一个简单的工具,对Unity下的图片做批量压缩处理,主要有以下功能:
自动取消 "Generte Mip Maps" 勾选;
针对文件夹批量自动(或手动选择压缩格式)设置图片压缩并自动保存;
单个图片文件的压缩设置;
使用方法,右键单张图片(或者包含图片的文件夹)
会打开一个设置窗口 如下,窗口里会显示当前选中的文件(文件夹)
如果是自动模式,直接点击 [设置] 按钮即可,然后等待压缩完成.这个过程与 (机器配置,压缩的图片大小,个数)有关,也许会有一点长;
完成的图片会显示打印信息
手动模式(取消勾选 [自动设置])下,下拉列表会显示压缩格式选项(我只加了这几个,有需求的可自己在代码里添加其他,注意值要与unity提供的压缩枚举值保持一一对应)文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-499490.html
代码就一个脚本:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-499490.html
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
using System;
using Object = U
到了这里,关于Unity 编辑器工具之批量设置图片压缩的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!