如图所示的fbx模型,我们没法直接编辑其材质,需要分离出来
按如图所示操作,
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点击应用,可以看到材质已经分离出来,可以编辑了
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到了这里,关于Unity如何将fbx格式模型的材质拆分、编辑模型的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!