TCP客户端
可连接单客户端的TCP服务器
单客户端服务器实现代码:
在.pro文件添加
QT += network
在头文件中添加文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-504024.html
#include<QtNetwork>
//或者
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
//在类中添加
//声明QTcpServer 套接字
QTcpServer *Server = nullptr;
//声明QTcpSocket套接字
QTcpSocket *Socket = nullptr;
//定义变量存放IP地址和端口号
QString ip = "192.168.10.93";
int myport = 8001;
private slots:
void new_client();
在源文件中添加文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-504024.html
//在源文件构造函数中添加
//创建QTCPServer套接字对象
Server = new QTcpServer();
//监听端口,参数1:监听的IP地址(指本地的),参数2:端口号
Server->listen(QHostAddress::AnyIPv4,myport);
//连接信号与槽,参数1:信号所在的对象,参数2:信号,参数3:槽函数所在的对象,参数4:槽函数
connect(Server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(new_client()));
//源文件中
//槽函数
void TcpServer::new_client()
{
//创建QTCPSocket套接字对象
QTcpSocket *Socket = new QTcpSocket();
//取出建立好连接的套接字
Socket = Server->nextPendingConnection();
//获取对方的ip地址和端口
QString ip = Socket->peerAddress().toString();
qint16 port = Socket->peerPort();
//在应用程序输出中显示IP地址和端口号,需要添加QDebug头文件
qDebug()<<"IP地址:"<<ip<<"端口号:"<<port;
QString tmp = QString("[%1:%2]:成功连接").arg
到了这里,关于【QT实现TCP数据发送和接收】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!