203.移除链表元素|707.设计链表|206.反转链表

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链表

203. 移除链表元素

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
    //设置虚拟节点,让链表移除元素逻辑整体一致(头节点)
        ListNode* dummyNode = new ListNode(0);
        dummyNode->next = head;


        //当前节点
        ListNode* cur = dummyNode;
        //遍历链表
        while(cur->next != NULL){
                   //移除操作
            if(cur->next->val == val){
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            }else{
                cur = cur->next;
            }
        }
        //删除虚拟节点
        head = dummyNode->next;
        delete dummyNode;
        return head;
    }
};

这里以链表 1 4 2 4 来举例,移除元素4。

203.移除链表元素|707.设计链表|206.反转链表

如果使用C,C++编程语言的话,不要忘了还要从内存中删除这两个移除的节点, 清理节点内存之后如图:

203.移除链表元素|707.设计链表|206.反转链表

其实可以设置一个虚拟头结点,这样原链表的所有节点就都可以按照统一的方式进行移除了。

来看看如何设置一个虚拟头。依然还是在这个链表中,移除元素1。

203.移除链表元素|707.设计链表|206.反转链表

这里来给链表添加一个虚拟头结点为新的头结点,此时要移除这个旧头结点元素1。

这样是不是就可以使用和移除链表其他节点的方式统一了呢?

来看一下,如何移除元素1 呢,还是熟悉的方式,然后从内存中删除元素1。

最后呢在题目中,return 头结点的时候,别忘了 return dummyNode->next;, 这才是新的头结点

707. 设计链表

这道题目设计链表的五个接口:

  • 获取链表第index个节点的数值
  • 在链表的最前面插入一个节点
  • 在链表的最后面插入一个节点
  • 在链表第index个节点前面插入一个节点
  • 删除链表的第index个节点

可以说这五个接口,已经覆盖了链表的常见操作,是练习链表操作非常好的一道题目

采用的设置一个虚拟头结点(这样更方便一些,大家看代码就会感受出来)【避免了要将头结点单独抽逻辑出来操作的麻烦】文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-505489.html

class MyLinkedList {
public:
struct LinkedNode{
    int val;
    LinkedNode* next;
    LinkedNode(int val):val(val),next(nullptr){}
};

//声明一个私有成员变量
private:
    LinkedNode* _dummyHead;
    int _size;    

public:
    MyLinkedList() {
         _dummyHead = new LinkedNode(0);
         _size = 0;
    }
    
    int get(int index) {
        //判断index合法性
        if(index > (_size - 1) || index < 0){
            return -1;
        }
        //因为索引值是从原链表算,需要将头节点放在虚拟节点后一位
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        //index是从0开始的,0就是头结点
        while(index--){
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        //构造新节点
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        //添加操作 先将添加的节点指向插入的位置
        //再将原来的头结点指向新节点完成添加
        //如果先将dummyHead指向新节点,会丢失新节点指向的下一节点的位置
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        //遍历到最后一个节点
        //添加操作即可
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            //指向遍历操作
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }
    
    void addAtIndex(int index, int val) {

        if(index > _size) return;
        //index<0 就在头部插入节点
        if(index < 0) index = 0;
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--){
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;

    }
    
    void deleteAtIndex(int index) {

        if(index >= _size || index < 0){
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--){
            cur = cur->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        //delete释放tmp指针内存
        //被delete后的tmp值不一定是NULL,而是随机值
        //所以需要将tmp置空
        tmp = nullptr;
        _size--;

    }
};

/**
 * Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
 * MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
 * int param_1 = obj->get(index);
 * obj->addAtHead(val);
 * obj->addAtTail(val);
 * obj->addAtIndex(index,val);
 * obj->deleteAtIndex(index);
 */
206. 反转链表
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* pre = nullptr;
        ListNode* cur = head;

        //利用两个指针改变指针指向
        //tmp:当改变指向时有可能会丢失后面的指向,提前保存

        while(cur != nullptr){
            ListNode* tmp = cur->next;
            cur->next = pre;
            //改变指向后移动指针
            pre = cur;
            cur = tmp;
             
        }
        return pre;
    }
};

到了这里,关于203.移除链表元素|707.设计链表|206.反转链表的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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