blender3.0用起来颇为不那么友好,最基本的两个操作,我竟然半天没找着,还是上网查的答案,在此先记着了。
首先添加物体:
按shift+A键,可以调出添加物体的窗口,实际上你也可以用鼠标去点,只不过这个“添加”菜单比较隐晦,在主菜单的下方,眼神稍微不好点的就看不到了。第一次使用,我就没看到,毕竟我压根不知道是物体菜单下的。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-506793.html
在添加完物体后,物体属性框会很容易消失,这时候按F9,就可以看到属性框又出现了。
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-506793.html
到了这里,关于3D建模之blender3.0如何添加并调出物体属性框的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!