unity相机跟随和相机边界(Cinemachine)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity相机跟随和相机边界(Cinemachine)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.包

1.在 Unity 编辑器中打开 Package Manager(菜单:Window > Package Manager)
unity相机跟随和相机边界(Cinemachine)

2.找到 Cinemachine 条目,然后单击右下角的 Install。
unity相机跟随和相机边界(Cinemachine)

2.Cinemachine 设置

1.要开始使用 Cinemachine,你需要在顶部菜单栏上选择 Cinemachine > Create 2D Camera 条目,从而将 Cinemachine 2D 摄像机添加到场景中。
2.此时将创建一个名为 CM vcam1 的新游戏对象(表示 Cinemachine Virtual Camera 1)。
unity相机跟随和相机边界(Cinemachine)

4.跟随主角

1.将主角直接拉到Follow里就可以让相机跟随主角
unity相机跟随和相机边界(Cinemachine)

5.摄像机边界
1.要添加 Cinemachine Confiner,请转到 Virtual Camera Inspector 的底部,文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-506934.html

到了这里,关于unity相机跟随和相机边界(Cinemachine)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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