【C++系列P3】‘类与对象‘-三部曲——[基础知识](1/3)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【C++系列P3】‘类与对象‘-三部曲——[基础知识](1/3)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

【C++系列P3】‘类与对象‘-三部曲——[基础知识](1/3)

前言

  • 大家好吖,欢迎来到 YY 滴 C++系列 ,热烈欢迎!
  • '类与对象'-三部曲】的大纲主要内容如下

【C++系列P3】‘类与对象‘-三部曲——[基础知识](1/3)

  • 如标题所示,本章是【 '类与对象'-三部曲】三章中的第章节——基础知识章节,主要内容如下:

【C++系列P3】‘类与对象‘-三部曲——[基础知识](1/3)

目录

一. This指针

1.编译器对This指针的处理本质——不允许修改this,但是允许修改this指向的值 

2.This不能在形参和实参显示传递,但是可以在函数内部显示使用 

3.例题对比:传入空指针时,this的运作状况

二.explicit关键字 

一.基本性质

二.相关知识补充:隐式类型转换

1.为什么加上"引用"无法发生隐式类型转换 

三.auto关键字

四.友元

1.友元函数

2.友元类 


一. This指针

  • This指针本质是形参,所以this指针是和普通参数一样存在函数调用的栈帧里

1.编译器对This指针的处理本质——不允许修改this,但是允许修改this指向的值 

void Print(Date* const this)
{
	cout << this->_year << "-" << this->_month << "-" << this->_day << endl;
}

2.This不能在形参和实参显示传递,但是可以在函数内部显示使用 

void Print()
{
   // this不能在形参和实参显示传递,但是可以在函数内部显示使用
   //this = nullptr;
   cout << this << endl;
   cout << this->_year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}

3.例题对比:传入空指针时,this的运作状况

重点注意:p->Print ( )  并非解引用操作!!!

【C++系列P3】‘类与对象‘-三部曲——[基础知识](1/3)

注意点:Print的地址不在对象中

【C++系列P3】‘类与对象‘-三部曲——[基础知识](1/3)

二.explicit关键字 


一.基本性质

explicit修饰构造函数,将会禁止构造函数的隐式转换 

代码演示:

class Date
{
public:
 // 1. 单参构造函数,没有使用explicit修饰,具有类型转换作用
 // explicit修饰构造函数,禁止类型转换---explicit去掉之后,代码可以通过编译
 explicit Date(int year)
 :_year(year)
 {}
 /*
 // 2. 虽然有多个参数,但是创建对象时后两个参数可以不传递,没有使用explicit修饰,具有类型转
换作用
 // explicit修饰构造函数,禁止类型转换
 explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1)
 : _year(year)
 , _month(month)
 , _day(day)
 {}
 */
   Date& operator=(const Date& d)     拷贝构造
   {
   if (this != &d)
   {
   _year = d._year;
   _month = d._month;
   _day = d._day;
   }
   return *this;
   }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
};

void Test()
{
 Date d1(2022);

 // 用一个整形变量给日期类型对象赋值
 // 实际编译器背后会用2023构造一个无名对象,最后用无名对象给d1对象进行赋值
 d1 = 2023;
}

二.相关知识补充:隐式类型转换

类型转换会产生临时变量/对象

PS:构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数或者除第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函数,还具有类型转换的作用  

图示: 

【C++系列P3】‘类与对象‘-三部曲——[基础知识](1/3)


1.为什么加上"引用"无法发生隐式类型转换 

PS:涉及到权限知识点————可通过传送门【】查看const知识点❀❀❀❀

图示: 

【C++系列P3】‘类与对象‘-三部曲——[基础知识](1/3)


三.auto关键字

【待补】


四.友元


1.友元函数


友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明声明时需要加friend关键字

说明:

  • 友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  • 友元函数不能用const修饰
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  • 一个函数可以是多个类的友元函数
  • 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
  • 友元函数的声明与函数声明不同,仅仅是表达权限

代码演示:

class Date
{                       //友元函数声明——表达一种权限(函数可以访问类内对象)
 friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
 friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);

public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 : _year(year)
 , _month(month)
 , _day(day)
 {}
private:
 int _year;
 int _month;
int _day;
};

 ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
  _cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
  return _cout;
}
 istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
  _cin >> d._year;
  _cin >> d._month;
  _cin >> d._day;
  return _cin;
}

int main()
{
 Date d;
 cin >> d;
 cout << d << endl;
 return 0;
}

2.友元类 

说明:

  • 友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
  • 友元关系是单向的,不具有交换性。

例:比如下面Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time 类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。

  • 友元关系不能传递 (如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元)
  • 友元关系不能继承(在继承板块有详细介绍)

代码演示: 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-500496.html

class Time
{
    friend class Date; 
// 声明日期类为时间类的友元类
//则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
    Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
        : _hour(hour)
        , _minute(minute)
        , _second(second)
    {}
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
class Date
{
public:
    Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
        : _year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {}
    void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
    {
        // 直接访问时间类私有的成员变量
        _t._hour = hour;
        _t._minute = minute;
        _t._second = second;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
    Time _t;
};

到了这里,关于【C++系列P3】‘类与对象‘-三部曲——[基础知识](1/3)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【Docker学习三部曲】—— 入门篇

    1️⃣ 什么是 docker ? Docker 是 一种运行应用程序的平台,它可以使应用程序在容器中不受环境差异的影响进行部署和运行 。Docker 的流行度越来越高,是因为它可以帮助在不同的开发者和开发团队之间实现代码的共享和协同开发,并且大大 简化了应用程序的部署,提高了可移

    2023年04月20日
    浏览(47)
  • JavaCV人脸识别三部曲之二:训练

    这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本文是《JavaCV人脸识别三部曲》的第二篇,前文《视频中的人脸保存为图片》咱们借助摄像头为两位群众演员生成大量人脸照片,如下图,群众演员A的照片保存在 E:temp20211218\\001 man ,B的照片保存

    2024年02月11日
    浏览(34)
  • Java版人脸跟踪三部曲之三:编码实战

    这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 作为《Java版人脸跟踪三部曲》系列的终篇,本文会与大家一起写出完整的人脸跟踪应用代码 前文《开发设计》中,已经对人脸跟踪的核心技术、应用主流程、异常处理等方方面面做了详细设计,建

    2024年02月12日
    浏览(35)
  • JavaCV人脸识别三部曲之三:识别和预览

    这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 《视频中的人脸保存为图片》 《训练》 《识别和预览》 作为《JavaCV人脸识别三部曲》的终篇,今天咱们要开发一个实用的功能:有人出现在摄像头中时,应用程序在预览窗口标注出此人的身份,效

    2024年02月11日
    浏览(39)
  • Java版人脸跟踪三部曲之二:开发设计

    如何开发Java版人脸跟踪应用?本篇给出了设计大纲,并解释了相关的重要知识点 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇是《Java版人脸跟踪三部曲》系列的第二篇,前文体验了人脸跟踪的效果,想要编码实现这样的效果,咱们需要做

    2024年02月12日
    浏览(39)
  • vscode上的git三部曲+git pull操作

    git三部曲:git add .、git commit -m \\\'\\\'、git push,命令在连接远程仓库的本地仓库路径下的终端执行。 vscode上的可视化操作如下:  1、对仓库里的文件做更改,让仓库操作的地方有变化。 2、 点击+号,让文件进入缓存,此步骤相当于终端执行命令git add .  3、在这里输入信息并点击

    2024年02月11日
    浏览(39)
  • Go语言基准测试(benchmark)三部曲之一:基础篇

    这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos Go的标准库内置的testing框架提供了基准测试(benchmark)功能,可以用来验证本地方法在串行或者并行执行时的基准表现,帮助开发者了解代码的真实性能情况,例如一个方法执行一次的平均耗时,还能

    2024年02月06日
    浏览(48)
  • 大模型 Dalle2 学习三部曲(二)clip学习

    clip论文比较长48页,但是clip模型本身又比较简单,效果又奇好,正所谓大道至简,我们来学习一下clip论文中的一些技巧,可以让我们快速加深对clip模型的理解,以及大模型对推荐带来革命性的变化。 首选我们来看看clip的结构,如图clip结构比较直观,训练的时候把文本描述

    2024年02月09日
    浏览(38)
  • 数据结构:堆的三部曲(二)top K问题

    top k问题解决的是获取前几个最值的问题。 我们知道 堆的功能主要是选数,选出最大值或者最小值 。那么我们每次获取堆顶元素后,再将剩余元素调整成堆,就可以选出次大的数,如果我们只想要前k个最大值或者最小值,就只需要获取堆顶元素k次,调整k次。比如王者荣耀

    2024年02月02日
    浏览(40)
  • Go语言基准测试(benchmark)三部曲之三:提高篇

    这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos -《Go语言基准测试(benchmark)三部曲》已近尾声,经历了《基础篇》和《内存篇》的实战演练,相信您已熟练掌握了基准测试的常规操作以及各种参数的用法,现在可以学习一些进阶版的技能了,在面

    2024年02月06日
    浏览(40)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包