ES6: Map结构

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了ES6: Map结构。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 创建Map

它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
 
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
 
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

上面代码使用 Map 结构的set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。

2. 初始化 Map

上面的例子展示了如何向 Map 添加成员。作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。

const map = new Map([
  ['name', '张三'],
  ['title', 'Author']
]);
 
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
console.log(map)  // {"name" => "张三", "title" => "Author"}

事实上,不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构 (详见《Iterator 对象》一章)都可以当作Map构造函数的参数。这就是说,Set和Map都可以用来生成新的 Map。

const set = new Set([
  ['foo', 1],
  ['bar', 2]
]);
console.log(set) // Set(2) {Array(2), Array(2)}
// 使用 set 
const m1 = new Map(set);
console.log(m1) //Map(2) {"foo" => 1, "bar" => 2} 
m1.get('foo') // 1
 
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3

如果读取一个未知的键,则返回undefined。

new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined

注意
只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。

const map = new Map();
 
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined

上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。

同理,同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。

const map = new Map();
 
const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];
 
map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);
 
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222

上面代码中,变量k1和k2的值是一样的,但是它们在 Map 结构中被视为两个键

由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。

如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。

let map = new Map();
 
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
 
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
 
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
 
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123

3. Map 的属性

实例的属性
size属性返回 Map 结构的成员总数。

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
 
map.size // 2

4. Map的方法

4.1 Map.prototype.set(key, value)

set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。

const m = new Map();
 
m.set('edition', 6)        // 键是字符串
m.set(262, 'standard')     // 键是数值
m.set(undefined, 'nah')    // 键是 undefined
set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。

let map = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');

4.2 Map.prototype.get(key)

get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefinedconst m = new Map();
 
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
 
m.get(hello)  // Hello ES6!

4.3 Map.prototype.has(key)

has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。

const m = new Map();
 
m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');
 
m.has('edition')     // true
m.has('years')       // false
m.has(262)           // true
m.has(undefined)     // true

4.4 Map.prototype.delete(key)

delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。

const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined)     // true
 
m.delete(undefined)
m.has(undefined)       // false

4.5 Map.prototype.clear()

clear方法清除所有成员,没有返回值。

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
 
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

遍历方法
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。

  1. Map.prototype.keys():返回键名的遍历器。
  2. Map.prototype.values():返回键值的遍历器。
  3. Map.prototype.entries():返回所有成员的遍历器。
  4. Map.prototype.forEach():遍历 Map 的所有成员。
    需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。
const map = new Map([
  ['F', 'no'],
  ['T',  'yes'],
]);
 
for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
// "F"
// "T"
 
for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
 
for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
 
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
 
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
  console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。

map[Symbol.iterator] === map.entries
// true

此外,Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。

map.forEach(function(value, key, map) {
  console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
 
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T',  'yes'],
]);
map.forEach(function(value, key, map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
// Key: F, Value: no
// Key: T, Value: yes
forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定thisconst reporter = {
  report: function(key, value) {
    console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
  }
};
 
map.forEach(function(value, key, map) {
  this.report(key, value);
}, reporter);

上面代码中,forEach方法的回调函数的this,就指向reporter。

5. 与其他数据结构的互相转换

5.1 Map 转为数组

前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(…)。

onst map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);
 
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
 
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
 
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
 
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
 
const myMap = new Map()
  .set(true, 7)
  .set({foo: 3}, ['abc']);
 
 console.log(myMap)  // Map(2) {true => 7, {foo: 3} => ['abc']}
 
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

5.2 数组 转为 Map

将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。

new Map([
  [true, 7],
  [{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
//   true => 7,
//   Object {foo: 3} => ['abc']
// }

5.3 Map 转为对象

如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。

function strMapToObj(strMap) {
  let obj = Object.create(null);
  for (let [k,v] of strMap) {
    obj[k] = v;
  }
  return obj;
}
 
const myMap = new Map()
  .set('yes', true)
  .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。

5.4 对象转为 Map

对象转为 Map 可以通过Object.entries()。

let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));
此外,也可以自己实现一个转换函数。

function objToStrMap(obj) {
  let strMap = new Map();
  for (let k of Object.keys(obj)) {
    strMap.set(k, obj[k]);
  }
  return strMap;
}
 
objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}

5.5 Map 转为 JSON

Map 转为 JSON 要区分两种情况。

一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。

function strMapToJson(strMap) {
  return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
 
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。

function mapToArrayJson(map) {
  return JSON.stringify([...map]);
}
 
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

5.6 JSON 转为 Map

JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
  return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
 
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。

function jsonToMap(jsonStr) {
  return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
 
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}

6 . 借助数组的方法实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法)

数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法)。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-501389.html

const map0 = new Map()
  .set(1, 'a')
  .set(2, 'b')
  .set(3, 'c');
 
const map1 = new Map(
  [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
 
const map2 = new Map(
  [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
    );
// 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}

到了这里,关于ES6: Map结构的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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