Java线程生命周期详解

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Java线程生命周期详解。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

Java中的线程生命周期是多线程开发的核心概念。了解线程的生命周期以及它们如何进行状态转换对于编写有效且无错误的多线程程序至关重要。

一、线程的生命周期

Java线程主要有以下几个状态,这些状态定义在Thread.State枚举类中:

  1. 新建状态(New):当我们创建一个新的线程实例时,线程就处于新建状态。这时候线程的start()方法还未被调用,线程对象还未开始执行。在这个状态下,Java虚拟机(JVM)已经为此线程分配了必要的内存。

    Thread t = new Thread(); // 线程此时处于New状态
    
  2. 就绪状态(Runnable):当线程对象调用了start()方法后,该线程就处于就绪状态。就绪状态的线程在获得CPU时间片后就可以开始运行。这个状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获得CPU的使用权。

    t.start(); // 线程此时处于Runnable状态
    
  3. 运行状态(Running):线程获取到CPU时间片后,就进入运行状态,开始执行run()方法中的代码。值得注意的是,代码执行的实际速度和效率与处理器的速度以及多核处理器的核数有关。

    public void run() {
        System.out.println("Thread is running.");
    }
    // 如果此时这个方法正在执行,那么线程就处于Running状态
    
  4. 阻塞状态(Blocked):当一个线程试图获取一个内部的对象锁(也就是进入一个synchronized块),而该锁被其他线程持有,则该线程进入阻塞状态。阻塞状态的线程在锁被释放时,将会进入就绪状态。

    synchronized(object) {
        // 如果此时object的锁被其他线程持有,那么线程就处于Blocked状态
    }
    
  5. 等待状态(Waiting):线程通过调用其自身的wait()方法、join()方法或LockSupport.park()方法,或者通过调用其他线程的join()方法,可以进入等待状态。在等待状态的线程不会被分配CPU时间片,它们只能通过被其他线程显式唤醒进入就绪状态。

    t.wait();  // 线程此时处于Waiting状态
    t.join();  // 线程此时处于Waiting状态
    
  6. 超时等待状态(Timed Waiting):当线程调用了sleep(long ms)wait(long ms)join(long ms),或者LockSupport.parkNanos(), LockSupport.parkUntil()等具有指定等待时间的方法,线程就会进入超时等待状态。当超时时间到达后,线程会自动返回到就绪状态。

    Thread.sleep(1000); // 线程此时处于Timed Waiting状态
    
  7. 终止状态(Terminated):当线程的run()方法执行完毕,或者线程中断,线程就会进入终止状态。在这个状态下,线程已经完成了它的全部工作。

    // 当run()方法执行完毕,线程处于Terminated状态
    public void run() {
        System.out.println("Thread is running.");
    }
    

这些状态之间的转换,通过各种方法的调用来实现。接下来我们将看到这些状态转换的具体情况。

二、线程状态转换

Java线程生命周期详解

线程状态的转换是非常重要的一部分,了解状态之间的转换有助于我们更好地理解和掌握线程的行为。下面,我们来看看Java中各种线程状态的转换情况。

  1. 新建状态转就绪状态:当线程对象被创建后,其进入新建状态。此时,通过调用线程对象的start()方法,可以让线程进入就绪状态,等待系统的线程调度器进行调度。

    Thread t = new Thread(); // 新建状态
    t.start(); // 调用start()方法,线程进入就绪状态
    
  2. 就绪状态转运行状态:线程调度器从就绪队列中选择一个线程,分配给它CPU资源,这个线程就由就绪状态变为运行状态。

  3. 运行状态转就绪状态:当一个运行状态的线程调用了yield()方法,或者该线程的运行时间超过了系统规定的时间片,线程就会释放CPU资源,自己由运行状态变回就绪状态,重新等待系统调度。

    Thread.yield(); // 调用yield()方法,线程从运行状态进入就绪状态
    
  4. 运行状态转阻塞状态:当一个运行状态的线程试图获取一个被其他线程持有的对象锁时,该线程就会进入阻塞状态。

    synchronized(object) {
        // 如果此时object的锁被其他线程持有,那么线程就从运行状态进入阻塞状态
    }
    
  5. 阻塞状态转就绪状态:当一个阻塞状态的线程获取到了被其他线程释放的对象锁,该线程就由阻塞状态变为就绪状态,重新等待系统调度。

  6. 运行状态转等待状态:当一个运行状态的线程调用了wait()join()LockSupport.park()方法时,该线程就会进入等待状态。等待状态的线程需要依赖其他线程的通知才能够返回到就绪状态。

    t.wait(); // 调用wait()方法,线程从运行状态进入等待状态
    t.join(); // 调用join()方法,线程从运行状态进入等待状态
    
  7. 等待状态转就绪状态:当一个等待状态的线程被其他线程调用notify()notifyAll()唤醒,或者被其他线程中断,或者等待的时间到期,该线程就由等待状态转为就绪状态。

    t.notify(); // notify()方法被调用,线程从等待状态进入就绪状态
    
  8. 运行状态转超时等待状态:当一个运行状态的线程调用了具有超时参数的sleep()wait()join(),或LockSupport.parkNanos()LockSupport.parkUntil()方法时,该线程就会进入超时等待状态。

    Thread.sleep(1000); // 调用sleep()方法,线程从运行状态进入超时等待状态
    
  9. 超时等待状态转就绪状态:当一个超时等待状态的线程等待的时间到期,或者被其他线程唤醒或中断,该线程就由超时等待状态转为就绪状态。

  10. 任何状态转终止状态:当线程完成任务或者因异常退出时,就会进入终止状态。

通过了解以上线程的状态转换,可以更加深入理解线程的运行机制,为多线程编程提供理论基础。

三、线程生命周期示例

下面的Java代码实例演示了一个线程从创建到终止的整个过程:

// 创建一个继承了Thread类的ExampleThread类
class ExampleThread extends Thread {
    private Object lock; // 创建一个私有的Object对象,它将在同步代码块中被使用作为锁

    // 构造函数,接受一个Object类型的参数
    public ExampleThread(Object lock) {
        this.lock = lock; // 将传入的对象赋值给lock
    }

    // 重写Thread类的run方法
    @Override
    public void run() {
        // 同步代码块,只有获取到lock对象的锁才能执行
        synchronized(lock) {
            try {
                // 输出线程名和状态
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running");
                // 让线程睡眠1秒,此时线程进入TIMED_WAITING状态
                Thread.sleep(1000);

                // 输出线程名和状态
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is waiting");
                // 调用wait()方法,线程释放lock锁,进入WAITING状态
                lock.wait();

                // 线程被唤醒,获取到lock锁,输出线程名和状态
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running again");
            } catch (InterruptedException e) {
                // 线程被中断,输出线程名和状态,然后线程将结束
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is interrupted and will terminate");
            }
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 创建一个共享的锁对象
        Object lock = new Object();

        // 创建一个新的线程(NEW状态)
        Thread t1 = new ExampleThread(lock);
        System.out.println(t1.getName() + " is created");

        // 启动新的线程(READY/RUNNABLE状态)
        t1.start();

        // 让主线程睡眠2秒,这样新线程就可以先运行
        Thread.sleep(2000);

        // 唤醒等待的线程(将进入READY/RUNNABLE状态)
        synchronized(lock) {
            lock.notify();
        }

        // 让主线程再睡眠1秒,这样被唤醒的线程可以完成运行
        Thread.sleep(1000);
    }
}

这个代码示例演示了Java线程从创建(NEW状态),到就绪和运行(READY/RUNNABLE状态),再到等待(WAITING状态),被唤醒后再次运行,最后终止(TERMINATED状态)的整个过程。
以优化应用的性能。

结束语

希望以上内容能帮助你理解Java线程的生命周期。理解线程生命周期对于编写并发程序和进行多线程编程都十分重要。记住,最好的学习方法就是动手实践。因此,我鼓励大家自己动手尝试上述代码,更深入地理解线程生命周期的每个阶段。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-501216.html

到了这里,关于Java线程生命周期详解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 高级进阶多线程——多任务处理、线程状态(生命周期)、三种创建多线程的方式

    Java中的多线程是一个同时执行多个线程的进程。线程是一个轻量级的子进程,是最小的处理单元。多进程和多线程都用于实现多任务处理。 但是,一般使用多线程而不是多进程,这是因为线程使用共享内存区域。它们不分配单独的内存区域以节省内存,并且线程之间的上下

    2024年02月13日
    浏览(40)
  • unity的C#学习——多线程编程(线程的生命周期、创建与管理)与线程相关类

    多线程编程是 C# 一个比较难且涵盖面比较广的知识点,本文整理仓促而且属于笔记向博客,有些地方必然还存在不严谨和错误,本人会在日后的使用过程中不断完善。如果发现问题或有改进意见可以在评论区提出,我会及时修改。 线程是程序的执行流程,也被称为 轻量级进

    2024年02月12日
    浏览(45)
  • K8s: 关于Kubernetes中的Pod的生命周期(状态)以及生命周期的钩子函数处理

    pod 的生命周期 1 ) pod 几种常用状态 1.1 )Pending(挂起) Pod 已被 Kubernetes 系统接受,但有一个或者多个容器尚未创建亦未运行 此阶段包括等待 Pod 被调度的时间和通过网络下载镜像的时间。 1.2 )Running(运行中) Pod 已经绑定到了某个节点,Pod 中所有的容器都已被创建 至少有

    2024年04月22日
    浏览(58)
  • 【Vue】生命周期一文详解

    目录 前言 生命周期 钩子函数使用方法 ​编辑 周期-----创建阶段 创建阶段做了些什么事 该阶段可以干什么 周期----挂载阶段 挂载阶段做了什么事 该阶段适合干什么 周期----更新阶段 更新阶段做了什么事 该阶段适合做什么 周期----销毁阶段 销毁阶段做了什么事 该阶段适合做

    2024年02月05日
    浏览(38)
  • Angular组件生命周期详解

    当 Angular 实例化组件类 并渲染组件视图及其子视图时,组件实例的生命周期就开始了。生命周期一直伴随着变更检测,Angular 会检查数据绑定属性何时发生变化,并按需更新视图和组件实例。当 Angular 销毁组件实例并从 DOM 中移除它渲染的模板时,生命周期就结束了。当 Ang

    2024年02月05日
    浏览(44)
  • HTML页面生命周期详解

    在使用vue的时代本次项目有个需求,就是需要在静态资源未加载时获取当前页面的访问路径,所以需要对html页面的生命周期要有所了解。本次讲讲HTML页面的生命周期事件,希望对大家有所帮助。如果文中有不对、疑惑的地方,欢迎在评论区留言指正🌻   一、HTML页面的生命

    2024年02月13日
    浏览(32)
  • 什么是Vue中的生命周期钩子函数?有哪些主要的生命周期钩子函数?如何监听DOM事件?

    Vue中的生命周期钩子函数是指在Vue实例创建、数据绑定、组件挂载等生命周期阶段中,可以执行一些特定操作的函数。这些函数在Vue实例的不同生命周期阶段被调用,可以帮助开发者更好地控制Vue实例的行为。 Vue的生命周期钩子函数包括: beforeCreate :在Vue实例创建之前调用

    2024年02月12日
    浏览(57)
  • Vue生命周期函数(详解)

    目录  生命周期图 生命周期函数 beforeCreate和created的区别 beforeCreate创建前应用场景  created创建后应用场景 beforeMount和mounted的区别  beforeMount挂载前应用场景  mounted挂载后应用场景  beforeUpdate和updated的区别  beforeUpdate更新前应用场景  updated更新后应用场景  beforeDestroy和des

    2024年02月13日
    浏览(48)
  • Vue的生命周期的详解

    Vue的生命周期是每个使用Vue框架的前端人员都需要掌握的知识,以此作为记录。 Vue的生命周期就是vue实例从创建到销毁的全过程,也就是new Vue() 开始就是vue生命周期的开始。Vue 实例有⼀个完整的⽣命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载Dom - 渲染、更新

    2024年02月02日
    浏览(39)
  • Vue生命周期详解学习笔记

    生命周期又名生命周期回调函数,生命周期函数,生命周期钩子。 生命周期是Vue在关键时刻帮我们调用的一些特殊名称的函数。 生命周期函数的名字不可更改,但函数的具体内容是程序员根据需求编写的。 生命周期中的this指向vm或组件实例对象。 钩子函数用来描述Vue实例从

    2024年02月16日
    浏览(38)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包