某日二师兄参加XXX科技公司的C++工程师开发岗位第23面:
面试官:
vector
了解吗?二师兄:嗯,用过。
面试官:那你知道
vector
底层是如何实现的吗?二师兄:
vector
底层使用动态数组来存储元素对象,同时使用size
和capacity
记录当前元素的数量和当前动态数组的容量。如果持续的push_back(emplace_back)
元素,当size
大于capacity
时,需要开辟一块更大的动态数组,并把旧动态数组上的元素搬移到当前动态数组,然后销毁旧的动态数组。面试官:你知道新开辟的动态数组的容量是就数组的多少倍比较合适?
二师兄:这个值在不同的编译器上不是固定的。MSVC 是1.5,而GCC是2。
面试官:有没有什么好的办法提升vector连续插入效率?
二师兄:有的,如果知道数据的大概量,我们可以使用
reserve
方法直接为vector
扩容这个量级。这样在后续的数据插入时就不会因为频繁的capacity
被用尽而导致的多次的数据搬移,从而提升vector
插入效率。面试官:
push_back
和emplace_back
有什么区别?二师兄:两者都可以在容器尾部插入元素。在GCC中,如果插入的元素是右值,两者都会
move
元素到容器。如果是左值,两者都会copy
元素到容器。唯一不同的一点是,当C++版本高于C++17时,emplace_back
返回当前插入的值的引用,而push_back
返回void
。面试官:
erase
和remove
有什么区别?二师兄:
erase
属于成员函数,erase
删除了元素,remove
属于算法库函数,而remove
只会把元素移动到尾部。面试官:哪些情况下迭代器会失效?
二师兄:迭代器失效主要有两种情况引起:1.插入数据。由于插入数据可能导致数据搬移(
size > capacity
),所以迭代器失效。2.删除数据。当使用erase
删除数据时,被删除数据后面的数据依次向前移一位。这会导致被删除数据之后的迭代器失效。面试官:如何快速的清空
vector
容器并释放vector
容器所占用的内存?二师兄:有两种方法:第一种,使用
clear
方法清空所有元素。然后使用shrink_to_fit
方法把capacity
和size(0)
对齐,达到释放内存的作用:
#include <iostream>
#include <vector>
int main(int argc, char const *argv[])
{
std::vector<int> vi;
vi.reserve(1024);
for (int i = 0; i < 1024; i++) vi.push_back(i);
std::cout << vi.size() << " " << vi.capacity() << std::endl; //1024 1024
vi.clear();
std::cout << vi.size() << " " << vi.capacity() << std::endl; //0 1024
vi.shrink_to_fit();
std::cout << vi.size() << " " << vi.capacity() << std::endl; //0 0
}
二师兄:第二种,使用
swap
方法;
#include <iostream>
#include <vector>
int main(int argc, char const *argv[])
{
std::vector<int> vi;
vi.reserve(1024);
for (int i = 0; i < 1024; i++) vi.push_back(i);
std::cout << vi.size() << " " << vi.capacity() << std::endl; //1024 1024
std::vector<int>().swap(vi); //使用临时量(size =0, capacity=0)和vi交换,临时量会立即析构
std::cout << vi.size() << " " << vi.capacity() << std::endl; //0 0
}
面试官:你知道
vector<bool>
是如何实现的吗?二师兄:
vector<bool>
的实现和其他实现容器的实现不一致。每个元素被当作一个位而不是一个字节存储。这导致我们不能直接访问该元素,也无法对每个元素取地址(8
个元素可能在同一个字节中存储)。所以不建议使用vector<bool>
,必要时可以使用std::bitset
替代。面试官:好的,回去等通知吧。
今天二师兄表现不错,同时要感谢小伙伴的耐心阅读。让我们一起期待明天二师兄的面试之旅吧。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-497242.html
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