QML 键盘事件

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了QML 键盘事件。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

作者: 一去、二三里
个人微信号: iwaleon
微信公众号: 高效程序员

和鼠标一样,键盘同样也提供了用户交互的能力,所以在介绍完《QML 鼠标事件》之后,是时候深入键盘事件了。

在 QML 中,有一个附加属性 - Keys,是专供可视元素进行按键处理的。当用户按下或释放一个按键时,系统将生成一个按键事件(KeyEvent),并经由 pressed(KeyEvent event) 或 released(KeyEvent event) 信号传递到聚焦的元素上。

此外,还有一个重要的附加属性也和键盘相关 - KeyNavigation,利用它我们可以很方便的使用方向键在可聚焦的元素之间导航切换。

完整的思维导图如下:

QML 键盘事件

通用键盘事件

一般情况下,我们可以使用下面两个信号来处理绝大多数按键:

  • pressed(KeyEvent event):按键按下
  • released(KeyEvent event):按键释放

它们都有一个 KeyEvent 类型的参数,该参数包含了按键的详细信息。

下面是一个简单的例子&#文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-497958.html

到了这里,关于QML 键盘事件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • QML学习十三:QML与C++交互之C++端发送信号绑定QML端

    若该文为原创文章,转载请注明原文出处 本篇记录下C++端发送的信号是如何绑定QML端的,通过学习,对QML端发送信号绑定C++端有所了解,绑定的方式有三个,项目实际使用的是connect,这个也是我在项目中最常用到的。 那C++端发送的一个信号,在QML如何绑定并接收处理呢? 注

    2023年04月08日
    浏览(38)
  • qml学习之qwidget与qml结合使用并调用信号槽交互

    说明: 学习qml系列之qwiget和qml信号槽的交互使用,并在qwidget中显示qml界面 在qml中发送信号到qwidget里 在qwidget里发送信号给qml 方式一:使用QQuickView 这个是Qt5.0中提供的一个类,继承自QQickWindow中,用来显示qt quick用户界面: QQuickView基于QWindow,需要转换成 QWidget才能使用,还需

    2024年02月08日
    浏览(54)
  • QML事件处理之鼠标事件(MouseEvent)和滚轮事件(WheelEvent)

    QtQuick的可视项目结合MouseArea获取鼠标相关事件,并通过信号和处理器与鼠标进行交互。大多数MouseArea的信号都包含了一个mouse参数,它是MouseEvent类型的,例如前面使用的mouse.accepted。在MouseEvent对象中,可以设置accepted属性为true来防止鼠标事件传播到下层的项目;通过x和y属性

    2024年02月11日
    浏览(41)
  • QML鼠标事件

    QML中常用的事件有: 鼠标事件 键盘事件 拖拽事件 定时器  MouseArea是一个不可见的项目,同、通常用来和一个可见的项目配合使用来为其提供鼠标处理。鼠标处理的逻辑可以包含在MouseArea项目中 常用的属性: enabled 是否开启鼠标区域(默认为true) mouseX mouseY 保存鼠标的位置

    2024年01月20日
    浏览(39)
  • C++与QML 信号与槽交互

    在main.cpp中通过 QQmlApplicationEngine engine 获得全局对象 在qml中使用   SCREEN_WIDTH  全局属性 1.创建一个MyObject类  2.在myobject.h中定义一些属性,以便在qml中可以使用 并为每个属性添加读写的方法和相应的信号 2.在myobject.cpp中实现 #include \\\"myobject.h\\\" MyObject::MyObject(QObject *parent) : QOb

    2024年02月16日
    浏览(42)
  • 【QML COOK】- 007-Item对象、信号和槽

    信号(signal)和槽(slot)是Qt的独特的设计,自然在QML中也被支持。 Item是QML所有类型的基类,Item类型不会显示在窗口上,但是可以支持信号和槽。本节就用Item编写一个信号和槽的实例。 1. 创建Qt Quick并编辑Main.qml 代码中创建了两个Item对象,一个id为sender,另一个为receiver。

    2024年01月23日
    浏览(41)
  • 【元宇宙欧米说】个人创作者的NFT探索之路

    与3D图片相比像素画有什么 优势 ?除链游以外,NFT如何与游戏相结合?如何发展IP,产生 实体化 商品? 9月8日下午三点,游戏设计师、StrangeGoose数字艺术创作者 大鹅 将以“ 个人创作者的NFT探索之路 ”为题,与大家共同探讨数字艺术创作过程中如何最大限度保持图像 清晰度

    2023年04月09日
    浏览(46)
  • 信号与系统 第二版pdf 作者:奥本海姆 翻译:刘树棠

    链接:https://pan.baidu.com/s/1hRxta5L7Twjqa0gHMg7gdw?pwd=18bq 提取码:18bq B站英文课程: https://www.bilibili.com/video/BV1LB4y1g7gX?vd_source=30f72aa1e2cf933e8b0de8569e0e3154 网络资源,侵删

    2024年02月11日
    浏览(45)
  • C++自定义信号和QML的槽函数建立连接

    0x00 在C++代码在定义一个信号函数:“void sendData2UI(QString msg);”,该函数主要是将接收到的UDP消息发送到QML界面中 0x01 在QML代码中使用Connections创建C++对象的信号与QML中定义的槽函数连接 效果演示:

    2024年02月16日
    浏览(43)
  • 【Qt 底层之事件驱动系统】深入理解 Qt 事件机制:主事件循环与工作线程的交互探究,包括 QML 的视角

    在探讨 Qt 的世界时,我们不仅是在讨论一种编程框架,更是在探索一种将复杂技术细节隐藏于幕后、让开发者专注于创造性工作的艺术形式。正如著名的计算机科学家 Edsger Dijkstra 所言:“简洁是复杂性的先决条件。” 在这一章节中,我们将探讨 Qt 事件机制的基础概念,这

    2024年02月22日
    浏览(55)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包