QT入门基础知识

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了QT入门基础知识。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

什么是QT

  • QT是一个跨平台的C++图像用户界面应用程序框架
  • QT在1991年由奇趣科技开发
  • QT的优点
    • 跨平台,几乎支持所有平台
    • 接口简单,容易上手
    • 一定程度上简化了内存回收机制
    • 有很好的社区氛围
    • 可以进行嵌入式开发

QWidget

QT注意事项

  • 命名规范

    • 类名 首字母大写,单词和单词之间首字母大写
    • 函数名 变量名称 首字母小写,单词和单词之间首字母大写
  • 快捷键

    • 注释 ctrl + /
    • 运行 ctrl + r
    • 编译 ctrl + b
    • 查找 ctrl + f
    • 帮助文档 F1
    • 自动对齐 ctrl + i
    • 同名的.h和.cpp切换 F4

按钮

  • 按钮常用API
  1. show() 以顶层方式弹出窗口控件
  2. setParent() 选择依赖方式
  3. setText() 设置文本
  4. resize() 重置窗口大小
  5. move() 移动
  6. setWindowTitle() 设置窗口大小
  7. setFixedSize() 设置固定窗口大小

QT中的对象树

  1. 当创建的对象在堆区的时候,如果指定的付钱是QObject 派生下来的类或者子类
  2. 派生下来的类,可以不需要管理释放操作,会将对象放入对象树 一定程度上简化了内存回收机制

QT入门基础知识文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-497332.html

QT的窗口坐标系

  1. 笛卡尔坐标系[左上角为0,0点]

QT信号和槽

  • connect( 信号的发送者 ,信号的具体信息, 信号的接受者,信号的处理[槽])
  • 信号槽的优点 松散耦合
    • 信号发送端 和 接收端本身是没有关联的,通过connectl连接,将两者耦合在一起
    • 信号关键字:Signals
      • chlicked(bool) 点击
      • pressed() 按下
      • released() 释放
      • toggled(bool) 切换状态
    • 槽的关键字:Slots
  • 自定义信号和槽位函数
    • 自定义信号
      • 写在类的signals下,返回值为void,可以有参数,支持重载,不需要实现
    • 自定义槽函数
      • 不能写在signals下,public slots[公共的槽函数] 5.4版本以后全局函数或者public都行
      • 返回值也是void,需要声明,也需要实现,可以有参数,支持重载
    • 然后用connect连接信号和槽
    • 触发信号 emit
    • 信号和槽重载,需要函数指针,明确指向函数的地址
    • QString 转char * 使用.toUtf8().data()
    • 信号和槽连接:触发这个信号才能触发槽
      • 一个信号可以连接多个槽
      • 多个信号也可以连接同一个槽函数
      • 信号和槽的参数和类型必须对应
      • 信号的参数个数可以多于槽的参数个数
    • 信号和信号连接 触发一个信号也能触发另外一个信号
    • 断开信号 disconnect(参数一样)

到了这里,关于QT入门基础知识的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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