其实这种题往往规律性很强,用笔画一画相信都能发现突破口,下面我就讲最简单的方法去求解。
先画图
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-506680.html
无非两种情况,n*n,n要么是双数,即对2求余等于0,要么是单数,对2求余不为0;单数和双数的区别在于,单数的情况下两条对角线会有一个交点,当我们计算了一条对角线的总和,另外一条对角线就不需要重复去计算。在此基础,单双数公用一个逻辑,只是单数比较特别一点,需要减两条对角线的交点,也就是这里的6。下面看整体代码。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-506680.html
#include <stdio.h>
int main()
{
int n=0, i=0, j= 0;
int sum1=0,sum2=0,sum=0;
printf("请输入数组的行列数,(n*n只需n)\n");
scanf("%d",&n);
printf("输入数组的行列数为%d*%d\n",n, n);
int arr[n][n];
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
scanf("%d",&arr[i][j]);
}
}
for(i=0;i<n;i++)
{
sum1 += arr[i][i];
sum2 += arr[i][n-1-i];
}
if(n%2 == 0)
{
sum = sum1+sum2;
printf("输入数组的行列数为%d*%d的对角线和为%d\n",n, n, sum);
}
else
{
j = n/2;
sum = sum1+sum2-arr[j][j];
printf("输入数组的行列数为%d*%d的对角线和为%d\n",n, n, sum);
}
return 0;
}
到了这里,关于C语言-求矩阵的对角线之和的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!