【C++图形化界面】使用HiEasyX优化黑框输入输出交互界面

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【C++图形化界面】使用HiEasyX优化黑框输入输出交互界面。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.简介

实现一份不错的课程设计,往往需要利于进行实现良好交互的图形化界面。

在这学期的课程设计中,我发现了一套可以通用的图形化界面,适合需要界面,但不需要多高级的界面的,并且像我一样图形化知识基础为0的C/C++小白。

现记录如下:

(1)运行环境:VS2019

(2)实现效果:

①在编辑框内可以输入内容(能实现改变字号、字体、字色、背景颜色,设置只读等基础设置),将输入的内容写入到文件中
②调用其他程序的exe(想优化输入输出的那个程序)
③可点击按钮,查看运行结果

(3)待继续优化的方向:

①目前输入、输出无法支持中文,只能全英。
②打开初始界面后,若点开了其他如浏览器等覆盖该界面后,编辑框有一定几率会直接不见。

2.完成过程

(1)发现需要实现简单的图形化界面问题,主要满足大学课设的一般需求。

(2)考虑过QT和C#,没使用的原因很简单,就是对这两个完全没什么了解,并且希望只凭借自己浅薄的C/C++的知识就能实现,不需要多么高级的效果。

(3)了解发现easyx该文件可以实现简单的图形化界面,于是着手开始实践。但是等到实现了后,发现当前的效果只能是:
【C++图形化界面】使用HiEasyX优化黑框输入输出交互界面

输入我要输入的文本后,点击按钮后可以换个新界面并能弹出一些文本信息。因为其可以插入背景图片,这个的背景图就是我用PPT完成的。其余界面类似如此格式的PPT风。

由于我对easyx也没了解,不希望系统学习其相关的函数等,只希望学当前需要用到的部分,所以直接找的完整项目,从中直接找的需要部分。

我学习的项目是GitHub上的c-easyx-TypingGame-main,这是个小萝卜打字游戏,实现得非常完善有趣。从中能直接学到如何使用easyx实现输出界面、设置背景图片、实现按钮点击变色的效果、如何实现鼠标交互、返回菜单、背景音乐等等可以应用的知识。

完成后,发现其最大的弊端是,我需要的输出的内容行数很多,使用简单的弹窗或者直接输出在界面上根本无法放下,也没有右边的下拉条等。

但如果你的项目输出输入简单,不需要输出一个界面放不下的内容,这个会是这个不错的选择。

虽然界面蛮不错,但这里无奈弃用。

(4)在搜索解决以上问题的过程中,发现了GitHub上扩展的HiEasyX库,能够实现有下拉框的编辑框(可进行长文本输入输出)、多窗口等。因此果断换成使用这个实现。

传送门:HiEasyX库

(5)实现具体效果如下图所示,满足我的长文本输入输出基本需求。
【C++图形化界面】使用HiEasyX优化黑框输入输出交互界面

3.具体实现

以上图片的源码如下,就是在那篇GitHub上的示例项目上多改一改就能实现。

简言之,画界面,while判断鼠标点击按钮,并弹出新的编辑框输出相应内容,可以多个窗口同时存在进行对比分析等。

以下代码并不是全有用,因当时时间有限,能达到目标效果后就没再优化了,若参考的话可自行删减一些无用代码。

#include "HiEasyX.h"
#include <fstream>
#include <bits/stdc++.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>

using namespace std;

hiex::Canvas canvas_main;
hiex::SysEdit edit;
hiex::SysButton btn;
hiex::SysCheckBox checkbox;
hiex::SysStatic text;

#define WND_W 640
#define WND_H 480

#define EDIT_W 480
#define EDIT_H 400

#define BTN_X 20
#define BTN_Y 430

#define CHECKBOX_X 140
#define CHECKBOX_Y 435

#define STATIC_X 260
#define STATIC_Y 440

#define WINDOW_LONG 1000	// 显示窗口的长
#define WINDOW_WIDE 600		// 显示窗口的宽
#define EDIT_LONG 800		// 编辑窗口的长
#define EDIT_WIDE 480		// 编辑窗口的宽

void OutInfo(hiex::Canvas& canvas)
{
	static LPCTSTR lpszText = L"Created by HiEasyX " _HIEASYX_VER_STR_;
	canvas.SetTextEscapement(0);
	canvas.SetTextOrientation(0);
	canvas.SetTextStyle(16, 0, L"Arial");
	canvas.OutTextXY(
		canvas.GetWidth() - canvas.TextWidth(lpszText),
		canvas.GetHeight() - canvas.TextHeight(lpszText),
		lpszText,
		true, GRAY
	);
}

// 连续输出垂直文字
// 调用前需要自行设置文字垂直属性
void VerticalText(LPCTSTR lpsz, bool text_c, COLORREF cText, bool  bk_c, COLORREF cBk, bool set = false, int x = 0, int y = 0)
{
	static int sx = 0, sy = 0;
	if (set)
	{
		sx = x;
		sy = y;
	}
	if (text_c)
		settextcolor(cText);
	if (bk_c)
		setbkcolor(cBk);
	outtextxy(sx, sy, lpsz);
	sy += textwidth(lpsz);
}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	static COLORREF bk = CLASSICGRAY;

	switch (msg)
	{
	case WM_PAINT:
		canvas_main.SetTextEscapement(-900);
		canvas_main.SetTextOrientation(-900);
		canvas_main.SetTextStyle(140, 0, L"微软雅黑");

		canvas_main.BeginBatchDrawing();
		VerticalText(L"Hi", true, LIGHTRED, true, SKYBLUE, true, getwidth() + 10, 20);
		VerticalText(L" ", false, 0, true, bk);
		VerticalText(L"E", true, WHITE, true, RED);
		VerticalText(L"a", false, 0, true, ORANGE);
		VerticalText(L"s", false, 0, true, GREEN);
		VerticalText(L"y", false, 0, true, CYAN);
		VerticalText(L"X", false, 0, true, BLUE);
		canvas_main.EndBatchDrawing();

		canvas_main.SetBkColor(bk);
		OutInfo(canvas_main);

		break;

	case WM_SIZE:
	{
		canvas_main.Clear(true, bk);

		int dx = canvas_main.GetWidth() - WND_W;
		int dy = canvas_main.GetHeight() - WND_H;

		edit.Resize(
			EDIT_W + dx,
			EDIT_H + dy
		);

		btn.Move(BTN_X, BTN_Y + dy);
		checkbox.Move(CHECKBOX_X, CHECKBOX_Y + dy);
		text.Move(STATIC_X, STATIC_Y + dy);

		break;
	}
	default:
		return HIWINDOW_DEFAULT_PROC;
		break;
	}

	return 0;
}

void OptionsWnd(bool* running)
{
	static std::map<std::wstring, COLORREF> color_map = {
				{L"black", BLACK},
				{L"white", WHITE},
				{L"gray", GRAY},
				{L"red", RED},
				{L"purple", PURPLE},
				{L"orange", ORANGE},
				{L"yellow", YELLOW},
				{L"green", GREEN},
				{L"blue", BLUE},
				{L"cyan", CYAN}
	};

	static std::wstring typeface[] = {
		L"system", L"Arial", L"Consolas", L"微软雅黑", L"宋体", L"仿宋", L"黑体"
	};

	hiex::Window wnd_option(300, 300);
	SetWindowText(wnd_option.GetHandle(), L"Option");
	hiex::Canvas canvas;
	wnd_option.BindCanvas(&canvas);
	OutInfo(canvas);
	canvas.SetTypeface(L"System");

	DisableResizing(wnd_option.GetHandle(), true);

	hiex::SysComboBox combobox_ctext;
	hiex::SysComboBox combobox_cbk;
	hiex::SysComboBox combobox_typeface;
	hiex::SysRadioButton radio[2];

	canvas.SetTextColor(GRAY);
	canvas.OutTextXY(20, 20, L"Select text color");

	combobox_ctext.PreSetStyle({ false, false, true });
	combobox_ctext.Create(wnd_option.GetHandle(), 20, 40, 260, 200);

	canvas.OutTextXY(20, 80, L"Select background color");
	combobox_cbk.PreSetStyle({ false, false, true });
	combobox_cbk.Create(wnd_option.GetHandle(), 20, 100, 260, 200);

	canvas.OutTextXY(20, 140, L"Select typeface");
	combobox_typeface.PreSetStyle({ false, true, true });
	combobox_typeface.Create(wnd_option.GetHandle(), 20, 160, 260, 200);

	for (auto& color : color_map)
	{
		combobox_ctext.AddString(color.first);
		combobox_cbk.AddString(color.first);
	}

	for (auto& name : typeface)
	{
		combobox_typeface.AddString(name);
	}

	combobox_ctext.SetSel(0);
	combobox_ctext.RegisterSelMessage([](int nSel, std::wstring wstrSelText) {
		edit.SetTextColor(color_map[wstrSelText]);
	});

	combobox_cbk.SelectString(L"white");	// 通过字符串选择项
	combobox_cbk.RegisterSelMessage([](int nSel, std::wstring wstrSelText) {
		edit.SetTextBkColor(color_map[wstrSelText]);
		edit.SetBkColor(color_map[wstrSelText]);
	});

	combobox_typeface.SelectString(L"微软雅黑");
	combobox_typeface.RegisterSelMessage([](int nSel, std::wstring wstrSelText) {
		edit.SetFont(26, 0, wstrSelText);
	});
	combobox_typeface.RegisterEditMessage([](std::wstring wstrText) {
		edit.SetFont(26, 0, wstrText);
	});

	radio[0].Create(wnd_option.GetHandle(), 20, 200, 100, 30, L"Left align");
	radio[1].Create(wnd_option.GetHandle(), 20, 230, 100, 30, L"Right align");

	radio[0].Check(true);
	radio[0].RegisterMessage([](bool checked) {
		if (checked)
			edit.RightAlign(false);
	});
	radio[1].RegisterMessage([](bool checked) {
		if (checked)
			edit.RightAlign(true);
	});

	wnd_option.Redraw();
	hiex::init_end(wnd_option.GetHandle());
	*running = false;
}

void OnClick()
{
	static bool running = false;

	if (!running)
	{
		running = true;
		std::thread(OptionsWnd, &running).detach();
	}
}

void OnCheck(bool checked)
{
	edit.ReadOnly(checked);
}

string to_string(const wstring& str, const locale& loc = locale())
{
	vector<char>buf(str.size());
	use_facet<ctype<wchar_t>>(loc).narrow(str.data(), str.data() + str.size(), '*', buf.data());
	return string(buf.data(), buf.size());
}

int file_xcopy_stod(const char* source_dir, const char* destination_dir)
{
	ifstream infile(source_dir, ios::in | ios::binary);//二进制形式打开
	if (infile.is_open() == 0) {//出错处理
		cout << "文件" << source_dir << "打开失败" << endl;
		return -1;
	}
	ofstream outfile(destination_dir, ios::out | ios::binary);//二进制形式打开
	if (outfile.is_open() == 0) {//出错处理
		cout << "文件" << destination_dir << "打开失败" << endl;
		infile.close();//记得关闭
		infile.clear();
		return -1;
	}
	//开始读写
	const int FLUSH_NUM = 1024 * 1024;//缓冲区大小设置为1M
	char* ch = new(nothrow)char[FLUSH_NUM];
	if (ch == NULL) {//出错处理
		cout << "动态申请内存失败" << endl;
		infile.close();//记得关闭
		infile.clear();
		outfile.close();//记得关闭
		outfile.clear();
		return -1;
	}
	while (!infile.eof()) {
		infile.read(ch, FLUSH_NUM);
		outfile.write(ch, infile.gcount());//写入读入的成功个数
	}
	delete[]ch;//记得释放
	infile.close();//记得关闭
	infile.clear();
	outfile.close();//记得关闭
	outfile.clear();
	return 0;
}


// 输出 1 词法分析 的窗口
void draw_1() {
	hiex::Window wnd1(WINDOW_LONG, WINDOW_WIDE);
	wnd1.SetProcFunc(WndProc);
	hiex::AutoExit();
	hiex::SysEdit edit1;

	HWND hwnd1 = wnd1.GetHandle();

	ifstream in("lexical_out.txt", ios::in);
	if (in.fail())
		MessageBox(wnd1.GetHandle(), L"文件打开失败", L"Submit", MB_OK);

	istreambuf_iterator<char>beg(in), end;
	wstring strdata(beg, end);

	edit1.PreSetStyle({ true, false, true });
	edit1.Create(hwnd1, 100, 60, EDIT_LONG, EDIT_WIDE, strdata);
	edit1.SetFont(20, 0, L"黑体");

	in.close();
	in.clear();
	//hiex::init_end(hwnd1);

}

// 输出 2 语法分析 递归下降 过程 的窗口
void draw_2() {
	hiex::Window wnd2(WINDOW_LONG, WINDOW_WIDE);
	wnd2.SetProcFunc(WndProc);
	hiex::AutoExit();
	hiex::SysEdit edit2;

	HWND hwnd2 = wnd2.GetHandle();

	ifstream in("rec_out.txt", ios::in);
	if (in.fail())
		MessageBox(wnd2.GetHandle(), L"文件打开失败", L"Submit", MB_OK);

	istreambuf_iterator<char>beg(in), end;
	wstring strdata(beg, end);

	edit2.PreSetStyle({ true, false, true });
	edit2.Create(hwnd2, 100, 60, EDIT_LONG, EDIT_WIDE, strdata);
	edit2.SetFont(20, 0, L"黑体");

	in.close();
	in.clear();
	//hiex::init_end(hwnd2);
}

// 输出 3 语法分析 递归下降 tree 的窗口
void draw_3() {
	hiex::Window wnd3(WINDOW_LONG, WINDOW_WIDE);
	wnd3.SetProcFunc(WndProc);
	hiex::AutoExit();
	hiex::SysEdit edit3;

	HWND hwnd3 = wnd3.GetHandle();

	ifstream in("rec_des_out.txt", ios::in);
	if (in.fail())
		MessageBox(wnd3.GetHandle(), L"文件打开失败", L"Submit", MB_OK);

	istreambuf_iterator<char>beg(in), end;
	wstring strdata(beg, end);

	edit3.PreSetStyle({ true, false, true });
	edit3.Create(hwnd3, 100, 60, EDIT_LONG, EDIT_WIDE, strdata);
	edit3.SetFont(20, 0, L"黑体");

	in.close();
	in.clear();
	//hiex::init_end(hwnd3);
}

// 输出 4 语法分析 LL1 过程 的窗口
void draw_4() {
	hiex::Window wnd4(WINDOW_LONG, WINDOW_WIDE);
	wnd4.SetProcFunc(WndProc);
	hiex::AutoExit();
	hiex::SysEdit edit4;

	HWND hwnd4 = wnd4.GetHandle();

	ifstream in("LL_1_process.txt", ios::in);
	if (in.fail())
		MessageBox(wnd4.GetHandle(), L"文件打开失败", L"Submit", MB_OK);

	istreambuf_iterator<char>beg(in), end;
	wstring strdata(beg, end);

	edit4.PreSetStyle({ true, false, true });
	edit4.Create(hwnd4, 100, 60, EDIT_LONG, EDIT_WIDE, strdata);
	edit4.SetFont(20, 0, L"微软雅黑");

	in.close();
	in.clear();
	//hiex::init_end(hwnd4);
}

// 输出 5 语法分析 LL1 tree 的窗口
void draw_5() {
	hiex::Window wnd5(WINDOW_LONG, WINDOW_WIDE);
	wnd5.SetProcFunc(WndProc);
	hiex::AutoExit();
	hiex::SysEdit edit5;

	HWND hwnd5 = wnd5.GetHandle();

	ifstream in("LL_1_out.txt", ios::in);
	if (in.fail())
		MessageBox(wnd5.GetHandle(), L"文件打开失败", L"Submit", MB_OK);

	istreambuf_iterator<char>beg(in), end;
	wstring strdata(beg, end);

	edit5.PreSetStyle({ true, false, true });
	edit5.Create(hwnd5, 100, 60, EDIT_LONG, EDIT_WIDE, strdata);
	edit5.SetFont(20, 0, L"黑体");

	in.close();
	in.clear();
	//hiex::init_end(hwnd5);
}

// 输出 6 语义分析 的窗口
void draw_6() {
	hiex::Window wnd6(WINDOW_LONG, WINDOW_WIDE);
	wnd6.SetProcFunc(WndProc);
	hiex::AutoExit();
	hiex::SysEdit edit6;

	HWND hwnd6 = wnd6.GetHandle();

	ifstream in("yuyi.txt", ios::in);
	if (in.fail())
		MessageBox(wnd6.GetHandle(), L"文件打开失败", L"Submit", MB_OK);

	istreambuf_iterator<char>beg(in), end;
	wstring strdata(beg, end);

	edit6.PreSetStyle({ true, false, true });
	edit6.Create(hwnd6, 100, 60, EDIT_LONG, EDIT_WIDE, strdata);
	edit6.SetFont(20, 0, L"黑体");

	in.close();
	in.clear();
	//hiex::init_end(hwnd6);
}

void init() {

	string file_name = "lexical_out.txt";
	ofstream file_writer1(file_name, ios_base::out);

	file_name = "rec_out.txt";
	ofstream file_writer2(file_name, ios_base::out);

	file_name = "rec_des_out.txt";
	ofstream file_writer3(file_name, ios_base::out);

	file_name = "LL_1_process.txt";
	ofstream file_writer4(file_name, ios_base::out);

	file_name = "LL_1_out.txt";
	ofstream file_writer5(file_name, ios_base::out);

	file_name = "yuyi.txt";
	ofstream file_writer6(file_name, ios_base::out);

	return;
}


char* wideCharToMultiByte(wchar_t* pWCStrKey)
{
	//第一次调用确认转换后单字节字符串的长度,用于开辟空间
	int pSize = WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, 0, pWCStrKey, wcslen(pWCStrKey), NULL, 0, NULL, NULL);
	char* pCStrKey = new char[pSize + 1];
	//第二次调用将双字节字符串转换成单字节字符串
	WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, 0, pWCStrKey, wcslen(pWCStrKey), pCStrKey, pSize, NULL, NULL);
	pCStrKey[pSize] = '\0';
	return pCStrKey;

	//如果想要转换成string,直接赋值即可
	//string pKey = pCStrKey;
}


// 绘制菜单界面
void drawMenu()
{
	hiex::Window wnd(WINDOW_LONG, WINDOW_WIDE);
	wnd.SetProcFunc(WndProc);
	// hiex::AutoExit();

	HWND hwnd = wnd.GetHandle();

	edit.PreSetStyle({ true, false, true });
	edit.Create(hwnd, 30, 30, EDIT_LONG, EDIT_WIDE,
		L"Welcome to SNL Compiler !\r\n"
		L"\r\n"
		L"Let's start it from the simple sample.\r\n"
	);
	edit.SetFont(26, 0, L"微软雅黑");

	hiex::SysButton btn_o;
	btn_o.Create(hwnd, 100, 520, 100, 50, L" Options...");
	btn_o.RegisterMessage(OnClick);

	checkbox.Create(hwnd, 230, 550, 100, 20, L"Read only");
	checkbox.RegisterMessage(OnCheck);


	// 提交 按钮
	hiex::SysButton btn_s;
	btn_s.Create(wnd.GetHandle(), 450, 520, 100, 50, L"Submit");

	// 1.词法 按钮
	hiex::SysButton btn_1;
	btn_1.Create(wnd.GetHandle(), 860, 30, 90, 50, L"词法");

	// 2.递归 按钮
	hiex::SysButton btn_2;
	btn_2.Create(wnd.GetHandle(), 860, 100, 90, 50, L"递归过程");

	// 3.语法 - 递归 - 树 按钮
	hiex::SysButton btn_3;
	btn_3.Create(wnd.GetHandle(), 860, 170, 90, 50, L"递归tree");

	// 4.语法 - ll 1 按钮
	hiex::SysButton btn_4;
	btn_4.Create(wnd.GetHandle(), 860, 240, 90, 50, L"LL1过程");

	// 5.语法 - tree 按钮
	hiex::SysButton btn_5;
	btn_5.Create(wnd.GetHandle(), 860, 310, 90, 50, L"LL1tree");

	// 6.语义 - 按钮
	hiex::SysButton btn_6;
	btn_6.Create(wnd.GetHandle(), 860, 380, 90, 50, L"语义");

	/*
	// 7.错误 - 按钮
	hiex::SysButton btn_7;
	btn_7.Create(wnd.GetHandle(), 860, 450, 90, 50, L"error");
	*/

	while (wnd.IsAlive()) {

		// 按下 提交 按钮时,弹窗
		if (btn_s.IsClicked()) {
			MessageBox(wnd.GetHandle(), L"SNL源代码已提交", L"Submit", MB_OK);

			// 将输入内容写到文件中
			//ofstream outfile_snl;

			ofstream outfile_snl("C:\\lexical_in.txt", ios::app); // 将输入内容写入的文件绝对路径

			stringstream ss;
			string temp = to_string(edit.GetText().c_str());
			ss << temp;

			outfile_snl << ss.str();

			outfile_snl.close();
			
			outfile_snl.clear();
			

			ShellExecute(NULL, NULL, _T("C:\\Con.exe"), NULL, NULL, SW_NORMAL);   // 调用的exe文件绝对路径
		}


		// 按下按钮 1 时,弹窗显示文本
		if (btn_1.IsClicked()) {
			draw_1();
		}

		// 按下按钮 2 时,弹窗显示文本
		if (btn_2.IsClicked()) {
			draw_2();
		}

		// 按下按钮 3 时,弹窗显示文本
		if (btn_3.IsClicked()) {
			draw_3();
		}

		// 按下按钮 4 时,弹窗显示文本
		if (btn_4.IsClicked()) {
			draw_4();
		}

		// 按下按钮 5 时,弹窗显示文本
		if (btn_5.IsClicked()) {
			draw_5();
		}

		// 按下按钮 6 时,弹窗显示文本
		if (btn_6.IsClicked()) {
			draw_6();
		}

	}

	hiex::init_end(hwnd);

	closegraph();
}

int main()
{
	init();				// 清空文件

	drawMenu();			// SNL菜单界面

	return 0;
}

4.注意事项

(1)使用x86或x64问题

编译此界面的vs设置,与需要调用的程序编译时的设置必须相同。
【C++图形化界面】使用HiEasyX优化黑框输入输出交互界面
当时就因为这个问题我没注意,一个x64,一个x86,结果明明我把界面输入的内容写入了文件,但被调用的程序一直显示无法打开文件并且无法识别。

暴改好久,真的哭死。

前车之鉴,后车之师!铭记如此惨痛的教训!

(2)输出文件的路径

由于界面显示时需要读新产生的文件,它的位置在你的具体项目程序中设定的位置。由于我在项目程序中用的相对路径,所以新生成的文件位置在界面文件夹里。

当时我在项目文件夹中没发现输出文件更新,还以为没调用运行成功,换了很多调用函数,之后不小心打开界面文件夹才发现。可以说是非常愚蠢了,这里也耽误了巨久,就是没第一个问题那么久hhhhh。

(3)其他问题

其余都是可以多查查、速览定义等等就能解决的问题。

5.总结

综上所示,可以看出对编程水平不高的小白,实现简单的图形化界面其实并没有想象中的难,熟练掌握后半天就能做出来。只是由于此处基础知识的匮乏,所以实际处理过程中会遇到很多简单但很非常耽误进展的问题。

希望这篇记录,让自己不要忘记此过程中遇到的种种问题与困难,同时希望帮助到像我一样零基础的人。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-501448.html

到了这里,关于【C++图形化界面】使用HiEasyX优化黑框输入输出交互界面的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    预测效果 基本介绍 Matlab实现SSA-CNN麻雀算法优化卷积神经网络多输入多输出预测(完整源码和数据) 1.data为数据集,输入10个特征,输出3个变量。 2.main.m为程序主文件,其他为函数文件无需运行。 3.命令窗口输出MBE、MAE、RMSE、R^2和MAPE,可在下载区获取数据和程序内容。 4.粒

    2024年01月21日
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  • 低光图像增强:利用深度学习的LLNet与图形用户界面进行优化的实践

    第一部分:引言与LLNet概述 随着技术的快速进步,图像增强已经变得日益重要。低光照条件下的图像经常受到噪声、模糊和颜色失真的影响,这使得图像的质量受到损害。为了解决这一问题,研究者们开发了多种技术来增强低光图像。其中,深度学习技术因其卓越的性能和广

    2024年02月12日
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  • 【C++篇】C++的输入和输出

    友情链接:C/C++系列系统学习目录 知识总结顺序参考C Primer Plus(第六版)和谭浩强老师的C程序设计(第五版)等,内容以书中为标准,同时参考其它各类书籍以及优质文章,以至减少知识点上的错误,同时方便本人的基础复习,也希望能帮助到大家   最好的好人,都是犯过

    2024年02月09日
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  • C++系列五:输入/输出

    输入是指从外部源获得数据的过程, C++中可通过键盘或文件等外部源来获取输入数据。 (1) cin cin 是C++标准库中的一个输入流对象,用于从标准输入设备(通常是键盘)读取数据。 cin 是一个用于读取不同类型数据的操作符。 e.g. 从用户输入读取整数: 运行上述代码,输出

    2024年02月03日
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  • C++系列-输入输出

    🌈个人主页:羽晨同学   💫个人格言:“成为自己未来的主人~”    我们都知道C语言的输出是用printf函数来实现的,那么C++呢,它的实现逻辑是什么呢,让我们一起来看一下,   说明:  使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含iostream头文件

    2024年04月27日
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  • C++输入与输出

    C++ 中的输入与输出主要通过标准输入输出流实现。以下是一些基本示例代码,演示了如何使用 cin 来输入变量的值,并使用 cout 来输出变量的值。 输入变量的值 在这个示例中,我们定义了一个整型变量 number ,并使用 cin 来接收用户输入的整数值。然后,我们使用 cout 将输入

    2024年02月01日
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  • C++输入输出和文件

    streambuf 类为缓冲区提供了内存,并提供了用于填充缓冲区、访问缓冲区内容、刷新缓冲区和管理缓冲区内存的类方法; ios_base 类表示流的一般特征,如是否可读取、是二进制流还是文本流等; ios 类基于ios_base,其中包括了一个指向streambuf对象的指针成员; ostream 类是从ios类

    2024年02月01日
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  • C++从入门到精通——C++输入和输出

    C++中的输入和输出主要通过标准库中的 iostream 类实现。使用 cin 对象从标准输入(如键盘)读取数据,使用 cout 对象将数据写入标准输出(如屏幕)。 可能大家总是会看到像这样的头文件 #includebits/stdc++.h ,其实这个头文件包含的是C++里大多数的头文件,在参加竞赛的时候就

    2024年04月16日
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