补偿事务基本概念

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了补偿事务基本概念。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

ACID 即原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation,又称独立性)、持久性(Durability)

  • 原子性:整个事务中的所有操作,要么全部完成,要么全部失败,不可能停滞在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被回滚(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。
  • 一致性:在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性约束没有被破坏。
  • 隔离性:两个事务的执行是互不干扰的,一个事务不可能看到其他事务运行时中间某一时刻的数据。两个事务不会发生交互。
  • 持久性:在事务完成以后,该事务对数据库所做的更改便持久地保存在数据库之中,并不会被回滚。

CAP 理论——在分布式的服务架构中,一致性(Consistency)、可用性(Availability)、分区容忍性(Partition Tolerance)

BASE

  • Basic Availability:基本可用。这意味着,系统可以出现暂时不可用的状态,而后面会快速恢复。
  • Soft-state:软状态。它是我们前面的“有状态”和“无状态”的服务的一种中间状态。也就是说,为了提高性能,我们可以让服务暂时保存一些状态或数据,这些状态和数据不是强一致性的。
  • Eventual Consistency:最终一致性,系统在一个短暂的时间段内是不一致的,但最终整个系统看到的数据是一致的。

业务补偿主要做两件事。

  • 努力地把一个业务流程执行完成。
  • 如果执行不下去,需要启动补偿机制,回滚业务流程。

事务补偿机制TCC(Try、Confirm、Cancel),是由2PC(两阶段提交)演变而来在业务层面去解决一致性问题的一种方案。其精髓在于定于业务执行逻辑的时候,同时实现一个抵消(补偿)正向逻辑的cancel操作,以便在异常情况下对原有操作进行回滚。其主要操作如下:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-500512.html

  • Try操作做业务检查及资源预留--一般用户框架对外暴露服务
  • Confirm做业务确认操作--真正执行的逻辑操作,一般认为Try成功Confirm一定成功
  • Cancel实现一个与Try相反的操作既回滚操作--TCC的精髓,为业务操作定义一个补偿的操作 (对于不了解TCC的同学可以参考下,了解大致背景后再看晧哥的文章会有更深的体会。基本可以当做TCC的最佳实践去读。)

到了这里,关于补偿事务基本概念的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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