threejs 实现场景漫游效果(相机沿着自定义轨道移动)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了threejs 实现场景漫游效果(相机沿着自定义轨道移动)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、先看看效果

threejs 实现场景漫游效果(相机沿着自定义轨道移动)
效果视频:

Video_22-06-15_18-10-11

二、实现方法:

实现思路:先创建一条曲线curve作为运动路线,然后使用const points = curve.getPoints(n)方法将curve分成n-1段;我们可以通过points[n] 获取第n个点的坐标位置;将相机的位置设置为这个坐标,在动画中不断地修改n的值达到移动的效果;具体操作如下:

1、创建curve曲线

获取点坐标的数据可以参照 threejs点击获取三维坐标(Three.js获取鼠标点击的三维坐标)文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-506671.html

// 点的坐标数据
const p

到了这里,关于threejs 实现场景漫游效果(相机沿着自定义轨道移动)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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