最终结果(PS:使用markdown不熟悉,记得在井号后面加个空格才能触发)
PS C:\Users\zjc20\source> cd .\lame-3.100\
PS C:\Users\zjc20\source\lame-3.100> nmake.exe .\Makefile.MSVC
Microsoft (R) Program Maintenance Utility Version 14.34.31937.0
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
----------------------------------------------------------------------
building LAME featuring RH
+ ASM
+ MMX
using MS COMPILER
+ optimizing for Pentium II/III
+ using Single precision
----------------------------------------------------------------------
Pass GTK=YES to build the frame analyzer. (requires installed GTK)
libmp3lame\i386\cpu_feat.nas
'nasmw' is not recognized as an internal or external command,
operable program or batch file.
NMAKE : fatal error U1077: 'nasmw' : return code '0x1'
Stop.
PS C:\Users\zjc20\source\lame-3.100> copy .\configMS.h config.h
PS C:\Users\zjc20\source\lame-3.100> nmake -f .\Makefile.MSVC comp=msvc asm=no
Microsoft (R) Program Maintenance Utility Version 14.34.31937.0
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
----------------------------------------------------------------------
building LAME featuring RH
using MS COMPILER
+ optimizing for Pentium II/III
+ using Single precision
----------------------------------------------------------------------
Pass GTK=YES to build the frame analyzer. (requires installed GTK)
Pass ASM=YES to build the assembler optimizations
bitstream.c
encoder.c
fft.c
gain_analysis.c
id3tag.c
lame.c
newmdct.c
psymodel.c
quantize.c
quantize_pvt.c
xmm_quantize_sub.c
set_get.c
vbrquantize.c
reservoir.c
tables.c
takehiro.c
util.c
mpglib_interface.c
VbrTag.c
presets.c
version.c
--- LAME MP3 ENCODING LIBRARY UPTODATE ---
common.c
dct64_i386.c
decode_i386.c
layer1.c
layer2.c
layer3.c
tabinit.c
interface.c
--- HIP DECODING LIBRARY UPTODATE ---
--=* .\output\libmp3lame-static.lib ready *=--
main.c
get_audio.c
parse.c
timestatus.c
lametime.c
console.c
brhist.c
--- COMMON FRONTEND STUFF UPTODATE ---
lame_main.c
Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler Version 10.0.10011.16384
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
--=* .\output\lame.exe ready *=--
--=* lame.exe uptodate *=--
PS C:\Users\zjc20\source\lame-3.100>
可以看到成功编译了源代码为exe也就是可执行文件
在这个例子中,lame的源文件中的INSTALL文件中的说明很全。所以配置好环境之后就可以编译了。主要是学到了不少东西。
之前我一直是在Linux上操作的,Linux对源码的支持度比较好,我也查了原因后面我会放链接。而到了window系统之后就比较的头疼。
原因有:
一是:我在window上使用的比较多的是解释型语言:python,而且语言比较单一所以只要配置好python环境就好。可是像实现比较大的项目的源码使用,如果单独使用python的就直接照着readme的使用方法干就好了。有融合的,只要环境配置的对也还是没多大的问题,因为一般都是只需要在Linux上干就行了,但是到了这种要输出为一个Windows可执行文件的我还没尝试过,之前搞C++和C时使用的还是devC++这种直接编写然后来个编译并运行就行了。
二是对window的系统并不了解。Windows系统比较复杂,对我这样的小白是这样的。所以在Linux中编写,编译,运行都比较简单。像make,cofigure,就比较简单。现在看看Linux与window的区别:
与Linux系列操作系统不同,Windows原生环境不提供类似gcc,Clang的C/C++语言源程序编译运行工具链。运行在Windows上的IDE(集成开发环境),比如CodeBlocks之类,一般都使用MinGW(Minimalist GNU for Windows)配置模拟Linux下的开发环境来进行Windows下的开发。
但是在Windows下,与开发环境以及code编辑器协同更好的还是MSVC(Microsoft Visual C/C++)编译器。对于灵活程度更高的code编辑器,我们可以将Microsoft的Visual C/C++编译器下载并集成到code中。
其三:我习惯性使用VScode,而VScode只是一个类似于记事本一样的东西,并没有什么实际功能,所以只能不断地配置。也就是说我更习惯在命令行去干活。“月才越爱玩”,像gcc,一些比较简单的编译还是会的,一旦到了makefile,或是,点sh文件就没有试过了,虽然对这些文件的理解是:他们就像脚本和命令行一样,是自动化的一种形式。但是实在是搞不明白,总感觉这种跟计算机底层的相关性很强。而且这个项目的config和makefile东西是真的多:要不是看INSTALL文件,真的不知道什么意思。
C:.
│ acinclude.m4
│ aclocal.m4
│ API
│ ChangeLog
│ compile
│ config.guess
│ config.h.in
│ config.log
│ config.rpath
│ config.sub
│ configMS.h
│ configure
│ configure.in
│ COPYING
│ DEFINES
│ depcomp
│ HACKING
│ INSTALL
│ install-sh
│ INSTALL.configure
│ lame.bat
│ lame.spec
│ lame.spec.in
│ LICENSE
│ ltmain.sh
│ Makefile.am
│ Makefile.am.global
│ Makefile.in
│ Makefile.MSVC
│ Makefile.unix
│ missing
│ README
│ README.WINGTK
│ STYLEGUIDE
│ testcase.mp3
│ testcase.wav
│ TODO
│ USAGE
│
├───.vs
│ │ slnx.sqlite
│ │ VSWorkspaceState.json
│ │
│ └───lame-3.100
│ ├───FileContentIndex
│ │ │ b4658905-267a-40dc-a6ab-7ec6f8b836c3.vsidx
│ │ │ read.lock
│ │ │
│ │ └───merges
│ └───v17
├───ACM
│ │ ACM.cpp
│ │ ACM.h
│ │ acm.rc
│ │ ACMStream.cpp
│ │ ACMStream.h
│ │ adebug.h
│ │ AEncodeProperties.cpp
│ │ AEncodeProperties.h
│ │ DecodeStream.cpp
│ │ DecodeStream.h
│ │ lame.ico
│ │ lameACM.def
│ │ LameACM.inf
│ │ lame_acm.xml
│ │ main.cpp
│ │ Makefile.am
│ │ Makefile.in
│ │ readme.txt
│ │ resource.h
│ │ TODO
│ │
│ ├───ADbg
│ │ ADbg.cpp
│ │ ADbg.h
│ │ Makefile.am
│ │ Makefile.in
│ │
│ ├───ddk
│ │ Makefile.am
│ │ Makefile.in
│ │ msacmdrv.h
│ │
│ └───tinyxml
│ changes.txt
│ dox
│ makedistlinux
│ makedistwin.bat
│ Makefile.am
│ Makefile.in
│ Makefile.tinyxml
│ readme.txt
│ tinyxml.cpp
│ tinyxml.h
│ tinyxmlerror.cpp
│ tinyxmlparser.cpp
│ xmltest.cpp
│
├───debian
│ │ .cvsignore
│ │ changelog
│ │ compat
│ │ control
│ │ copyright
│ │ lame.doc-base
│ │ lame.docs
│ │ lame.install
│ │ lame.manpages
│ │ libmp3lame-dev.install
│ │ libmp3lame0.install
│ │ Makefile.am
│ │ Makefile.in
│ │ rules
│ │ watch
│ │
│ ├───CVS
│ │ Entries
│ │ Repository
│ │ Root
│ │
│ └───source
│ │ format
│ │
│ └───CVS
│ Entries
│ Repository
│ Root
│
├───Dll
│ BladeMP3EncDLL.c
│ BladeMP3EncDLL.def
│ BladeMP3EncDLL.h
│ Example.cpp
│ LameDLLInterface.htm
│ Makefile.am
│ Makefile.in
│ Makefile.mingw32
│ MP3export.pas
│ README
│
├───doc
│ │ Makefile.am
│ │ Makefile.in
│ │
│ ├───html
│ │ about.html
│ │ abr.html
│ │ cbr.html
│ │ contact.html
│ │ contributors.html
│ │ detailed.html
│ │ history.html
│ │ index.html
│ │ introduction.html
│ │ links.html
│ │ list.html
│ │ Makefile.am
│ │ Makefile.in
│ │ ms_stereo.html
│ │ usage.html
│ │ vbr.html
│ │
│ └───man
│ lame.1
│ Makefile.am
│ Makefile.in
│
├───dshow
│ aboutprp.cpp
│ aboutprp.h
│ elogo.ico
│ Encoder.cpp
│ Encoder.h
│ iaudioprops.h
│ Makefile.am
│ Makefile.in
│ Mpegac.cpp
│ Mpegac.def
│ Mpegac.h
│ Property.rc
│ PropPage.cpp
│ PropPage.h
│ PropPage_adv.cpp
│ PropPage_adv.h
│ README
│ REG.CPP
│ REG.H
│ resource.h
│ UIDS.H
│
├───frontend
│ amiga_mpega.c
│ brhist.c
│ brhist.h
│ console.c
│ console.h
│ depcomp
│ get_audio.c
│ get_audio.h
│ gpkplotting.c
│ gpkplotting.h
│ gtkanal.c
│ gtkanal.h
│ lametime.c
│ lametime.h
│ lame_main.c
│ main.c
│ main.h
│ Makefile.am
│ Makefile.in
│ mp3rtp.c
│ mp3x.c
│ parse.c
│ parse.h
│ rtp.c
│ rtp.h
│ timestatus.c
│ timestatus.h
│
├───include
│ lame.def
│ lame.h
│ libmp3lame.sym
│ Makefile.am
│ Makefile.in
│
├───libmp3lame
│ │ bitstream.c
│ │ bitstream.h
│ │ depcomp
│ │ encoder.c
│ │ encoder.h
│ │ fft.c
│ │ fft.h
│ │ gain_analysis.c
│ │ gain_analysis.h
│ │ id3tag.c
│ │ id3tag.h
│ │ l3side.h
│ │ lame-analysis.h
│ │ lame.c
│ │ lame.rc
│ │ lameerror.h
│ │ lame_global_flags.h
│ │ logoe.ico
│ │ machine.h
│ │ Makefile.am
│ │ Makefile.in
│ │ mpglib_interface.c
│ │ newmdct.c
│ │ newmdct.h
│ │ presets.c
│ │ psymodel.c
│ │ psymodel.h
│ │ quantize.c
│ │ quantize.h
│ │ quantize_pvt.c
│ │ quantize_pvt.h
│ │ reservoir.c
│ │ reservoir.h
│ │ set_get.c
│ │ set_get.h
│ │ tables.c
│ │ tables.h
│ │ takehiro.c
│ │ util.c
│ │ util.h
│ │ vbrquantize.c
│ │ vbrquantize.h
│ │ VbrTag.c
│ │ VbrTag.h
│ │ version.c
│ │ version.h
│ │
│ ├───i386
│ │ choose_table.nas
│ │ cpu_feat.nas
│ │ fft.nas
│ │ fft3dn.nas
│ │ fftfpu.nas
│ │ fftsse.nas
│ │ ffttbl.nas
│ │ Makefile.am
│ │ Makefile.in
│ │ nasm.h
│ │ scalar.nas
│ │
│ └───vector
│ lame_intrin.h
│ Makefile.am
│ Makefile.in
│ xmm_quantize_sub.c
│
├───mac
│ .DS_Store
│ LAME.mcp
│ LAME_Carbon_Debug.pch
│ LAME_Carbon_Final.pch
│ LAME_Classic_Debug.pch
│ LAME_Classic_Final.pch
│ MacDLLMain.c
│ Makefile.am
│ Makefile.in
│ Precompile_Common.h
│
├───macosx
│ │ Info.plist
│ │ LAME_Prefix.pch
│ │ Makefile.am
│ │ Makefile.in
│ │
│ ├───English.lproj
│ │ InfoPlist.strings
│ │ Makefile.am
│ │ Makefile.in
│ │
│ └───LAME.xcodeproj
│ Makefile.am
│ Makefile.in
│ project.pbxproj
│
├───misc
│ abx.c
│ ath.c
│ auenc
│ depcomp
│ Lame.vbs
│ lame4dos.bat
│ lameGUI.html
│ lameid3.pl
│ Makefile.am
│ Makefile.in
│ mk_mp3.sh
│ mlame
│ mlame_corr.c
│ mugeco.sh
│ scalartest.c
│
├───mpglib
│ AUTHORS
│ common.c
│ common.h
│ dct64_i386.c
│ dct64_i386.h
│ decode_i386.c
│ decode_i386.h
│ depcomp
│ huffman.h
│ interface.c
│ interface.h
│ l2tables.h
│ layer1.c
│ layer1.h
│ layer2.c
│ layer2.h
│ layer3.c
│ layer3.h
│ Makefile.am
│ Makefile.in
│ mpg123.h
│ mpglib.h
│ README
│ tabinit.c
│ tabinit.h
│
└───vc_solution
arch_nasm.vsprops
arch_sse2.vsprops
arch_x87.vsprops
Makefile.am
Makefile.in
vc9_lame.sln
vc9_lame_acm.vcproj
vc9_lame_acm_adbg.vcproj
vc9_lame_acm_tinyxml.vcproj
vc9_lame_clients.sln
vc9_lame_config.vsprops
vc9_lame_dll.vcproj
vc9_lame_dll_example.vcproj
vc9_lame_dshow.vcproj
vc9_lame_lame.vcproj
vc9_lame_mp3rtp.vcproj
vc9_lame_mp3x.vcproj
vc9_lame_test.vcproj
vc9_libmp3lame.vcproj
vc9_libmp3lame_dll.vcproj
vc9_mpglib.vcproj
vc9_nasm.rules
=======================================================================
Building the software on *NIX platforms using configure:
=======================================================================
Run the following commands:
% ./configure
% make
% make install
For a complete list of options, try "./configure --help"
Some of the more usefull options:
=======================================================================
Building the software on Windows with MSVC:
(or MSVC + 3rd party C compiler such as ICL)
=======================================================================
There are MSVC project files, and a Makefile.MSVC included with the
project. For production use, be sure to compile a "Release" target,
with the "maximum speed" compile option, and #define NDEBUG.
It is possible to compile the GTK frame analyzer under windows, see
README.WINGTK
Various build options can be set in configMS.h
Note: project files for building lame.exe seem to be broken or not
quite compatable with MSVC6. The most reliable way to build lame and
lame_enc.dll is to run the .bat script (comes with MSVC6) which sets
up your VC environment to work from the command line, and then:
copy configMS.h config.h
nmake -f Makefile.MSVC comp=msvc asm=no
Project files for the dll, ACM codec and directshow filter
seem to be in better sahpe.
起因:foobar2000在格式转换中需要lame.exe。然而我只能找到源代码。人家是这么说的:
LAME is an educational tool to be used for learning about MP3 encoding.
The goal of the LAME project is to improve the psycho acoustics, quality and speed of MP3 encoding.
Note: we provide source code only!
Features
Source code only !!!
没办法了就这样吧。
想法:一:在Linux上试试编译可执行文件exe
linux上对环境的要求好像没有这么绕人。
这种办法叫做交叉编译, 要用到交叉编译器
方法没试
想法二:使用项目管理工具(也可以是IDE)来编译运行。
类比Linux原理
在 Angband 目录中,首先,运行随源码一起提供的配置脚本:
$ ./configure
这一步将扫描你的系统,找到 Angband 正确构建所需的依赖性。有些依赖是非常基本的,没有它们你的电脑就无法运行,而有些则是专门的。在这一过程结束时,该脚本会给你一份关于它所发现的东西的报告。
一旦一切配置完毕,运行make
命令:$ make
这通常需要一段时间,但它提供了很多视觉反馈,所以你会知道代码正在被编译。
最后一步是安装你刚刚编译的代码。安装代码并没有什么神奇之处。所做的就是复制很多文件到非常具体的目录中。无论你是从源代码编译还是运行花哨的图形安装向导,都是如此。由于这些代码会被复制到系统级目录,你必须有 root
(管理)权限,这是由 sudo
命令授予的。$ sudo make install
1
也就是说:原理就是这么些。开始看看有什么不同。
还好这个说明文档很清楚:
如何获取MSVC:
一般来说,获取MSVC要通过Microsoft Visual Studio来实现。对于一般的应用场景来说,我们不需要下载完整的IDE而是只需要下载单个组件下的MSVC C++ 生成工具,以及Windows 10 SDK即可。(MSVC C++生成工具包含了全部编译链接工具链以及大部分函数库与头文件;Windows 10 SDK只是提供其它的一些必要库文件与头文件)
要按照INSTALL来:Building the software on *NIX platforms using configure
接着。运行即可。
想法三:使用Cygwin。(这个有好多类似的。就是模仿Linux不在赘述)
想法四:使用wsl,与Linux异曲同工。依旧需要交叉编译。
在INSTALL后面还有许多说明。Building the software on Windows with free compilers.比较类似。就不说了。
总结就是严格按照说明文档。理解Linux与Windows的不同。而且知道编译的共通之处。
在写的过程中实验了很多Markdown的格式。也算是有所收获。
我还想知道例如python代码编译为可执行文件。这个好像要使用pyinstaller,有篇文章有说明。
就这样吧。累了。
one more thing
没有代码的纵向进度条是真的烦。厌倦了。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-500990.html
-
https://linux.cn/article-14033-1.html#:~:text=%E5%85%B7%E4%BD%93%E6%9D%A5%E8%AF%B4%EF%BC%8C%E4%BD%A0%E9%9C%80%E8%A6%81%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%BC%96%E8%AF%91%E5%99%A8%E3%80%82%20%E7%BC%96%E8%AF%91%E5%99%A8%EF%BC%88%E6%AF%94%E5%A6%82%20GCC%20%E6%88%96%20LLVM%EF%BC%89%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E5%B0%86%E5%83%8F%E8%BF%99%E6%A0%B7%E7%9A%84%E6%BA%90%E4%BB%A3%E7%A0%81%EF%BC%9A%20%23include%20%3Ciostream%3E%20using,%22hello%20world%22%3B%20%7D%20%E5%8F%98%E6%88%90%20%E6%9C%BA%E5%99%A8%E8%AF%AD%E8%A8%80%20%EF%BC%8C%E5%8D%B3%20CPU%20%E7%94%A8%E6%9D%A5%E5%A4%84%E7%90%86%E4%BF%A1%E6%81%AF%E7%9A%84%E6%8C%87%E4%BB%A4%E3%80%82 ↩︎文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-500990.html
到了这里,关于Windows编译开源代码方法之关于lame.exe文件的测试及过程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!