y;

			if(currentPlayer == 1){
				var c = new Chess(i,j,black_flag);
				board.value[i][j]=black_flag;
			}else{
				var c = new Chess(i,j,white_flag);
				board.value[i][j]=white_flag;
			}
			
			board.chessList.push(c);
			draw.drawChessAll(board.chessList);
			currentPlayer = (currentPlayer === 1) ? 2 : 1;
			
		}else{
			alert(response.msg);
		}
		$("span").css("display","none");
	},
	error: function(error) {
		console.log(error);
	}
});

  以上代码是一个使用 Ajax 进行 POST 请求的示例。请求发送到 http://localhost:5000/api/next_step,请求参数包括 boarddepthratiolength。成功响应后,根据返回结果进行相应的处理。如果返回的 code200,且 flagtrue,则显示获胜信息;否则根据返回结果更新棋盘状态,并进行相应的绘制和切换玩家操作。若请求出错,则输出错误信息到控制台。

点击优化

  在电脑计算过程中,我们要控制再次点击并不会绘制棋子。我采取的方法是在点击之后,取消和棋盘绑定的点击事件函数,等到电脑算完之后,再次重新绑定。

尾声

  一切准备就绪后,就可以下棋了:
【五子棋实战】第6章 调用接口进行联调

  可以看到每次接口调用,服务器后台都会打印日志:
【五子棋实战】第6章 调用接口进行联调

更多待开发的功能

  1、可以改写下棋逻辑,让电脑分别扮演黑白棋和自己下,看看能不能下满棋盘

  2、本项目只提供了核心功能,支持前端界面跨平台、自定义

  3、在游戏工具栏上,我也预留了配置项,比如棋盘边长、游戏难度(进攻系数和遍历深度)、棋子统计(step)、电脑计算时间等等,包括你可以自定义自己的工具栏,比如玩家姓名、菜单页面等等文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-497191.html

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