1️⃣ 概念
Java 注解(Annotation) 是Java语言中一种元数据形式,它提供了一种在代码中添加元数据的方式。注解为程序员提供了向代码中添加额外信息的能力,这些额外信息可以被编译器、工具或者运行时环境使用。
2️⃣ 优势和缺点
优点:
- 提供了一种更加简洁和可读性强 的代码编写风格;
- 增强代码的可维护性和可重用性,通过使用注解可以减少重复的代码;
- 可以帮助开发者在编译时检测错误,提高代码的健壮性。
缺点:
- 过度使用注解会使代码变得复杂和难以理解;
- 注解的滥用可能导致代码过于依赖于特定的框架或工具,降低了代码的可移植性;
- 注解可能增加代码的复杂性,并且可能需要花费更多的时间来学习和理解其使用方式。
3️⃣ 使用
3.1 元注解
元注解也是一种注解,用于对其他注解进行注释。Java提供了几种元注解,用于自定义和修饰注解声明,包括以下几种:
-
@Retention:指定注解的生命周期,可选值包括
SOURCE
、CLASS
和RUNTIME
; - @Target:指定注解可以应用的目标元素类型,如类、方法、字段等;
- @Documented:指定注解是否包含在API文档中;
- @Inherited:指定子类是否继承父类的注解;
-
@Repeatable:指定该注解可以被多次应用于同一元素。
3.2 自定义注解
在Java中,我们可以自定义注解,以满足特定的需求。自定义注解使用@interface
关键字进行声明。
下面是一个使用上文元注解的简单演示案例程序,展示了如何在Java中应用这些注解来自定义一个注解:
import java.lang.annotation.*;
// 定义一个自定义注解
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
@Documented
@Inherited
@Repeatable(MyAnnotations.class)
@interface MyAnnotation {
String value() default "";
}
// 定义一个可重复注解容器
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
@interface MyAnnotations {
MyAnnotation[] value();
}
// 使用自定义注解
@MyAnnotation("Class Annotation")
public class DemoClass {
@MyAnnotation("Field Annotation")
private String field;
@MyAnnotation("Constructor Annotation")
public DemoClass() {
// 构造函数注解
}
@MyAnnotation("Method Annotation")
public void demoMethod() {
// 方法注解
}
public static void main(String[] args) {
DemoClass obj = new DemoClass();
Class<? extends DemoClass> clz = obj.getClass();
// 获取类上的注解
MyAnnotation classAnnotation = clz.getAnnotation(MyAnnotation.class);
System.out.println("Class Annotation: " + classAnnotation.value());
// 获取字段上的注解
try {
java.lang.reflect.Field field = clz.getDeclaredField("field");
MyAnnotation fieldAnnotation = field.getAnnotation(MyAnnotation.class);
System.out.println("Field Annotation: " + fieldAnnotation.value());
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
}
// 获取构造函数上的注解
try {
java.lang.reflect.Constructor<?> constructor = clz.getDeclaredConstructor();
MyAnnotation constructorAnnotation = constructor.getAnnotation(MyAnnotation.class);
System.out.println("Constructor Annotation: " + constructorAnnotation.value());
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
}
// 获取方法上的注解
try {
java.lang.reflect.Method method = clz.getDeclaredMethod("demoMethod");
MyAnnotation methodAnnotation = method.getAnnotation(MyAnnotation.class);
System.out.println("Method Annotation: " + methodAnnotation.value());
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这段代码演示了如何定义和使用自定义注解,并从类、字段、构造函数和方法中获取注解的值。
首先,我定义了一个自定义注解 @MyAnnotation
。注解的定义可以通过多个元注解修饰,这些元注解用于为注解提供额外的信息:
-
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
:指定注解保留的生命周期为运行时。这意味着注解将在运行时仍然可见,可以通过 Java 反射机制获取; -
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.FIELD,ElementType.METHOD,ElementType.CONSTRUCTOR})
:指定注解可以应用于类、字段、方法和构造函数上; -
@Documented
:指定该注解将包含在 Javadoc 中; -
@Inherited
:指定子类默认继承父类的注解。
之后,在 DemoClass
类上、类中的字段、构造函数和方法上都使用了自定义注解 @MyAnnotation
。
在 main
方法中,首先创建了一个 DemoClass
对象 obj
,通过反射获取 DemoClass
类的实例对象的运行时类型以及类上的注解。
接着,通过反射机制分别获取字段上的注解、构造函数上的注解、方法上的注解。并且打印了相应注解的值,以演示如何从类、字段、构造函数和方法中获取注解的值。
通过自定义注解,我们可以根据需要添加元数据,并在代码中使用它。
3.3 常用内置注解
Java提供了很多内置的注解,我们来介绍几个常用的注解:
-
@Override
:用于标记方法覆写(重写)父类的方法,可以帮助我们检查是否正确地覆写了方法; -
@Deprecated
:用于标记过时的方法或类,在程序中使用过时的元素会收到警告提示,鼓励使用更合适的替代方案; -
@SuppressWarnings
:用于抑制编译器产生的警告信息,可以让代码看起来更整洁,但需谨慎使用; -
@FunctionalInterface
:用于标记函数式接口(只有一个抽象方法),可以确保接口的语义符合函数式编程的要求。
下面是一个使用Java实现的演示案例程序,展示了如何使用@Override
、@Deprecated
、@SuppressWarnings
和@FunctionalInterface
注解:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
class Parent {
public void display() {
System.out.println("Parent class");
}
}
class Child extends Parent {
@Override
public void display() {
System.out.println("Child class");
}
}
@Deprecated
class DeprecatedClass {
@Deprecated
public void deprecatedMethod() {
System.out.println("\nThis method is deprecated.");
}
}
@SuppressWarnings("unused")
class SuppressWarningsClass {
// unused field
private int unusedVariable;
@SuppressWarnings("unchecked")
public void suppressWarningsMethod() {
List list = new ArrayList();
list.add("item");
System.out.println("\n" + list);
}
}
@FunctionalInterface
interface FunctionalInterfaceExample {
void someMethod();
}
public class AnnotationDemo {
public static void main(String[] args) {
// @Override example
Parent parent = new Parent();
Child child = new Child();
parent.display(); // Output: Parent class
child.display(); // Output: Child class
// @Deprecated example
DeprecatedClass deprecatedObject = new DeprecatedClass();
deprecatedObject.deprecatedMethod(); // Output: This method is deprecated.
// @SuppressWarnings example
SuppressWarningsClass suppressWarningsObject = new SuppressWarningsClass();
suppressWarningsObject.suppressWarningsMethod(); // No warning will be generated
// @FunctionalInterface example
FunctionalInterfaceExample functionalInterfaceObject = () -> System.out.println("\nFunctional Interface");
functionalInterfaceObject.someMethod(); // Output: Functional Interface
}
}
在这个示例程序中,我们创建了Parent
类和Child
类,其中Child
类使用@Override
注解来标记覆写(重写)了Parent
类中的display()
方法。这样在编译时,如果有错误地覆写了父类的方法,编译器将会给出错误提示。
另外,我们还创建了一个名为DeprecatedClass
的过时类,并在其中的方法和类声明上都使用了@Deprecated
注解。当我们在程序中使用过时的方法或类时,编译器会发出警告,鼓励我们使用更合适的替代方案。
同样,我们还创建了一个名为SuppressWarningsClass
的类,在该类的方法和字段上使用了@SuppressWarnings
注解来抑制编译器产生的警告信息,以便让代码看起来更整洁。但是需要注意,谨慎使用此注解,确保其使用场景合理。
再者,我们创建了一个函数式接口FunctionalInterfaceExample
,并使用@FunctionalInterface
注解进行标记。这个注解可以确保该接口只有一个抽象方法,从而符合函数式编程的要求。
最后,在main
方法中展示了如何使用这些注解的例子,运行程序验证结果如下:
Parent class
Child class
This method is deprecated.
[item]
Functional Interface
4️⃣ 应用场景
Java注解广泛应用于各个领域,包括但不限于以下几个方面:
- 标记/标识:注解可以用于对类、方法、字段等进行标记,以便将来在编译期、运行时或工具处理期间根据标记进行特定操作;
- 配置/设置:注解可以用于配置代码,在运行时根据注解的参数动态地控制程序的行为;
-
生成代码/文档:通过使用注解,可以自动生成代码、配置文件或文档等。
5️⃣ 底层原理
Java注解的底层原理主要涉及两个关键部分:反射(Reflection)和代理模式(Proxy)。下面逐步介绍这两个概念,以及它们与Java注解的关系。
-
反射(Reflection):
反射是Java语言的一种特性,允许程序在运行时检查和修改自身的行为。通过反射,我们可以动态获取类的信息、调用方法和访问字段等。所以在使用注解时,需要使用反射来解析注解并执行相应的操作。 -
代理模式(Proxy):
代理模式允许一个对象(代理对象)控制另一个对象(目标对象)的访问。在使用注解时,通常会有一个注解处理器(Annotation Processor)作为代理对象,负责在编译期或运行时扫描代码中的注解,并进行相应的处理。
Java注解的底层原理如下:
- 在编译期:当我们在源代码中添加注解时,编译器会首先读取并解析这些注解。然后,在编译过程中,注解处理器会根据注解的类型执行相应的逻辑,并生成一些额外的代码。
- 在运行时:当编译完成后,生成的字节码文件中会包含注解的信息。在运行时,Java虚拟机(JVM)通过反射读取这些已编译的注解,并执行相应的操作。注解处理器也可以在运行时扫描类路径上的字节码文件,获取注解信息并进行进一步的处理。
总结来说,Java注解的底层原理主要利用了反射和代理模式。反射机制使得我们能够动态读取和修改注解信息,而代理模式则通过注解处理器来实现对注解的解析和处理。这种机制为开发人员提供了一种方便且灵活地处理元数据的方式,并且在许多框架和工具中得到了广泛的应用。
6️⃣ 扩展:那些流行框架中的注解
在各个流行框架中,注解都起着重要的作用。它们为开发者提供了一种简洁、灵活和快速的方式来配置和扩展应用程序。
下面列举了一些主要流行框架中注解的应用范例:
-
Spring :
-
@Component
:标记类为一个可被Spring容器管理的组件; -
@Controller
:标记控制器类,用于处理用户请求; -
@RequestMapping
:在控制器方法上定义路由规则与请求的映射关系; -
@Service
:标记服务层类,在业务逻辑中使用; -
@Repository
:标记数据访问层类,使得 Spring 可以自动将其纳入到 bean 容器; -
@Autowired
:自动将依赖注入到相应的类中,简化了组件间的耦合关系; -
@Configuration
:标记类为Spring配置类; -
@Bean
:标记方法返回值为Spring Bean,并由容器管理。 - …
-
-
Spring Boot :
-
@SpringBootApplication
:标记引导类,表示一个 Spring Boot 应用程序入口点; -
@RestController
:结合了@Controller
和@ResponseBody
,用于构建 RESTful API 控制器; -
@RequestMapping
:指定请求的 URL 路径和 HTTP 方法与方法的映射关系; -
@ConfigurationProperties
:绑定属性文件或环境变量到 Java Bean,方便地进行配置管理; -
@EnableAutoConfiguration
:启用自动配置,根据类路径下的依赖和规则推断、添加 Bean。 - …
-
-
Spring Cloud :
-
@EnableDiscoveryClient
:启用服务发现; -
@EnableCircuitBreaker
:启用断路器; -
@FeignClient
:声明一个可调用远程服务的客户端接口; -
@EnableZuulProxy
:启用Zuul代理网关; -
@LoadBalanced
:启用负载均衡客户端。 - …
-
-
Spring MVC :
-
@Controller
:标记类为MVC控制器; -
@RequestMapping
:将请求映射到控制器的方法上; -
@RequestParam
:将请求参数映射到方法参数上; -
@PathVariable
:将URL路径变量映射到方法参数上; -
@ResponseBody
:将方法返回值序列化成响应主体。 - …
-
-
MyBatis :
-
@Mapper
:标记接口为MyBatis的映射器; -
@Select
:定义查询语句; -
@Insert
:定义插入语句; -
@Update
:定义更新语句; -
@Delete
:定义删除语句; -
@Param
:指定方法参数与SQL语句中的参数对应关系等。 - …
-
-
Hibernate :
-
@Entity
:声明实体类; -
@Table
:指定实体类与数据库表之间的映射关系; -
@Column
:定义属性与数据库列之间的映射关系; -
@Id
:标识实体类的主键属性; -
@GeneratedValue
:指定主键生成策略; -
@ManyToOne
:定义多对一关系。 - …
-
-
Junit :
-
@Test
:标记测试方法; -
@Before
:在每个测试方法执行前被执行的方法; -
@After
:在每个测试方法执行后被执行的方法; -
@RunWith
:指定测试运行器,如使用 Spring 进行测试时可以指定@RunWith(SpringRunner.class)
; -
@BeforeEach
:在每个测试方法之前运行的方法(JUnit 5); -
@AfterEach
:在每个测试方法之后运行的方法(JUnit 5); -
@ParameterizedTest
:参数化测试方法(JUnit 5)。 - …
-
注解在这些框架中广泛应用,通过提供特定的注解,开发者可以方便地实现配置、路由、依赖注入、持久化等相关功能,大大简化了开发过程。同时,注解也为框架提供了更好的扩展性和灵活性。
🌾 总结
Java注解提供了一种简洁、灵活和强大的方式来为代码添加额外的元数据信息。它们能够提高代码的可读性、可维护性和健壮性。尽管有一些缺点,但合理地使用注解将带来很多好处。随着时间的推移,注解已经成为许多流行框架和库的核心组成部分。
到了这里,关于【Java高级语法】(十三)注解:解码程序设计中的元数据利器,在小小的@符里挖呀挖呀挖~用小小的注解做强大的开发...的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!