Unity实现按Esc键控制面板出现消失,同时游戏暂停

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity实现按Esc键控制面板出现消失,同时游戏暂停。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

        需要在项目中创建面板对象,具体脚本的实现过程如下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class SpeedMenu : MonoBehaviour
{
//不用细看,有一些是因为其他效果实现而创建的
    public GameObject MenueCanvas;
    public bool IsShow;
    private bool IsCounting;
    public Text LifeText;
    public Text CountText;
    public Text EndText;

    void Start()
    {
        MenueCanvas.SetActive(false);
        IsShow = false;
        Time.timeScale = (1);
    }


    void Update()
    {
        //判断是否按下Esc键
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
        {
            //如果面板正在显示,关掉面板并让游戏继续运行
            if(IsShow)
            {
                MenueCanvas.SetActive(false);
                IsShow = false;
                Time.timeScale = (1);
            }
            //否则开启面板并暂停游戏
            else
            {
                MenueCanvas.SetActive(true);
                IsShow = true;
                Time.timeScale = (0);
            }
        }
    }
}

 Time.timeScale

用来控制游戏暂停与继续,具体用法与介绍看官方文档文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-502422.html

到了这里,关于Unity实现按Esc键控制面板出现消失,同时游戏暂停的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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