Unity 改变下载资源商店中资源默认路径的方法

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Unity 改变下载资源商店中资源默认路径的方法
Unity资源商店中免费资源可以被我们很好的使用,尤其对于暂时还不会自己设计资源的创作者。但是,unity默认是将资源商店的下载路径设置在了C:\Users\操作系统当前用户\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x,如果你删除这个文件夹,一会Unity程序会自动创建这个文件夹,所以需要使用文件系统的软连接解决这个问题。
我们挑选其他磁盘上空余的位置来创建这个文件夹,例如D:\Unity\Asset Store-5.x,然后使用mklink /j 原路径 新路径
C:\Users\操作系统当前用户>mklink /j “C:\Users\操作系统当前用户\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x” “D
:\Unity\Asset Store-5.x”
系统提示结果:为 C:\Users\操作系统当前用户\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x <<===>> D:\Unity\Asset Store-5.x 创建的联接
这里面还有一个问题,就是如果不删除C盘原来AppData\Roaming\Unity\ 下的 Asset Store-5.x 文件夹,则在创建软链接时,会提示当文件已存在时,无法创建该文件。所以执行这条命令时,还是将原来默认的文件夹先删除才可以。
执行后,在原来位置上面建立了软链接。

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