在unity中实现OpenCvForUnity的调用

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了在unity中实现OpenCvForUnity的调用。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

首先下载openCvForUnity的插件,链接如下:
链接:https://pan.baidu.com/s/1W-udrU2vEKxLXf5IwVI6qw
提取码:6666
–来自百度网盘超级会员V4的分享

打开unity项目,直接将文件拖入Asset文件中
在unity中实现OpenCvForUnity的调用
确定导入所有的包,此时可能会发生错误(报错OpenCvForUnity.CoreModule.Range和System.Range之间引用不明确),不要慌,先将OpenCvForUnity文件夹中的StreamingAssets拖出来,与OpenCvForUnity平级,如上图所示。

接下来双击打开OpenCvForUnity/Plugins/Windows/x86目录下的opencvforunity插件(用vs打开),如下图。
在unity中实现OpenCvForUnity的调用
用打开vs打开插件后,编译,点击报错信息(OpenCvForUnity.CoreModule.Range和System.Range之间引用不明确)
在报错的文件开头添加Using Range=OpenCvForUnity.CoreModule.Range即可,重新编译后,运行程序附加到Unity中,此时最上方一栏会出现Tools这个选项,点击Tools-OpenCv for Unity-Set Plugin Import Settings。
在unity中实现OpenCvForUnity的调用
最后大功告成。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-504744.html

到了这里,关于在unity中实现OpenCvForUnity的调用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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