文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-503109.html
说明:如果一个 类,需要有界面的显示,那么该类就需要继承自JFrame,此时,该类就可以被称为一个“窗体类"。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-503109.html
服务端代码:
package cn.qy.chat;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Properties;
//说明:如果一个类,需要有界面的显示,那么该类就需要继承自JFrame,此时,该类就可以被称为一个“窗体类"
//1.定义JFrame窗体中的组件
//2.在构造方法中初始化组件
//3.使用网络编程完成数据的传输(TCP,UDP协议)
//4.实现“发送”按钮的监听点击事件。需要注意的是,文本域拼接数据时,需要自己换行,不要在发送数据时换行。
public class ServerChatMain extends JFrame implements ActionListener, KeyListener {
public static void main(String[] args) {
// 调用构造器
new ServerChatMain();
}
//属性
//文本域
private JTextArea jta;
//滚动条
private JScrollPane jsp;
//面板
private JPanel jp;
//文本框
private JTextField jtf;
//按钮
private JButton jb;
//流
BufferedReader br;
BufferedWriter bw;
//服务端端口号
private static int serverPort;
//静态代码块加载外部配置文件
//特点1:在类加载时,自动执行
//特点2:一个类只会加载一次,因此静态代码块只会执行一次
static {
Properties prop = new Properties();
try {
prop.load(new FileReader("chat.properties"));
serverPort =Integer.parseInt(prop.getProperty("serverPort"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//创建空参构造器
public ServerChatMain(){
//初始化组件
//初始化文本域
jta = new JTextArea();
//设置文本域不可编辑
jta.setEditable(false);
//将文本域添加到滚动条中,实现滚动效果
jsp = new JScrollPane(jta);
//面板
jp = new JPanel();
jtf = new JTextField(15);
jb = new JButton("发送");
//将文本框与按钮添加到面板中
jp.add(jtf);
jp.add(jb);
//将滚动条与面板全部添加到窗体中
this.add(jsp, BorderLayout.CENTER);
this.add(jp, BorderLayout.SOUTH);
//设置 标题,大小,位置,关闭,是否可见
this.setTitle("QQ 服务端");
this.setSize(300,300);
this.setLocation(600,300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗体关闭,程序退出
this.setVisible(true);
/******************TCP 服务端 start*****************/
//给发送按钮绑定一个监听点击事件
jb.addActionListener(this);
//给文本框绑定一个键盘点击事件
jtf.addKeyListener(this);
//接收客户端数据,并回显到自己的文本域
try {
//1.创建一个服务端的套接字socket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(serverPort);
//2.等待客户端的链接
Socket socket = serverSocket.accept();//客户端对象
//3.获取socket 通道的输入流(输入流是实现读取数据的,一行一行读取,因此用BufferedReader-->readLine
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//4.获取socket 通道的输出流(输出流实现写出数据,也是写一行,换一行,刷新)BufferedWriter-->new Line()
//什么时候需要写出数据?当用户点击发送按钮时
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
//循环读取数据,并把它拼接到文本域中
String line = null;
while ((line=br.readLine())!=null){
//将读取的数据拼接到文本域中显示
jta.append(line+System.lineSeparator());
}
//5.关闭serverSocket 通道
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
/******************TCP 服务端 end*****************/
}
//行为
/**
* 重新ActionListener中的1个方法,实现点击 发送键 发送
* @param e
*/
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
sendDataToSocket();
}
/**
* 重写KeyListener中的3个方法,实现Enter键发送
* @param e
*/
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
//回车键
if (e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_ENTER){
//发送数据到socket通道
sendDataToSocket();
}
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
//方法功能:发送数据到客户端,并将内容回显到自己的文本域
public void sendDataToSocket(){
//1.获取文本框中的内容
String text = jtf.getText();
//2.拼接需要发送的数据内容
text = "服务端对客户端说:"+text;
//3.自己也需要显示
jta.append(text+System.lineSeparator());
try {
//4.发送
bw.write(text);
bw.newLine();
bw.flush();
//5.清空文本框
jtf.setText("");
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
}
客户端代码:
package cn.qy.chat;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Properties;
//说明:如果一个类,需要有界面的显示,那么该类就需要继承自JFrame,此时,该类就可以被称为一个“窗体类
//1.定义JFrame窗体中的组件
//2.在构造方法中初始化组件
public class ClientChatMain extends JFrame implements ActionListener, KeyListener {
public static void main(String[] args) {
// 调用构造器
new ClientChatMain();
}
//属性
//文本域
private JTextArea jta;
//滚动条
private JScrollPane jsp;
//面板
private JPanel jp;
//文本框
private JTextField jtf;
//按钮
private JButton jb;
//流
BufferedReader br;
BufferedWriter bw;
//通信的IP和Port
private static int clientPort;
private static String clientIP;
//静态代码块加载外部配置文件
//特点1:在类加载时,自动执行
//特点2:一个类只会加载一次,因此静态代码块只会执行一次
static {
Properties prop = new Properties();
try {
prop.load(new FileReader("chat.properties"));
clientPort = Integer.parseInt(prop.getProperty("clientPort"));
clientIP = prop.getProperty("clientIP");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//创建构造器
public ClientChatMain(){
//初始化组件
//初始化文本域
jta = new JTextArea();
//设置文本域不可编辑
jta.setEditable(false);
//将文本域添加到滚动条中,实现滚动效果
jsp = new JScrollPane(jta);
//面板
jp = new JPanel();
jtf = new JTextField(15);
jb = new JButton("发送");
//将文本框与按钮添加到面板中
jp.add(jtf);
jp.add(jb);
//将滚动条与面板全部添加到窗体中
this.add(jsp, BorderLayout.CENTER);
this.add(jp, BorderLayout.SOUTH);
//设置 标题 大小,位置,关闭,是否可见
this.setTitle("QQ 客户端");
this.setSize(300,300);
this.setLocation(300,300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗体关闭,程序退出
this.setVisible(true);
/******************TCP 客户端 start*****************/
//给发送按钮绑定一个监听点击事件
jb.addActionListener(this);
//给键盘绑定单击事件
jtf.addKeyListener(this);
//接受服务端数据,并回显到自己的文本域
try {
//1.创建一个客户端的套接字socket
Socket socket = new Socket(clientIP, clientPort);
//2.获取socket 通道的输入流
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//3.获取socket 通道的输出流
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
//循环读取数据,并把它拼接到文本域中
String line =null;
while ((line=br.readLine())!=null){
jta.append(line+System.lineSeparator());
}
//4.关闭socket 通道
socket.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
/******************TCP 客户端 end*****************/
}
//行为
/**
* 重新ActionListener中的1个方法,实现点击 发送键 发送
* @param e
*/
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
sendDataToSocket();
}
/**
* 重写KeyListener中的3个方法,实现Enter键发送
* @param e
*/
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER){
sendDataToSocket();
}
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
//方法功能:发送数据到服务端,并将内容回显到自己的文本域
private void sendDataToSocket(){
//1.获取文本框中的内容
String text = jtf.getText();
//2.拼接需要发送的数据内容
text = "客户端对服务端说:"+text;
//3.自己也需要显示
jta.append(text+System.lineSeparator());
try {
//4.发送
bw.write(text);
bw.newLine();
bw.flush();
//5.清空文本框
jtf.setText("");
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
}
启动时,必须先启动服务端,再启动客户端。
最终效果:
到了这里,关于用Java实现简易聊天室的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!