Android 性能优化系列:崩溃原因及捕获

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android 性能优化系列:崩溃原因及捕获。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

崩溃的基本原因

抛出异常导致崩溃分析

在日常开发中崩溃是我们遇到的很常见的情况,可能是 NullPointerException、IllegalArgumentException 等等,当应用程序抛出这些我们未捕获的异常时,紧跟着的是应用的崩溃,进程被杀死并退出。

或许你到现在都一直认为是因为抛出了异常,所以才会导致的进程被杀死并退出,认为抛出未捕获的异常就是导致进程退出的根本原因。但事实真的如此吗?

主线程也是一个线程,所以我们从 Thread 源码找找是否有什么踪迹可以解释:

Thread.java

/**
 * Dispatch an uncaught exception to the handler. This method is
 * intended to be called only by the JVM.
 */
private void dispatchUncaughtException(Throwable e) {
    getUncaughtExceptionHandler().uncaughtException(this, e);
}

public UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler() {
	// 如果没有设置 uncaughtExceptionHandler,由 ThreadGroup group 线程组处理
    return uncaughtExceptionHandler != null ?
        uncaughtExceptionHandler : group;
}

public static UncaughtExceptionHandler getDefaultUncaughtExceptionHandler(){
    return defaultUncaughtExceptionHandler;
}

ThreadGroup.java

public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
    if (parent != null) {
        parent.uncaughtException(t, e);
    } else {
        Thread.UncaughtExceptionHandler ueh =
            Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
        if (ueh != null) {
        	// 如果有设置了 UncaughtExceptionHandler 处理异常捕获
            ueh.uncaughtException(t, e);
        } else if (!(e instanceof ThreadDeath)) {
            System.err.print("Exception in thread \""
                             + t.getName() + "\" ");
            e.printStackTrace(System.err);
        }
    }
}

上面的源码是 Thread 处理未捕获的异常时会执行的代码,其中 dispatchUncaughtException() 是当异常未被捕获时,它会由 JVM 发起调用

当程序代码运行错误抛出异常时,如果没有设置 Thread.UncaughtExceptionHandler,从 Thread 中并没有看到有关进程退出的代码,那为什么我们的程序抛出异常会导致进程退出呢?

在 Android 创建 app 进程是由 zygote fork 进程,而在 zygote 进程创建之前则是由 init 进程启动的,每个应用程序的入口都是 main() 函数:

RuntimeInit.java

public static void main(String[] argv) {
	...
	commonInit();
	...
}

protected static final void commonInit() {
	...
	// 在所在线程(即主线程)调用了 Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler
	// 提供 KillApplicationHandler 在应用抛出异常时退出 app 进程
    LoggingHandler loggingHandler = new LoggingHandler();
    Thread.setUncaughtExceptionPreHandler(loggingHandler);
    Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new KillApplicationHandler(loggingHandler)); 
    ...
}

private static class KillApplicationHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
	@Override
	public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
		try {
			...
			ActivityManager.getService().handleApplicationCrash(
					mApplicationObject, new ApplicationErrorReport.ParcelableCrashInfo(e));
		} catch (Throwable t2) {
			...
		} finally {
			// 捕获到应用程序抛出的异常,最后主动杀死退出进程
			Process.killProcess(Process.myPid());
			System.exit(10);
		}
	}
}

可以发现应用程序抛出异常进程会退出,实际上是 RuntimeInit 在主线程设置了 KillApplicationHandler,捕获到异常时主动将应用进程杀死退出

所以在这里我们可以得出结论:抛出未捕获的异常并不是导致进程杀死退出的根本原因而逝导火索,Android 默认提供了异常未捕获时主动将应用进程杀死退出的逻辑

简单总结下 java crash 未捕获异常的处理流程:

  • Thread 中遇到未捕获异常时会由 JVM 调用 dispatchUncaughtException()

  • dispatchUncaughtException() 内部是运用 Thread.UncaughtExceptionHandler 进行处理

  • Android 默认提供一个 KillApplicationHandler 继承 Thread.UncaughtExceptionHandler,它提供进程退出功能

即我们程序中的代码抛出未捕获的异常时,异常会一路往上抛直到由 JVM 处理,JVM 就会调用 Thread 的 dispatchUncaughtException(),接着就是交给了 Android 在创建应用时设置的 KillApplicationHandler 将进程退出。

AMS 如何承接应用的异常信息上报

在上面分析 RuntimeInit 设置了 KillApplicationHandler 时,在杀死进程前将应用崩溃的信息交给了 AMS:

private static class KillApplicationHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
	@Override
	public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
		try {
			...
			// AMS 处理进程退出前的信息处理
			ActivityManager.getService().handleApplicationCrash(
					mApplicationObject, new ApplicationErrorReport.ParcelableCrashInfo(e));
		} catch (Throwable t2) {
			...
		} finally {
			Process.killProcess(Process.myPid());
			System.exit(10);
		}
	}
}

那 AMS 在进程退出前具体做了哪些事情,接着看源码:

ActivityManagerService.java

public void handleApplicationCrash(IBinder app,
        ApplicationErrorReport.ParcelableCrashInfo crashInfo) {
    // 拿到进程信息
    ProcessRecord r = findAppProcess(app, "Crash");
    final String processName = app == null ? "system_server"
            : (r == null ? "unknown" : r.processName);

    handleApplicationCrashInner("crash", r, processName, crashInfo);
}

// eventType 根据不同类型记录 log
void handleApplicationCrashInner(String eventType, ProcessRecord r, String processName,
        ApplicationErrorReport.CrashInfo crashInfo) {
	...
	// java crash、native crash、anr 都会走这里去记录,通过 eventType 区分记录 log
	addErrorToDropBox(eventType, r, processName, null, null, null, null, null, crashInfo);
	...
}

可以发现 AMS 是拿到了应用进程信息后,最终调用了 addErrorToDropBox() 将错误信息提供给 DropBox。

Android DropBox 是 Android 8 引入的用来持续化存储系统数据的机制。主要用于记录 Android 运行过程中,内核、系统进程、用户进程等出现严重问题时的 log,可以认为这是一个可持续存储的系统级别的 logcat存储的 log 信息存放在 /data/system/dropbox/(该目录没有 root 无法访问),crash 和 anr 的日志都会存储在这里

其中 eventType 参数表示的是记录的 log 信息类型,它有三种类型:

  • 未捕捉的 java 异常:crash

  • ANR 异常:anr

  • native 异常:native crash

对于 native crash 系统如何做处理

上面讲到了 app 是如何捕捉 java crash,那 native crash 又是如何捕捉的?

ActivityManagerService.java

public void startObservingNativeCrashes() {
	// NativeCrashListener 继承自 Thread
    final NativeCrashListener ncl = new NativeCrashListener(this);
    ncl.start();
}

而 AMS 的 startObservingNativeCrashes() 是在 SystemServer 创建启动的时候调用:

SystemServer.java

private void startOtherServices() {
	...
	mActivityManagerService.startObservingNativeCrashes();
	...
}

startOtherService() 是在一些核心服务启动后才会紧接着调用的方法用于开启其他服务,native crash 的监控就是在此时启动。

接下来看下 native crash 是怎么监听的。

NativeCrashListener.java

// 通信地址,C 层是将数据推到这里,java 层也是从这个地址获取到数据
static final String DEBUGGERD_SOCKET_PATH = "/data/system/ndebugsocket";

@Override
public void run() {
	...
	// 这里走的是信号机制通信,当前接收建立管道绑定
	FileDescriptor serverFd = Os.socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
	final UnixSocketAddress sockAddr = UnixSocketAddress.createFileSystem(
			DEBUGGERD_SOCKET_PATH);
	Os.bind(serverFd, sockAddr);
	Os.listen(serverFd, 1);
	Os.chmod(DEBUGGERD_SOCKET_PATH, 0777);
	
	while (true) {
		FileDescriptor peerFd = null;
		try {
			...
			// 挂载等待
			peerFd = Os.accept(serverFd, null /* peerAddress */);
			...
			if (peerFd != null) {
				// 处理 native crash 数据
				consumeNativeCrashData(peerFd);
			}
			...
		}
	}
	...
}

void consumeNativeCrashData(FileDescriptor fd) {
	// 根据 fd 拿到数据写到 ByteArrayOutputStream
	...
	final String reportString = new String(os.toByteArray(), "UTF-8");
	// 启动一个子线程将数据结果给到 AMS 调用 addErrorToDropBox()
	(new NativeCrashReport(pr, signal, reportString)).start();
}

class NativeCrashReport extends Thread {
	ProcessRecord mApp;
	int mSignal;
	String mCrashReport;

	NativeCrashReport(ProcessRecord app, int signal, String report) {
		super("NativeCrashReport");
		mApp = app;
		mSignal = signal;
		mCrashReport = report;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		try {
			// 封装数据,将数据交给 AMS
            CrashInfo ci = new CrashInfo();
            ci.exceptionClassName = "Native crash";
            ci.exceptionMessage = Os.strsignal(mSignal);
            ci.throwFileName = "unknown";
            ci.throwClassName = "unknown";
            ci.throwMethodName = "unknown";
            ci.stackTrace = mCrashReport;

            if (DEBUG) Slog.v(TAG, "Calling handleApplicationCrash()");
            // eventType = native_crash,还是调用的 AMS.addErrorToDropBox()
            mAm.handleApplicationCrashInner("native_crash", mApp, mApp.processName, ci);
            if (DEBUG) Slog.v(TAG, "<-- handleApplicationCrash() returned");			
		} catch (Exception e) {
			Slog.e(TAG, "Unable to report native crash", e);
		}
		...
	}
}

通过源码可以知道,native crash 监听是通过信号量的方式监听一个 fd 文件描述符并挂载等待,当 fd 返回数据时说明出现 native crash,此时就可以通过 fd 拿到 native crash 的字节数据进行封装,最终还是将数据结果给到 AMS 调用 addErrorToDropBox(),只是 eventType 传的是 native_crash。

简单总结下 native crash 异常的处理流程:

  • 通信机制建立,监听一个 fd 文件描述符

  • 接收数据,挂载等待

  • fd 文件描述符有数据返回,处理数据

  • 封装数据,将结果给 AMS 调用 addErrorToDropBox() 写入存储信息

系统如何处理 ANR 异常数据

因为这里我们只说 ANR 异常最终是如何处理的,所以关于 ANR 异常发生的原因和具体流程可以查看 ANR 触发原理和分析,这里不再赘述,我们直接定位到 ANR 已经发生的位置:

AppErrors.java

final void appNotResponding(ProcessRecord app, ActivityRecord activity,
        ActivityRecord parent, boolean aboveSystem, final String annotation) {
    // ANR 数据处理封装
	...
	// 这里就是我们常用的 anr 日志存放在 /data/anr 的文件向外输出了一份
    File tracesFile = ActivityManagerService.dumpStackTraces(
            true, firstPids,
            (isSilentANR) ? null : processCpuTracker,
            (isSilentANR) ? null : lastPids,
            nativePids);
	...
	// 调用 AMS 的 addErrorToDropBox()
    mService.addErrorToDropBox("anr", app, app.processName, activity, parent, annotation,
            cpuInfo, tracesFile, null);	
	...
}

ANR 异常的信息是调用的 AppErrors 的 appNotResponding(),也是将数据处理封装后给到 AMS 调用 addErrorToDropBox(),eventType 传入的是 anr。

简单总结下 anr 异常的处理流程:

  • 记录 anr 对应数据到 SLOG(framework 日志体系中)

  • 记录 anr 数据到 LOG(主日志体系中)

  • dump 具体数据到指定文件中

  • 调用 AMS 的 addErrorToDropBox() 写入存储信息

addErrorToDropBox()

经过上面的分析我们知道,无论是 java crash、native crash 还是 anr,最终都会交由 AMS 的 addErrorToDropBox() 处理。那它又是怎么处理的呢?

ActivityManagerService.java

public void addErrorToDropBox(String eventType,
        ProcessRecord process, String processName, ActivityRecord activity,
        ActivityRecord parent, String subject,
        final String report, final File dataFile,
        final ApplicationErrorReport.CrashInfo crashInfo) {
	...
    final StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);
    // 添加头信息
    appendDropBoxProcessHeaders(process, processName, sb);
    // 添加一些头部 log 信息
    if (process != null) {
        sb.append("Foreground: ")
                .append(process.isInterestingToUserLocked() ? "Yes" : "No")
                .append("\n");
    }
    if (activity != null) {
        sb.append("Activity: ").append(activity.shortComponentName).append("\n");
    }
    if (parent != null && parent.app != null && parent.app.pid != process.pid) {
        sb.append("Parent-Process: ").append(parent.app.processName).append("\n");
    }
    if (parent != null && parent != activity) {
        sb.append("Parent-Activity: ").append(parent.shortComponentName).append("\n");
    }
    if (subject != null) {
        sb.append("Subject: ").append(subject).append("\n");
    }
    sb.append("Build: ").append(Build.FINGERPRINT).append("\n");
    if (Debug.isDebuggerConnected()) {
        sb.append("Debugger: Connected\n");
    }
    sb.append("\n");
	...

	// 读取对应异常数据拼装成字符数据
    if (lines > 0) {
        sb.append("\n");

        // Merge several logcat streams, and take the last N lines
        InputStreamReader input = null;
        try {
            java.lang.Process logcat = new ProcessBuilder(
                    "/system/bin/timeout", "-k", "15s", "10s",
                    "/system/bin/logcat", "-v", "threadtime", "-b", "events", "-b", "system",
                    "-b", "main", "-b", "crash", "-t", String.valueOf(lines))
                            .redirectErrorStream(true).start();

            try { logcat.getOutputStream().close(); } catch (IOException e) {}
            try { logcat.getErrorStream().close(); } catch (IOException e) {}
            input = new InputStreamReader(logcat.getInputStream());

            int num;
            char[] buf = new char[8192];
            while ((num = input.read(buf)) > 0) sb.append(buf, 0, num);
        } catch (IOException e) {
            Slog.e(TAG, "Error running logcat", e);
        } finally {
            if (input != null) try { input.close(); } catch (IOException e) {}
        }
    }

	// 交给 DropBoxManager 录入
    dbox.addText(dropboxTag, sb.toString());
    ...
}

DropBoxManager.java

public void addText(String tag, String data) {
    try {
    	// mService 就是 DropBoxManagerService
        mService.add(new Entry(tag, 0, data));
    } catch (RemoteException e) {
        if (e instanceof TransactionTooLargeException
                && mContext.getApplicationInfo().targetSdkVersion < Build.VERSION_CODES.N) {
            Log.e(TAG, "App sent too much data, so it was ignored", e);
            return;
        }
        throw e.rethrowFromSystemServer();
    }
}

当 AMS 调用 addErrorToDropBox() 时,它会准备添加到 DropBoxManager 所需要的头信息、异常信息的字符数据,最终交由 DropBoxManager 录入信息。

DropBoxManager 在 Crash 方案中扮演的角色

DropBox 是 Android 在 API 8 引入的用来持续化存储系统数据的机制,主要用于记录 Android 运行过程中,内核、系统进程、用户进程等出现严重问题时的 log,可以认为 DropBox 就是一个可持续存储的系统级别的 logcat。

DropBoxManagerService.java

public DropBoxManagerService(final Context context) {
	// DropBox 信息的存储日志目录是 /data/system/dropbox
    this(context, new File("/data/system/dropbox"), FgThread.get().getLooper());
}

public DropBoxManagerService(final Context context, File path, Looper looper) {
    super(context);
    mDropBoxDir = path;
    ...
}

// 最终其实就是 IO 写入
public void add(DropBoxManager.Entry entry) {
    File temp = null;
    InputStream input = null;
    OutputStream output = null;
    final String tag = entry.getTag();
    try {
        int flags = entry.getFlags();
        if ((flags & DropBoxManager.IS_EMPTY) != 0) throw new IllegalArgumentException();

        init();
        if (!isTagEnabled(tag)) return;
        long max = trimToFit();
        long lastTrim = System.currentTimeMillis();

        byte[] buffer = new byte[mBlockSize];
        input = entry.getInputStream();

        // First, accumulate up to one block worth of data in memory before
        // deciding whether to compress the data or not.

        int read = 0;
        while (read < buffer.length) {
            int n = input.read(buffer, read, buffer.length - read);
            if (n <= 0) break;
            read += n;
        }

        // If we have at least one block, compress it -- otherwise, just write
        // the data in uncompressed form.
		
		// mDropBoxDir 就是 /data/system/dropbox 目录
        temp = new File(mDropBoxDir, "drop" + Thread.currentThread().getId() + ".tmp");
        int bufferSize = mBlockSize;
        if (bufferSize > 4096) bufferSize = 4096;
        if (bufferSize < 512) bufferSize = 512;
        FileOutputStream foutput = new FileOutputStream(temp);
        output = new BufferedOutputStream(foutput, bufferSize);
        if (read == buffer.length && ((flags & DropBoxManager.IS_GZIPPED) == 0)) {
            output = new GZIPOutputStream(output);
            flags = flags | DropBoxManager.IS_GZIPPED;
        }

        do {
            output.write(buffer, 0, read);

            long now = System.currentTimeMillis();
            if (now - lastTrim > 30 * 1000) {
                max = trimToFit();  // In case data dribbles in slowly
                lastTrim = now;
            }

            read = input.read(buffer);
            if (read <= 0) {
                FileUtils.sync(foutput);
                output.close();  // Get a final size measurement
                output = null;
            } else {
                output.flush();  // So the size measurement is pseudo-reasonable
            }

            long len = temp.length();
            if (len > max) {
                Slog.w(TAG, "Dropping: " + tag + " (" + temp.length() + " > " + max + " bytes)");
                temp.delete();
                temp = null;  // Pass temp = null to createEntry() to leave a tombstone
                break;
            }
        } while (read > 0);

        long time = createEntry(temp, tag, flags);
        temp = null;

        final Intent dropboxIntent = new Intent(DropBoxManager.ACTION_DROPBOX_ENTRY_ADDED);
        dropboxIntent.putExtra(DropBoxManager.EXTRA_TAG, tag);
        dropboxIntent.putExtra(DropBoxManager.EXTRA_TIME, time);
        if (!mBooted) {
            dropboxIntent.addFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY);
        }
        // Call sendBroadcast after returning from this call to avoid deadlock. In particular
        // the caller may be holding the WindowManagerService lock but sendBroadcast requires a
        // lock in ActivityManagerService. ActivityManagerService has been caught holding that
        // very lock while waiting for the WindowManagerService lock.
        mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(MSG_SEND_BROADCAST, dropboxIntent));
    } catch (IOException e) {
        Slog.e(TAG, "Can't write: " + tag, e);
    } finally {
        IoUtils.closeQuietly(output);
        IoUtils.closeQuietly(input);
        entry.close();
        if (temp != null) temp.delete();
    }
}

当发生异常信息时,最终的异常信息是交给 DropBoxManager(具体说是 DropBoxManagerService)通过 IO 将信息写入到指定目录文件。

总结

上面主要分析了当发生 java crash、native crash 和 anr 时,Android 为我们做了哪些事情,在这里在简单总结一下:

  • java crash 由 JVM 触发处理,最终走到 /data/system/dropbox 目录用文件保存

  • native crash 由管道通信建立 socket 接收通知,最终走到 /data/system/dropbox 目录用文件保存

  • anr 由多种情况(事件、前后台服务)触发器处理,最终走到 /data/system/dropbox 目录用文件保存

所有的 crash 处理在 Android 系统内部都会将对应的数据收集到 /data/system/dropbox 目录下。

同时我们也梳理了 Android 的 crash 处理机制:

  • Java 没有捕获异常时会由 JVM 调用 dispatchUncaughtException 调用一个 UncaughtExceptionHandler 处理,默认 RuntimeInit 提供了一个 KillApplicationHandler 会直接退出进程。

如果我们要自己处理异常,可以自定义一个 UncaughtExceptionHandler 拦截处理文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-505204.html

到了这里,关于Android 性能优化系列:崩溃原因及捕获的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    2024年02月10日
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    2024年02月05日
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  • Angular系列教程之变更检测与性能优化

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    2024年01月17日
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