第一章 计算机系统的概述①

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一、操作系统概述

1、操作系统的概念(什么是操作系统)

概念:操作系统 (Operating System, 0s) 是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配:以提供给用户和其他软件方便的接口和环境;它是计算机系统中最基本的系统软件。

第一章 计算机系统的概述①

2、操作系统的功能和目标(操作系统要做些什么)

执行一个程序前需要将该程序放到内存中,才能被CPU处理。

根据操作系统的定义,操作系统的三个特点:1)操作系统是系统资源的管理者、2)向上层提供方便易用的服务、3)是最接近硬件的一层软件。分别从操作系统的这三个特点分析操作系统的功能和目标:

1)资源管理者提供的功能:处理机管理、存储器管理、文件管理、设备管理。目标:安全、高效

处理机管理:第一项任务是处理中断事件,第二项任务是处理器调度,确保在多道程序或多用户的情况下,组织多个作业或任务执行。

存储器管理:主要任务是管理存储器资源,为多道程序运行提供有力的支撑。主要功能包括 存储分配、存储共享、存储保护、存储扩充。

文件管理:对系统的信息资源的管理。主要任务是对用户文件和系统文件进行有效管理,实现按名存取;实现文件的共享、保护和保密,保证文件的安全性;提供给用户的一套能方便使用文件的操作和命令

设备管理:主要任务是管理各类外围设备,完成用户提出的I/O请求,加快I/O信息的传送速度,发挥I/O设备的并行性,提高I/O设备的利用率,以及提供各种设备的驱动程序和中断处理程序,向用户屏蔽硬件使用细节。有以下功能:提供外围设备的控制和处理、提供缓冲区的管理、提供外围设备的分配、提供共享型外围设备的驱动、实现虚拟设备。

2)向上层提供方便易用的服务
主要是采用封装思想:操作系统把一些丑陋的硬件功能封装成简单易用的服务,使用户能更方便地使用计算机,用户无需关心底层硬件的原理,只需要对操作系统发出命令即可。
使用对象 分类 详细分类 举例 特点
直接给用户使用的 GUI 图形化用户接口 windows、linux、ios图形化操作界面 用户可以使用形象的图形界面进行操作,而不再需要记忆复杂的命令、参数。
直接给用户使用的 命令接口 联机命令接口(交互式命令接口) windows-cmd 用户说一句,系统跟着做一句
直接给用户使用的 命令接口 脱机命令接口(批处理命令接口) windows的*.bat文件 用户说一堆,系统跟着做一堆
给软件/程序员使用的 程序接口 可以在程序中进行系统调用(也称:广义指令)来使用程序接口。普通用户不能直接使用程序接口,只能通过程序代码间接使用。 写C语言“Hello world”程序时,在printf 函数的底层就使用到了操作系统提供的显式相关的“系统调用” 第一章 计算机系统的概述①

 命令接口和程序接口统称为:用户接口

3)作为最接近软件的层次:实现对硬件机器的扩展
  • 裸机:没有任何软件支持的计算机成为。

  • 虚拟机(扩充机器):覆盖了软件的机器。

  • 在裸机上安装的操作系统,可以提供资源管理功能和方便用户的服务功能,将裸机改造成功能更强、使用更方便的机器。

  • 操作系统对硬件机器的拓展:将CPU、内存、磁盘、显示器、键盘等硬件合理地组织起来,让各种硬件能够相互协调配合,实现更多更复杂的功能。

  • 普通用户无需关心这些硬件在底层是怎么组织起来工作的,只需直接使用操作系统提供的接口即可。

3、操作系统的4个特征

并发和共享为两个最基本的特征,互为存在条件

1)并发
  • 并发:指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的。

  • 并行:指两个或多个事件在同一时刻同时发生。

  • 注意(重要考点):

    单核CPU同一时刻只能执行一个程序,各个程序只能并发地执行。

    多核CPU同一时刻可以同时执行多个程序,多个程序可以并行地执行。

2)共享
  • 共享即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。

  • 互斥共享方式(如摄像头设备的共享使用):系统中的某些资源,虽然可以提供给多个进程使用,但一个时间段内只允许一个进程访问该资源。

  • 同时共享方式(如硬盘资源的共享使用):系统中的某些资源,允许一个时间段内由多个进程“同时”对它们进行访问,所谓的“同时”往往是宏观上的,而在微观上,这些进程可能是交替地对该资源进行访问的(即分时共享)。

3)并发与共享的关系
  • 并发性指计算机系统中同时存在着多个运行着的程序。

  • 共享性是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用。

  • 如果失去并发性,则系统中只有一个程序正在运行,则共享性失去存在的意义。

  • 如果失去共享性,则QQ和微信不能同时访问硬盘资源,就无法实现同时发送文件,也就无法并发。

4)虚拟
  • 虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实际存在的,而逻辑上对应物(后者)是用户感受到的。

  • 空分复用技术(如虚拟存储技术):一种多租户的虚拟化方式,通过共享未使用的物理资源,提供多个虚拟机的资源隔离,有效地提高了物理资源的利用率。

  • 时分复用技术(如虚拟处理技术):微观上处理机在各个微小的时间段内交替着为各个进程服务

5)异步
  • 异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。

  • 由于并发运行的程序会争抢着使用系统资源,而系统中的资源有限,因此进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停的,以不可预知的速度向前推进如果失去了并发性,即系统只能串行地运行各个程序,那么每个程序的执行会一贯到底。只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性。

4、操作系统的发展与分类

1)手工操作阶段

工作方式:程序员需要在纸带上打孔,有孔代表1,无孔代表0,然后将纸带放入纸带机识别,识别完成后再将数据输入计算机处理.

主要缺点:用户独占全机、人机速度矛盾导致资源利用率极低。

2)批处理操作阶段
  • 单道批处理 (为了解决手工操作阶段缺点,人们引入了 脱机输入/输出 技术,并监督程序负责控制作业的输入/出。)

    工作方式:将数据录入至磁带,再识别磁带,使得效率提升。

优点:缓解一定程度的人机速度矛盾,资源利用率有所提升。

缺点:内存中仅有一道程序运行,只有在该程序全部运行完后才能调入下一程序。CPU有大量的时间是在空闲等待输入/出完成,资源利用率依然很低。

  • 多道批处理(操作系统开始出现! 为解决单道批处理问题,人们引入了 中断技术,使得各个程序并发执行,每次往内存中输入多道程序)

工作方式:每次向操作系统中读入多道程序。

优点:多道程序并发执行,共享计算机资源。资源利用率大幅提升,CPU和其他资源更能保持“忙碌”状态,系统吞吐量增大。

缺点:用户响应时间长,没有人机交互功能(用户提交自己的作业之后就只能等待计算机处理完成,中间不能控制自己的作业执行。eg:无法调试程序/无法在程序运行过程中输入一些参数)

3)分时操作系统

工作方式:计算机以时间片为单位轮流为各个用户/作业服务,各个用户可通过终端与计算机进行交互。

主要优点:用户请求可以被即时响应,解决了人机交互问题。允许多个用户同时使用一台计算机,并且用户对计算机的操作相互独立,感受不到别人的存在。

缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性。

4)实时操作系统

工作方式:计算机系统接收到外部信号后及时进行处理,并且要在严格的时限内处理完事件。

实时操作系统的主要特点:及时性和可靠性

主要优点:能够优先响应一些紧急任务,某些紧急任务不需时间片排队。

  • 硬实时操作系统

特点:必须在绝对严格的规定时间内完成

举例:绝对严格的规定时间(如导弹、自动驾驶)

  • 软实时操作系统

特点:能够接收偶尔的违反规定

举例:允许偶尔违反(12306火车订票)

5)网络操作系统

把网络中各个计算机有机地结合起来,实现数据传送等功能,实现网络中各种资源的共享(如文件共享)和各台计算机之间的通信。(如:Windows NT 就是一种典型的网络操作系统,网站服务器就可以使用

6)分布式操作系统

主要特点:分布性和并行性。

系统中的各台计算机地位相同,任何工作都可以分布在这些计算机上,由它们并行、协同完成这个任务

7)个人计算机操作系统

如 Windows XP、MacOS,方便个人使用文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-501409.html

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