设计模式之外观模式笔记

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了设计模式之外观模式笔记。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

说明

记录下学习设计模式-外观模式的写法。JDK使用版本为1.8版本。

Facade(外观)

意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
结构:
设计模式之外观模式笔记

其中:

  • Facade知道哪些子系统类负责处理请求;将客户的请求代理给适合的子系统对象。
  • Subsystem classes实现子系统的功能;处理有Facade对象指派的任务;没有Facade的任何相关信息,即没有指向Facade的指针。

适用性:

  • 对分层结构系统构建时,使用外观模式定义子系统中每层的入口点可以简化子系统之间的依赖关系。
  • 当一个复杂系统的子系统很多时,外观模式可以为系统设计一个简单的接口供外界访问。
  • 当客户端与多个子系统之间存在很大的联系时,引入外观模式可将它们分离,从而提高子系统的独立性和可移植性。

目录

设计模式之外观模式笔记

外观模式示例类图

设计模式之外观模式笔记
以该UML类图实现外观模式示例。

电灯类

package com.example.deesign_patterns.facade;

//电灯类
public class Light {

    //开灯
    public void on(){
        System.out.println("打开电灯。。。");
    }

    //关灯
    public void off(){
        System.out.println("关闭电灯。。。");
    }
}

电视机类

package com.example.deesign_patterns.facade;

//电视机类
public class TV {

    //开电视机
    public void on(){
        System.out.println("打开电视机。。。");
    }

    //关电视机
    public void off(){
        System.out.println("关闭电视机。。。");
    }
}

空调类

package com.example.deesign_patterns.facade;

//空调类
public class AirCondition {

    //开空调
    public void on(){
        System.out.println("打开空调。。。");
    }

    //关空调
    public void off(){
        System.out.println("关闭空调。。。");
    }
}

智能音箱外观类

package com.example.deesign_patterns.facade;

//智能音箱外观类,用户主要和该类对象进行交互
public class SmartAppliancesFacade {

    //聚合电灯对象、电视机对象、空调对象
    private Light light;
    private TV tv;
    private AirCondition airCondition;

    public SmartAppliancesFacade() {
        light=new Light();
        tv=new TV();
        airCondition=new AirCondition();
    }

    //语音控制方法
    public void say(String message){
        if(message.contains("打开")){
            on();
        }else if(message.contains("关闭")){
            off();
        }else {
            System.out.println("我还听不懂你说的!!!");
        }
    }

    //一键打开功能
    private void on(){
        light.on();
        tv.on();
        airCondition.on();
    }

    //一键关闭功能
    private void off(){
        light.off();
        tv.off();
        airCondition.off();
    }
}

测试类

package com.example.deesign_patterns.facade;

//测试类
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        //创建智能音箱对象
        SmartAppliancesFacade facade=new SmartAppliancesFacade();
        //控制家电
        facade.say("打开家电");
        System.out.println("===============");
        facade.say("关闭家电");
    }
}

设计模式之外观模式笔记

好处:

  • 降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
  • 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。

缺点:
不符合开闭原则,修改起来很麻烦。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-501164.html

到了这里,关于设计模式之外观模式笔记的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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