Unity 编辑器工具之批量设置图片压缩

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity 编辑器工具之批量设置图片压缩。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一个简单的工具,对Unity下的图片做批量压缩处理,主要有以下功能:

  1. 自动取消 "Generte Mip Maps" 勾选;

  1. 针对文件夹批量自动(或手动选择压缩格式)设置图片压缩并自动保存;

  1. 单个图片文件的压缩设置;

使用方法,右键单张图片(或者包含图片的文件夹)

Unity 编辑器工具之批量设置图片压缩

会打开一个设置窗口 如下,窗口里会显示当前选中的文件(文件夹)

Unity 编辑器工具之批量设置图片压缩

如果是自动模式,直接点击 [设置] 按钮即可,然后等待压缩完成.这个过程与 (机器配置,压缩的图片大小,个数)有关,也许会有一点长;

完成的图片会显示打印信息

Unity 编辑器工具之批量设置图片压缩

手动模式(取消勾选 [自动设置])下,下拉列表会显示压缩格式选项(我只加了这几个,有需求的可自己在代码里添加其他,注意值要与unity提供的压缩枚举值保持一一对应)

Unity 编辑器工具之批量设置图片压缩

代码就一个脚本:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-499490.html

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;
using System;
using Object = U

到了这里,关于Unity 编辑器工具之批量设置图片压缩的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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