从零开始 | 原生微信小程序开发(二)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了从零开始 | 原生微信小程序开发(二)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

!打好最基础的部分,为后期的项目做好准备

** 学习注册App函数和Page函数

** 认识一些常见组件,其余组件使用时查找文档

** 对于wxss和css,两种区分好

 

App函数、Page函数

1. 每个小程序都需要在app.js中调用该函数注册小程序实例

  • 注册时,可以绑定对应生命周期函数,执行对应代码
  • 可以做些什么事呢?

小程序进入场景

有很多种方式,可在app.js中调用 onshow 函数 控制台查看

App({
onShow(option) {
    // 可以用来判断小程序的进入场景 scene对应进入方式 可在文档查看
    console.log(option);
  }
})
  • onLunch 函数也可以查看
  • 1001的应用场景偏多

共享数据

  • 在app.js文件中的globalData中定义数据,可共享

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能够实现什么功能

页面跳转

1. 整理了案例:

  • 在首页点击按钮跳转到相应案例页面

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  • 可以用循环的方式绑定,提高写代码效率
  • data- 的功能(目前知道的)

item 是自己命名的,可在控制台中的target中找dataset,里面有相应的{{}}值

用来鉴别哪个按钮触发事件

  • 值得注意的是:

路径中不能出现中文名,否则报错

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注册页面-Page函数

Page({})

1.作用一:在生命周期函数中发送网络请求,请求数据

  • 在 onLoad 函数中,如下案例

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  • 值得注意的是:

此时控制台会报错,因为域名原因,这里先关掉域名检测,后面再具体学习

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 2. 作用二:初始化一些数据,定义本地固定的数据

  • data中定义,方便被wxml引用展示
  1. 监听wxml中的事件,绑定对应事件函数
  2. 生命周期
  • 文档目录
  • 理解起来其实还可以,就是对应打开页面时执行的生命周期函数

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常见内置组件

<view></view>

<text></text>

  • 行内元素
  • 注意:属性类型是布尔型的话直接加进去的写法即可设置为true,如下

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<button></button>

  • 块级元素

1. 一些基本使用,在文档中查对应属性 

<button>按钮</button>
<button size="mini" type="primary">type属性</button>
<button size="mini" type="warn">type属性</button>
<button size="mini" class="mycolor">自定义属性</button>
<button size="mini" disabled>禁用属性</button>
<button size="mini" plain>plain属性</button>
<button size="mini" hover-class="active">hover效果</button>
<button size="mini" loading>loading属性</button>

2. open-type属性 

  • 以前的做法,但是现在不支持通过该方法获得用户信息,获取的是默认的头像和“微信用户”
<button size="mini" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo1">用户信息1</button>
// 电话号码个人开发无法获取,企业开发可以,但是想要与后台配合
<button size="mini" open-type="getPhoneNumber" bindgetphonenumber="getPhoneNumber">电话号码</button>

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<button size="mini" bindtap="getUserInfo">用户信息2</button>
getUserInfo() {
    // 调用API,获取用户信息
    wx.getUserProfile({
      desc: 'desc', // 必须传的参数
      // 早期小程序的api基本不支持Promise
      // 这里支持promise风格了 避免产生回调地狱
      // success: (res) => {
      //   console.log(res);
      // }
    }).then(res => {
      console.log(res);
    })    
  },
}
  • 更新后发布的获取方法,不需要open-type属性
  • 调用API

desc:必需的属性

res:有对应的用户头像和昵称

  • 值得注意的是,这里更改为api请求用户信息,支持返回Promise对象

<image></images>

  • 比较重要的属性:mode
  • 可以在自己尝试一下mode的多种属性,体验一下照片不同的放置方法
<image src="/assets/tarbar/image10.jpg"></image>
<image src="/assets/tarbar/image10.jpg" mode="aspectFit"></image>
<!-- 实现:选择本地图片,并展示出来 -->
<button bindtap="onChooseLocalImage" class="mycolor">选择本地图片</button>
<image src="{{chooseImg}}" mode="widthFix"></image>
onChooseLocalImage() {
    wx.chooseMedia({
      mediaType:["image"],
    }).then(res => {
      console.log(res);
      this.setData({
        chooseImg:res.tempFiles[0].tempFilePath  // 展示照片 记得调用该函数
      })
    })
  }
  • 注意:选择完照片后返回的结果是将链接放入数组,即可选择多张照片,参照文档

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<scroll-view></scroll-view>

  • 两个方向的滚动,查看文档
  • 注意:要使用flex布局,这里得先设置属性enable-flex,注意下面的item要设置flex-shrink: 0; 使得盒子不被压缩

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<input>

  • 新增属性,可对数据进行双向绑定
  • 注意这里的value必须写
<input type="text" model:value="{{message}}" class="inp"/>

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组件共同属性

id

String

组件的唯一标识

style

String

组件内联样式

class

String

样式类

data-*

Any(自定义属性)

组件上触发的事件时,会发送给事件处理函数

bind*/catch*

EventHandler

组件的事件

hidden

Boolean

组件是否显示

wxss

app.wxss

  • 全局样式

111.wxss (111为文件的名称)

  • 页面中的样式

style=""

  • 行内样式

1. 优先级:行内>页面>全局 

2. 支持的选择器以及权重 可在文档查找

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扩展-尺寸单位

开发微信小程序可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准

1. rpx

  • 可以根据屏幕宽度进行自适应,规定屏幕为750rpx
  • 如在iphone6,屏幕宽度为375px,有750个物理像素,即 1rpx=0.5px=1物理像素

2. 在wxss中设置样式时,使用rpx单位,原本的 px数值 * 2,单位写为 rpx 

从零开始 | 原生微信小程序开发(二)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-501291.html

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