Vue版本echarts 全国地图geo、geo3D

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Vue版本echarts 全国地图geo、geo3D。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

需求:大屏显示3D全国地图,点击地图上标记连接到指定页面,网上资源多数不是Vue版本的,实现的方式也是由html页面修改为Vue版本

效果展示:

        由于图片涉嫌违规,给大家一个自己脑补的空间~

环境要求: 使用npm安装echarts和eacharts-gl依赖

Vue版本echarts 全国地图geo、geo3D

代码: 在mounted中执行

let chart = null;
    // 图表配置
    let options = {};
    // 地图贴图图片
    let bg = '';
    // 视图容器
    const chartEle = document.getElementById('map');
    document.getElementById('map').style.width = "100%";
    document.getElementById('map').style.height = "772px";
    // geo3d + map3d公用图表配置
    const setting = {
      top: '0%',
      right: '0%',
      bottom: '10%',
      distance: 90,
      alpha: 50,
      beta: 5,
      regionHeight: 6,
    }
    // 地图上显示的数据
    const mapData = {
      geoCoordMap: {
        广东省: [113.429919, 23.334643, 50],
        云南省: [101.485106, 25.008643, 50],
        辽宁省: [122.604994, 41.299712, 50],
      },
      projectData: [
        { name: '广东省', value: (Math.random() * 300).toFixed(2), projectName: 'OA系统' },
        { name: '云南省', value: (Math.random() * 300).toFixed(2), projectName: '项目管理系统' },
        { name: '辽宁省', value: (Math.random() * 300).toFixed(2), projectName: '人工智能园区' },
      ],
    }
    // 适配不同尺寸浏览器,避免地图上的字号过小或过大
    function getSize(res) {
      const docEl = document.documentElement;
      const clientWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth
          || document.body.clientWidth;
      if (!clientWidth) return;
      const fontSize = 100 * (clientWidth / 1920);
      return res * fontSize;
    }
    // 转化已有数据到地图上显示的配置数据
    function convertData(data) {
      const res = [];
      // eslint-disable-next-line no-plusplus
      for (let i = 0; i < data.length; i++) {
        const geoCoord = mapData.geoCoordMap[data[i].name];
        if (geoCoord) {
          res.push({
            name: data[i].name,
            value: geoCoord.concat(data[i].value),
            projectName: data[i].projectName,
            label: {
              show: false,
              position: 'top',
              distance: -5,
              formatter(param) {
                return `{sty1|${param.data.projectName}}`;
              },
              rich: {
                sty1: {
                  padding: getSize(0.07),
                  backgroundColor: 'rgba(7, 28, 38, 0.7)',
                  borderWidth: 1,
                  borderColor: '#FF771A',
                  borderRadius: 2,
                  fontSize: getSize(0.14),
                },
              },
              textStyle: {
                color: '#ffffff',
              },
            },
            // emphasis: {
            //   label: {
            //     show: true,
            //     position: 'top',
            //     distance: 0,
            //     formatter(param) {
            //       return `{sty1|${param.data.projectName}}`;
            //     },
            //     rich: {
            //       sty1: {
            //         padding: 7,
            //         backgroundColor: 'rgba(7, 28, 38, 0.7)',
            //         borderWidth: 1,
            //         borderColor: '#FF771A',
            //         borderRadius: 2,
            //         fontSize: getSize(0.14),
            //       },
            //     },
            //     textStyle: {
            //       color: '#ffffff',
            //     },
            //   },
            // },
          });
        }
      }
      return res;
    }
    // 获取图表配置
    function getOptions() {
      const options = {
        tooltip: {
          show: false,
          trigger: 'item',
        },
        textStyle: {
          color: '#ffffff', // 高亮时标签颜色变为 白色
          fontSize: 6, // 高亮时标签字体 变大
        },
        // 地图主要配置
        geo3D: {
          show: true,
          map: 'map',
          boxHeight: 10,
          top: setting.top,
          right: setting.right,
          left: '0%',
          bottom: setting.bottom,
          regionHeight: setting.regionHeight, // 三维高度
          shading: 'realistic',
          realisticMaterial: {
            detailTexture: bg, // 纹理贴图
            textureTiling: 3, // 纹理平铺,1是拉伸,数字表示纹理平铺次数
          },
          label: { // 标签的相关设置
            show: true, // (地图上的城市名称)是否显示标签 [ default: false ]
            distance: 20,
            formatter(param) {
              const city = (param.name).substr(0, 2);
              return `{sty1|${city}}`;
            },
            rich: {
              sty1: {
                color: '#ffffff',
                fontSize: getSize(0.14),
                align: 'center',
              },
            },
            textStyle: { // 标签的字体样式
              color: '#ffffff', // 地图初始化区域字体颜色
              opacity: 1, // 字体透明度
            },
          },
          itemStyle: { // 三维地理坐标系组件 中三维图形的视觉属性,包括颜色,透明度,描边等。
            color: '#FE9D0B', // 地图板块的颜色
            // color: '#00F6FF',
            opacity: 1, // 图形的不透明度 [ default: 1 ]
            borderWidth: 1, // (地图板块间的分隔线)图形描边的宽度。加上描边后可以更清晰的区分每个区域 [ default: 0 ]
            borderColor: '#A74A11', // 图形描边的颜色。[ default: #333 ]
          },
          emphasis: { // 鼠标 hover 高亮时图形和标签的样式 (当鼠标放上去时 label和itemStyle 的样式)
            label: { // label高亮时的配置
              show: true,
              textStyle: {
                color: '#fff', // 高亮时标签颜色变为 白色
                fontSize: getSize(0.15), // 高亮时标签字体 变大
              },
            },
          },
          light: { // 光照相关的设置。在 shading 为 'color' 的时候无效。
            // 光照的设置会影响到组件以及组件所在坐标系上的所有图表。合理的光照设置能够让整个场景的明暗变得更丰富,更有层次。
            main: { // 场景主光源的设置,在 globe 组件中就是太阳光。
              color: '#ffeeee', // 主光源的颜色。[ default: #fff ]
              intensity: 1.1, // 主光源的强度。[ default: 1 ]
              shadow: true, // 主光源是否投射阴影。默认关闭。 开启阴影可以给场景带来更真实和有层次的光照效果。但是同时也会增加程序的运行开销。
              alpha: 55, // 主光源绕 x 轴,即上下旋转的角度。配合 beta 控制光源的方向。[ default: 40 ]
              beta: 10, // 主光源绕 y 轴,即左右旋转的角度。[ default: 40 ]
            },
            ambient: { // 全局的环境光设置。
              color: '#fff', // 环境光的颜色。[ default: #fff ]
              intensity: 0.1, // 环境光的强度。[ default: 0.2 ]
            },
          },
          viewControl: {
            projection: 'perspective',
            distance: setting.distance,
            beta: setting.beta,
            alpha: setting.alpha,
          },
        },
        series: [
          // 叠加地图上需要显示的数据,插牌
          {
            type: 'scatter3D',
            name: 'scatter3D',
            coordinateSystem: 'geo3D',
            //symbol: '需要自己的svg',
            symbolSize: [28, 28],
            itemStyle: {
              color: '#ff1a2d',
              opacity: 1,
            },
            data: convertData(mapData.projectData),
          },
          // 使用和geo3d的配置数据,叠加一层暗沉的厚度
          {
            name: 'map3D', // series名称
            type: 'map3D', // series图表类型
            map: 'map',
            top: setting.top,
            right: setting.right,
            left: '0%',
            bottom: setting.bottom,
            regionHeight: setting.regionHeight - 0.2, // 三维高度
            label: { // 标签的相关设置
              show: false, // (地图上的城市名称)是否显示标签 [ default: false ]
            },
            itemStyle: { // 三维地理坐标系组件 中三维图形的视觉属性,包括颜色,透明度,描边等。
              color: '#95830A', // 地图板块的颜色
              opacity: 1, // 图形的不透明度 [ default: 1 ]
              borderWidth: 0, // (地图板块间的分隔线)图形描边的宽度。加上描边后可以清晰的区分每个区域
              borderColor: '#000', // 图形描边的颜色。[ default: #333 ]
            },
            emphasis: { // 鼠标hover 高亮时图形和标签的样式 (当鼠标放上去时 label和itemStyle 的样式)
              label: { // label高亮时的配置
                show: false,
              },
            },
            viewControl: {
              projection: 'perspective',
              distance: setting.distance,
              beta: setting.beta,
              alpha: setting.alpha,
            },
          },
        ],
      };
      return options;
    }
    // 初始化图标
    function init() {
      const that = this;
      if (chart) {
        chart.clear();
      }
      // 加载贴图材质图片
      const img = document.createElement('img');
      img.src = '1111.jpg';//自己的贴图
      bg = img;
      // 初始化
      chart = echarts.init(chartEle);
      chart.showLoading({
        maskColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.2)',
      });
      // 获取地图数据
      utils.getRequest('/3dchina2.json').then(json => {

        echarts.registerMap('map', json);
        chart.hideLoading();
        options = getOptions();
        chart.setOption(options);
        
      });
    }
    // 执行
    init();


    window.onresize = () => {
      return (() => {

        // myChart_huan.resize();
        myChart_bing.resize();
        myChart_zhu.resize();
        myChart_bend.resize();
        if(document.getElementById('map') != null)
        {
          document.getElementById('map').style.width = "100%";
          document.getElementById('map').style.height = "772px";
        }

        setTimeout(function () {
          chart.resize();
          init();
        },100);
      })()
    }

参考:echarts + echarts-gl - 使用geo3d + map3d + scatter3D做3d地图_我小哥在学习的博客-CSDN博客_echartsgl 交互式3d地图文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-504302.html

到了这里,关于Vue版本echarts 全国地图geo、geo3D的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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