Unity3D使用C#脚本修改TextMeshPro的内容(以显示系统时间为例)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity3D使用C#脚本修改TextMeshPro的内容(以显示系统时间为例)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在网上找了很多都没有涉及到这个TextMeshPro内容修改,踩了很多坑,记录一下
特别是using TMPro; public TextMeshProUGUI Text; GetComponent();

1、在Unity3D中创建一个TextMeshPro

Unity3D使用C#脚本修改TextMeshPro的内容(以显示系统时间为例)

2、在TextMeshPro下添加C# Script

Unity3D使用C#脚本修改TextMeshPro的内容(以显示系统时间为例)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-503345.html

3、打开脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using TMPro;

public class ShowTime : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    public TextMeshProUGUI Text;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {   
        Text = transform.GetComponent<TextMeshProUGUI>();
        // TxtCurrentTime = GetComponent<TextMeshPro> ();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //获取系统当前时间
        System.DateTime NowTime = System.DateTime.Now.ToLocalTime();
        Text.text = NowTime.ToString("HH:mm");
    }
}

到了这里,关于Unity3D使用C#脚本修改TextMeshPro的内容(以显示系统时间为例)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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