only up 游戏分析

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了only up 游戏分析。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


介绍

only up 游戏分析


游戏玩法

这是一个玩法很简单的跑酷游戏,你必须找到一条可行的道路,一直往上走,直到终点。稍有闪失就会掉下去,重新开始。

①在开始挑战之前,先抬头规划一下路线

②请相信带着你自动行驶的火车、无人机等道具,他能帮助你更快的到达更后面的道路

③积极的寻找并尝试使用蹦床,能让你的血压低很多

④不要太相信你眼睛看到的,游戏主路线之外有很多空气墙和假平台,很可能会把你挤下去/踩空

⑤彩虹桥有陷阱,走左边的道路

⑥当你抵达豌豆树时,小心飞龙,它会伴随你整个爬树的过程并尝试把你撞飞

⑦尽可能多的使用鼠标右键的慢动作,能让游戏的难度下降很多

①在开始挑战之前,先抬头规划一下路线

②请相信带着你自动行驶的火车、无人机等道具,他能帮助你更快的到达更后面的道路

③积极的寻找并尝试使用蹦床,能让你的血压低很多

④不要太相信你眼睛看到的,游戏主路线之外有很多空气墙和假平台,很可能会把你挤下去/踩空

⑤彩虹桥有陷阱,走左边的道路

⑥当你抵达豌豆树时,小心飞龙,它会伴随你整个爬树的过程并尝试把你撞飞

⑦尽可能多的使用鼠标右键的慢动作,能让游戏的难度下降很多

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该游戏面向的群体

该游戏是一款面向年轻用户的PC游戏,旨在为玩家带来丰富多彩的游戏体验。该游戏的开发商选择在Steam平台发布,这是一个广受欢迎的数字内容分发平台,为玩家提供了方便的购买、下载和更新游戏的渠道。通过在Steam平台上发布,游戏开发商可以为玩家带来更好的游戏体验和更高的用户满意度。

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游戏所须配置

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游戏优点

1.该游戏的画面品质精良、内容丰富

该游戏许多美术资源从UE商店购买,它的美术风格更偏向于现代,但同时它还结合了龙、藤蔓、二次元、大佛、宇宙、冰山、海洋等多种美术元素,最终呈现出非常精良的美术品质,给玩家带来了视觉上的享受。

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2.名字取得好

“名字取得好听起来”这个理由听起来很牵强,但实际并非如此。
游戏名字“only up”寓意“只要向上”,非常贴合游戏的主题和玩法,简单明了、易于理解和记忆,给玩家带来了直观的游戏感受。
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3.游戏采用了多种文化元素,具有正能量,为玩家提供了更加丰富的游戏体验

例如,游戏中融入的龙元素,具有特殊的象征意义,比如“骑士斗恶龙”,能够为玩家带来更加深刻的情感体验。
而且“only up”突出了拼搏进取、不懈努力的健康价值观。
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4.游戏中采用了恰到好处的“子弹时间”效果

在游戏过程中,当玩家进行某些动作时,游戏速度会减慢,让玩家有更多时间来做出反应和决策。
这种效果提高了游戏的可玩性和趣味性,让玩家更加深入地体验游戏的乐趣和挑战。

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5.游戏体验很好

游戏中,玩家需要不断向上跑动,越来越高、越玩越紧张、越玩越“恐高”、越玩越有挑战性。

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游戏缺点和改进方案

1.道路不明显、障碍过多

这一点给新手玩家带来了不小的困扰,玩家不知道下一步该往哪里走。
为了提高游戏的可玩性和趣味性,建议增加“训练模式”和“路标指导”等功能。

可以增加指标:
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2.游戏的难度过高

游戏中,玩家掉落下去的概率极高,一旦掉下去前功尽弃,这是很多玩家退游的原因之一。
为了提高游戏的可玩性和趣味性,建议增加“复活点”的选项。

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3.有很多bug

该游戏存在不少bug。
建议游戏开发者加强对游戏bug的修复和优化。

1.相机设置有问题

相机俯视视角多次出现bug

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部分物体忽然出现、消失,违背常理。
可能影响玩家下一步的判断。

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2.穿模、卡墙太严重

很多场景物体形同虚设,玩家可以直接穿过物体。
很多场景物体会把角色卡住,玩家无法行动。

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3.部分场景物件直接把玩家送到终点,影响体验

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同类型游戏对比

1.对比《地铁跑酷》

  1. 该游戏的角色设计与《地铁跑酷》有很多相似之处
    游戏主角是一个头戴鸭舌帽的小伙子,而这一点与《地铁跑酷》游戏中的主角也非常相似。

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  1. 该游戏的场景物体设计借鉴了《地铁跑酷》
    《only up》游戏中的地图美术元素显然受到了《地铁跑酷》的启发。
    这种借鉴可以让游戏更加吸引人,但需要注意避免侵权等问题。
    only up 游戏分析

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2.对比《掘地求升》

《掘地求升》是一款众所周知的游戏,玩家的目的是通过向上跳跃来不断提高自己的高度,同时需要避免掉落,体验刺激的游戏过程。最终游戏会根据玩家通关所用的时间进行统计。

《only up》的游戏玩法与《掘地求升》高度相似,玩法完全复刻《掘地求升》,都是向上前进并统计所用时间。不同之处在于,《only up》是一款3D游戏,游戏美术资源的效果远胜于《掘地求升》。

相对于《掘地求升》,《only up》在美术资源方面有所提升,通过使用3D技术打造出更加精美的游戏画面。

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3.对比《跳跳乐》

《穿越火线》跳跳乐模式是一个非常受欢迎的跑酷游戏模式,玩家需要通过锻炼自己的技巧,一关一关地过关,最终达到重点,系统自动记录完成用时。

《only up》的玩法与跳跳乐模式非常相似,同样不能跳过关卡,同样需要记录最终所需时间。

《only up》的玩法与跳跳乐模式非常相似,很多跳跳乐的技术流玩家开始转战去玩这个游戏,并且在游戏中取得了不错的成绩。

《only up》排行榜单的前几名,也大多是《穿越火线》跳跳乐模式的超级高手。

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游戏爆火原因分析

《Only Up》是一款非常具有创造性和创新性的跑酷游戏,吸引了众多玩家的关注。相比于传统的跑酷游戏,它具有很多创新点。

首先,传统的跑酷游戏中,玩家需要躲避各种障碍,获取保护罩和成长道具,以获得更高的分数。这些游戏大多数是2D游戏,或者是定向视角的3D游戏。相比之下,《Only Up》采用了动态的3D视角,玩家还可以自由更换为第一视角或者第三视角。

然后,《Only Up》继承了很多游戏的特点,撬动了很多玩家内心的记忆,学习成本极低,很多玩家即便没玩过这款游戏,也知道怎么玩。

此外,《Only Up》的关卡设计也非常独特,传统的跑酷游戏,地图所有建筑物体的美术风格基本是一致的。而《only up》融合了多种美术元素, 凭借精良的画质,给玩家一种“高大上”的质感。玩家在游戏过程中,能感受到不同风格建筑物带来的视觉冲击力,游戏体验极佳。

并且,《Only Up》几乎没有什么对手,《Only Up》似乎和其他跑酷游戏不在一个赛道,和它玩法相似的游戏没它“高、大、上”。
一般来说,3A游戏的学习成本很高,该玩家一种“可望不可即”的印象,而《Only Up》玩法简单、内容不简单,打破了这一固有印象,。

总之,《Only Up》在激烈的市场竞争的脱颖而出,它的创新性、创造性值得很多游戏创作者思考。


总结

《Only Up》是一款具有创新性的跑酷游戏,不同于传统的2D跑酷游戏,它采用了3D技术,并融合了多款游戏的优点和玩法,在细节上更胜一筹。

首先,《Only Up》结合了《地铁跑酷》的美术元素,在道路设计和角色模型设计方面都有所体现。
相比于《地铁跑酷》,《Only Up》的设计更丰富、更高级。

同时,《Only Up》融合了《掘地求升》的游戏玩法,以“向上”为游戏目标,任务明确。
相比于《掘地求升》,《Only Up》美术品质更加高大上。

此外,《Only Up》借鉴了《穿越火线》“跳跳乐”的模式,通过3D跑酷的方式,统计通关所用的时间,体验紧张刺激的游戏过程。
相比于《跳跳乐》,《Only Up》的游戏内容更加丰富,玩法更加突出,更具专业性。

《Only Up》的游戏继承性值得点赞,它在传统跑酷游戏的基础上进行了创新,体现出“青出于蓝而胜于蓝”的精神。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-502756.html


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