提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
目录
文章目录
前言
一、交换函数的说明
二、三种情况的说明
1.值传递
1.1值传递的运行结果
2.传址调用
运行结果:
3.引用作为函数参数
运行结果:
对于引用变量的说明
总结
前言
在学习编程中,交换函数是我们一定要理解的例子,以下是我的一些理解,希望可以帮助到大家。
一、交换函数的说明
在main函数中创建两个值,通过调用函数对其进行交换。
二、三种情况的说明
1.值传递
代码如下(示例):
#include<iostream>
using namespace std;
//1.值传递
void Swap1(int x,int y)
{
int temp = x; //定义中间变量,用于交换两个数值的中间媒介
x = y;
y = temp;
}
int main()
{
int a = 20, b = 30;
Swap1(a,b); //调用交换函数1
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
1.1值传递的运行结果
由此可见我们想要交换两个函数的数值,但是并没有实现交换,这是为什么呢?
由图可知,因为:传值函数并没有改变实参(a,b)的数值,只是改变了形参的数值(为了验证我们可以在函数中加入输出语句来验证形参是否改变)
可见形参被改变了。当函数调用结束后,x,y相应内存就会被清除。之后代码继续顺序执行,回到main函数执行输出语句。
2.传址调用
#include<iostream>
using namespace std;
//2.地址传递
void Swap1(int *p1,int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
//cout << "x=" << *p1 << endl;
//cout << "y=" << *p2 << endl;
}
int main()
{
int a = 20, b = 30;
Swap1(&a,&b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
由图可见,传址调用实现了两个数值的交换。Swap1(&a,&b),把地址传递过去,所以我们用指针进行接收void Swap1(int *p1,int *p2)。可以这样理解,指针p1指向a的那块内存,指针p2指向b的那块内存。*p1和*p2是对a和b的内存内数据进行操作,改变了实参的数值,所以在调用函数结束后a和b数值进行交换了。
3.引用作为函数参数
#include<iostream>
using namespace std;
//3.引用作为函数参数
void Swap1(int &x,int &y)
{
int temp=x;
x = y;
y = temp;
}
int main()
{
int a = 20, b = 30;
Swap1(a,b);
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
由图可见实现了两个数的交换,引用可以理解为给a起了一个”别名“同时可以操作一块地址a和x可以同时操作这块内存中的数据。所以在内存中的实参会被改变无论形参是否被释放。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-506772.html
对于引用变量的说明
#include<iostream>
using namespace std;
//对于引用变量的解释
int main()
{
int a = 10;
//创建引用变量的语法:“ 数据类型 &别名=原名;”
int& b = a; //a和 b可以同时操作a这块内存的数值
int c = 20;
b = c;
cout <<"a=" << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结
分享一下我对这三种方法的理解,希望对大家有所帮助。有不正确的或不准确的地方希望各位大佬留言指点一下,谢谢啦。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-506772.html
到了这里,关于C/C++中关于交换(Swap)函数的三种方法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!