JS 事件委托

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JavaScript事件委托(Event delegation)又叫事件代理,是一种在父元素上监听事件,然后通过事件冒泡机制来处理子元素的事件的技术。通过事件委托,可以避免为每个子元素都绑定事件处理程序,提高性能并简化代码。

事件委托的基本原理是将事件处理程序绑定在父元素上,然后通过事件冒泡捕获到子元素的事件触发。这样,无论子元素是现有的还是动态生成的,它们的事件都会被父元素捕获并处理。

JS 事件委托
事件捕获和事件冒泡示例图
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>事件委托示例</title>
</head>
<body>
  <ul id="list">
    <li>项目1</li>
    <li>项目2</li>
    <li>项目3</li>
    <li>项目4</li>
  </ul>

  <script>
    // 获取父元素
    var list = document.getElementById('list');

    // 添加点击事件监听器到父元素
    list.addEventListener('click', function(event) {
      // 检查目标元素是否是列表项
      if (event.target.tagName === 'LI') {
        // 在控制台输出被点击的列表项的文本内容
        console.log(event.target.textContent)
      }
    })
  </script>
</body>
</html>

一、事件捕获

事件捕获(Event Capturing)是事件传播的一种阶段,它是事件冒泡的前置阶段。在事件捕获阶段,事件从最外层的祖先元素开始,逐级向下传播,直到达到目标元素。

二、事件冒泡

事件冒泡(Event Bubbling)是指在前端网页开发中,当一个元素上的事件被触发时,如果该元素上有注册该事件的处理程序,那么这个事件会沿着元素的层次结构向上冒泡,依次触发父元素的同一事件。

当某个元素上发生了一个事件,比如点击(click)事件,首先会执行该元素自身绑定的事件处理函数,然后这个事件会向上冒泡,触发父元素上绑定的相同事件处理函数。如果父元素也有父元素,那么事件会继续向上冒泡,依次触发更高层级的父元素上的事件处理函数,直到冒泡到文档的根元素(通常是 <html>元素)为止。

事件冒泡是浏览器默认的事件传播方式,但可以通过调用事件对象的 stopPropagation() 方法来停止事件的冒泡,阻止事件继续传播到上层元素。

三、为什么要使用事件委托

JavaScript中,页面内事件处理程序的个数会直接影响页面的整体性能,因为每个事件处理程序都是对象,对象会占用内存,内存中的对象越多,页面的性能则越差。事件委托技术可以避免对每个子元素添加事件监听器,减少操作DOM节点的次数,从而减少浏览器的重绘和重排,提高代码的性能。

四、事件委托实现原理

事件委托的实现原理是基于事件冒泡机制。当一个元素上发生了某个事件(如点击事件),事件会从触发元素开始向上冒泡,直到根节点。事件委托利用了事件冒泡的特性,将事件处理程序绑定在父元素上,通过事件冒泡捕获子元素的事件。

以下是事件委托的实现原理步骤:

1.给父元素绑定事件  
2.给父元素定义事件,监听子元素的冒泡事件 
3.找到是哪个子元素的事件,通过匿名回调函数的参数e用来接收事件对象,通过target获取触发事件的目标文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-505933.html

五、事件委托的优缺点

优点 缺点
减少内存消耗 事件处理逻辑可能变得复杂
支持动态元素 不适用于捕获阶段的事件
提高性能 事件冒泡可能导致事件处理不准确
简化代码结构 需要合理选择合适的父元素
支持事件冒泡机制 某些事件无法冒泡(如滚动事件等)
提供统一的事件处理逻辑 事件委托的性能提升可能不明显,取决于具体情况

到了这里,关于JS 事件委托的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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